NVIDIA SHIELD, 16GB_1851997277
NVIDIA SHIELD, 16GB
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:NVIDIA SHIELD, 16GB

Opet nesmysly

Nechapu proc se odkazujete v "reklamnich blabolech" na DX12 kdyz tento standart jeste nevysel a jeho specifikace nejsou zdaleka finalni :)...

Možnosti
49 reakcí
poslední 16. 9. 2014 20:23

ani oppengl jeste nebyl navrzen..

@azbestie: zrejme ma nvidia tak uzasny HW ze splni HW standarty na dalsich 10 let :) Ten jejich marketing je proste "uzasny" :)

@stratos.: klid... je to prostě pro bohatý lidičky, který žijou v oblastech, kde je internet rychlý jak blesk :-)

@stratos.: DX12 budou plne kompatibilni s HW ktery splnuje certifikaci pro DX11, tedy pokud jim to splnuje certifikace pro DX11 tak Microsoft umoznuje vyuzivat i odvolani na kompatibilitu a plnou podporu pro DX12, je natom snad neco spatneho?

@Shap: to Nvidia tvrdila i s DX11.1 i DX11.2 a nakonec se ukazalo ze jejich HW podporuje nativne jenom DX11.0... Takze k tem jejich "papirovejm" udajum jsem uz velmi neduverivy

@stratos.: zrejme ma amd tak uzasny HW ze splni HW standarty na dalsich 10 let :) Ten jejich marketing je proste "uzasny" :)viz r9 285

@peterman63: Pic kozu do vazu.+

Master GEEK

@podesva.f: Zdar, tak co včera fotbal, dobrý ne?
Udal jsi na USA minule ten zdroj?

@peterman63: spise to je tim ze DX11.2 je kompatibilni s DX12... Ale ne DX11.0 tam uz je smolik pacholik... A nvidia zatim nic DX11.2 na trhu nema...

@stratos.: proc pises takove lzi? znas vubec dane specifikace pro dane DX? a co musi splnovat HW aby danou certifikaci dostal? nebo jen hazis moudra anis bys cokoliv z tech specifikaci znal?drz se radsi projektoru, jejich testovani ti jde a spousta lidi si je rado precte, ale tady zesebe jen delas blba ktery otom vi asi tolik, co Ferda mravenec o DX :)

@Shap: 2. Jaký hardware bude kompatibilní s DirectX 12?Microsoft zmínil, že výrazně přes 80 % hardwaru, který je momentálně na trhu, nabízí kompatibilitu s novým API, podle čehož si můžeme určitý orientační obrázek udělat. V této souvislosti je ale extrémně důležité rozlišovat mezi termíny „kompatibilní“ a „hardwarově plně podporující“. Kupříkladu Radeon HD 2900 XT nebo GeForce 8800 GTX jsou v tomto slova smyslu kompatibilní se současnými DirectX 11 (lze je používat s DirectX 11), ale plná hardwarová podpora jim chybí (končí na úrovni DirectX 10).
Nvidia zatím zmínila kompatibilitu v souvislosti s generacemi Fermi, Kepler a Maxwell, což orientačně znamená GeForce řad 400 - 700.3. Jaký hardware bude plně hardwarově podporovat DirectX 12?Na tuto otázku zatím Microsoft nedokázal jednoznačně odpovědět a odkázal na výrobce samotného hardwaru s tím, že výhledově toto upřesní. Microsoft během celé prezentace nezmínil požadavek žádné nové technologie ze strany hardwaru, takže je možné, že požadovaná základna podporovaných funkcí se nijak nezmění oproti DirectX 11.2. Nic také nenaznačuje, že by zmizel systém cap bits znovuzavedený s DirectX 11.1, takže bude možné za „DirectX 12“ grafickou kartu označit i takovou, která některé dílčí technologie nebude podporovat. Suma sumárum, bavíme se tu na třech úrovních: Kompatibilitě, hardwarové podpoře a kompletní hardwarové podpoře včetně volitelných technologií.
http://diit.cz/clanek/directx-12-vydani-kompatibilita
TAKZE ono je rozdil mezi kompatibilitou a uplnou HW podporou a tohle si stale hodne lidi plete... To, ze je grafika treba DX11 kompatibilni, neznamena ze podporuje na HW urovni vsechny featury v DX11 obsazene...

@stratos.: nejdriv si zjisti jake jsou potreba specifikace pro dane certifikace a pak pis nazor, i sam Microsoft provadel prezentace DX11.1 a DX11.2 na kartach Nvidie a vedel moc dobre proc, jednoduse proto, ze umi HW veskere technologie ktere jsou vyuzivane ve hrach a multimediichpri porovnani senamu certifikacnich bodu bys zjistil ze Nvidia u Kepleru nepodporuje pouze bezestratove 2d formaty a audioformaty ktere se jiz davno nevyuzivaji a ve hrach se vlastne kvuli jejich velikosti ani nikdy nevyuzivali, je to jen pozustatek doby kdy se proste do seznamu dostalo neco co tam vubec bejt nemuselo, protoze realne vyuziti je 0/nula ;)nebo pokud tedy znas nejakou hru ktera tyto specifikace umoznuje pouzit, tak ji sem napis, strasne se tesim na ten seznam tech her a softu ktere to vyuzivaji a tedy by to na Keplerech nefungovalo :)

@Shap: jenomze nvidia ty specifikace umi jenom z casti a ne uplne. A pokud neco umis jenom z casti nemuzes nikdy dostat certifikaci na cely standart.. Nehlede na to ze neco jde delat pomoci emulace bohuzel s vlivem na vykon...

@stratos.: jiz jsem ti psal jak to s tema specifikacema je, to ze to nechapes je holt tvuj problem

@Shap: viz prispevek 13.

@stratos.: to ze citujes clanky jeste neznamena ze tam nekde maji presne specifikace, ty najdes na strankach Microsoftu v oddeleni developer, a to co tu citujes a nebo interpretujes tam jaksi neni, naopak jsou tam presne specifikace pro jednotliva DX citajici cca od 250 do 350 bodu, a ktere z nich jsou potreba pro ktere certifikace ;) ac pochybuju ze by ti to k necemu bylo, stejne nebudes tusit co jednotlive body znamenaji

@Shap: takze aktualni karty nvidia s HW plne kompatibilnim pouze s DX11.0 (ne DX11.1 ani DX11.2, tyto 2 standarty proste nvidia prokazatelne 100% HW neumi to se uz davno vi a je to dokazane) budou umet plne HW i DX12?

@stratos.: stratosi ? who cares? jestli nvidia neco neumi, tak to nikoho nepostihuje, z 11.2 umi to potrebne .. nic vic na tom fakt neni treba resit ..
jako fascinuje mne jak uz mas na tohle tema stovky prispevku a nic ve zlem, ale noone cares ... to same jak TSX u haswellu, je to sice hezke, ale nepotrebne v praxi a nic to procesorum neudela a nema smysl do toho rejt .. je to smesne ... jinak lidi si kupuji nvidii z trilionu duvodu a kupovat si ji budou, proste to tak je a bude ... a i AMD na tom ma podil, Nvidia se umi proste lepe prodat, vyuzila svych prilezitosti, mezitim co jich AMD dost zpackalo a to nejen ohledne grafik ...a ted z toho nvidia proste tezi, stejne jako intel ...

@Makaan. - Konzultant MČR Sestav: a kdo urcuje co je a neni potrebne? Proc tam tedy MS dava nepotrebne veci?To je to samy jako bys rikal to auto nepotrebuje 7 kvalt staci mu 5 kvalt a stejne te doveze tam kam potrebujes :) Takhle to prece nemuzes brat...Tj pokud mi jedna firma presne splni pozadavky na urcity standart a druha ne i kdyz vsude "pise a udava" ze ano je dobre? Ty takovy postup chvalis?

@stratos.: kdo přesně udává, co je potřebné a co ne, to fakt nevím, ale jsem si jistý, že to je tým lidí, co ví, co dělá ... :-)
Nvidia jsou primárně herní karty a z herního hlediska vše mají. Svoje standardy plní. Myslím, že v tom je právě ten problém, lidi očekávají, že když firma A udělá věc jedna, tak firma B ji automaticky udělá taky a přidá věc dvě. Ne. Tak to prostě nefunguje, kdyby ano, tak tu není konkurence.

@Makaan. - Konzultant MČR Sestav: lidi offtopic, potřebuju radu:
Existujou BIOSy grafickejch karet, který nejsou dělaný od výrobce tý karty, můžou existovat?

@VashCZ: mimo můj radar, neřešil jsem to nikdy

@Makaan. - Konzultant MČR Sestav: nemáš kontakt na prince? ten by to mohl vědět

@VashCZ: mam na nej skype..

@stratos.: a ty o těch BIOSech grafik nic nevíš? :-)
skype ne prosím, email nemáš?

@VashCZ: to spis rekni dixelovi dxx1

@azbestie: toho neznám... nějakej kontakt?

@VashCZ: projed si komenty u grafickych karet evga classified a asus matrix, tam ho urcite najdes :)

@azbestie: i kontakt na něj? (abych to neprojížděl zbytečně :-D)

@azbestie: fakt že jo... díky
je to ten co s princem dělá web, jak má rád AMD osmijádra? nebo to je zas jinej :-/

@VashCZ: zeptam se prince zda muzu, dyztak skype na me: Jan.Belka2

@VashCZ: Tady je forum, kde se upravené BIOSy (včetně návodu na instalaci) na grafické karty objevují:
http://www.overclock.net/f/68/graphics-cardsStahoval jsem odtud BIOSy na GTX 780 DirectCUII, vždycky bez problémů (přes 10 nahrání). Otázka je, jestli to má smysl (momentálně mám originální BIOS), minimálně u nVidie se jedná spíše o kosmeticky upravené BIOSy, protože je plno věcí hardwarově omezeno nebo odemčené limity jsou mizerné pro OC pro běžné používání karty.

@svab: já se tam v tom až zase tolik nevyznám... ale pokud jsem hledal dobře, tak tam není upravený BIOS pro 650ti boost s PCB od EVGY :-D
... nemluvě o tom, že potřebuju přesně naopak podtaktovat, páč karta měla mrtvici a tak ji můžu prohlásit za klinicky mrtvou http://vashcz.rajce.idnes.cz/Evga_650tiBoost_Superclocked#mrtvice.jpg , ale proč na ní nezaexperimentovat že :-Dmůj typ je nějaký nestabilní chip RAM z toho co jsem vypozoroval... ale možná to je tím, že core má uštípnutou hranu... sice to nevypadá, že by to zasahovalo do vnitřní struktury, ale kdo ví.... A nebo je to tím, že je nechlazený napájení... no ale to by mozeček vykazoval aktivitu, throttloval a tak...

@VashCZ: reklamace?

@Makaan. - Konzultant MČR Sestav: je to rozdělaný... navíc z toho byly vyndaný chladící podložky na RAMky a napájení a chybí jeden šroubek :-Dneřešit to - prostě s lidma někdy na aukru obchodovat je radost :-D, prej že to dělá artefakty :-D... jo ale ono ani na to se to nezmůže :-), chystám se to vrátit, ale tak nechci nám oboum zbytečně přidávat cenu dalšího poštovnýho

@Makaan. - Konzultant MČR Sestav: jenomze ty veci nejsou potrebne podle nvidie :) Pokud by nebyly potrebny Microsoft by je do Standartu vubec nezahrnoval.. Nvidia umi HW plne jenom DX11.0 a AMD DX11.2. Takto to proste je.. Zda je Nvidia "kompatibilni" s DX11.2 tj ze umi nektere jeho casti je vec druha.. Jako me je fuk zda moje GTX780 umi DX11.0 nebo DX11.2 ale nemam rad kdyz mi vyrobce HW lze co jeho produkt umi a co ne...

@stratos.: ti kdo dane technologie vyuzivaji, a pokud za X let nikdo danou technologii nevyuzil, tak je asi dosti nepotrebna, v mnohem i znacne zastaralapsal jsem ti to nekolikrat o jake technologie a podpory se jedna, a jako jestli mas potrebu dnes ve hrach pouzivat bezestratove 2d formaty stare 5-6 let ktere maji nekolikanasobne vetsi kapacity nez dnesni bezestratove formaty (ani tak nejsou pro hry vhodne a pouzivaji se kompresni, protoze nikdo nechce mit textuty v Tiffu kde obycejna 2k textura ma 30mega a vice, ci podobne dalsi dic a pcx formaty nad 32bit) do DX12 nektere z nich byli dokonce pro certifikaci vyrazene, protoze je proste nikdo na multimedialni cinnosti nevyuziva, proto ma take certifikace na DX12 nizsi pozadavky nez dokonce DX11 ;)Nvidia i AMD dokonce na nektere funkce pouzivaji vlastni algoritmus ktery ale neni certifikovam Microsoftem a tak kuprikladu Nvidia nemela cestifikaci na DX11.1 kde je pro cesrtifikaci potreba TIR, tedy rasterizaci kterou si Nvidia resi vlastnim algoritmem a nespoleha se na ten od Microsoftu, stejne tak AMD se takto spoleha na vlastni algoritmy mapoveho bufferu ktere Microsoft resi jinak a do DX12 jiz nejsou soucasti certifikace ;)

@Shap: pokud AMD nema problem obshanout plnou podporu pro DX11.2 nechapu proc je to problem pro Nvidii. Vymlouvat se na to ze neco je zastarale apod prece Nvidii nebo AMD nemuze zajimat. MS pred ne dal nejaky standart a pokud ho chtej plne HW podporovat musi vsechny body splnit s cimz AMD nemelo problem a podoruje plne nativne DX11.2 kdezto Nvidia pouze DX11.0 a tak to proste je.

@stratos.: Tak mě přijde jak kdyby jsi ty grafiky vyráběl doma na koleni a k tomu přes noc spíchnul nový DX :D

@Parishilton: tak na DX vzdy MS spolupracuje se vsemi vyrobci HW tj INTELEM/AMD/Nvidii a dalsimi vyrobci radu mesicu pred tim nez se standart uvede na trh. Tj vyrobci maji vzdy dost casu tento standart zakompomovat HW do svych cipů. Vsichni to zvladni ale nvidia ne :).. A omlouvat ji nejakymi bludy ze oni jenom nepodporuji to co neni dulezite je proste kravina... Me by to treba ani nevadilo ze nvidia neco neumi, ale proc proboha verejne lzou o tom ze to umej kdyz to neni pravda?

@stratos.: Nevím, ale tohle hašteření kolem DX ať už takovýmu nebo makovýmu nemá aspoň pro mě žádný význam. Sám používám kartu od NVIDIA a nemám s ní žádný problém a že bych byl ochuzen na rychlosti či na detaily her tak to už vůbec. Každý má volbu si vybrat. Dříve jsem používal hodně grafiky od ATI. Poslední dobou jsem spíše přikloněn na druhou stranu se kterou nemám problém. Když si budu skládat nový komp, tak si vyberu co je pro mě nejlepší, ale to neznamená že budu automaticky odsuzovat značku druhou.

Master GEEK

@Parishilton: DX fraška je k ničemu. Pokud budou vypadat hry jak hnusně a nic moc vypadají, nemá cenu řešit cokoliv ohledně větších možností a bla bla věcí.. MS chtěl prodávat systémy, nejlépe každý 2 roky nový, tak nedal extra podporu HW do DX, aby každý měnil častěji. Proti němu přišlo Mantle od AMD a hle...!! MS se snaží to dát do kupy DX12, aby nepřišel o podporu Nvidia.. Najednou to jde že? Takže shrnuto - ve všem jde jen o peníze a dnes docílíme toho, že máme doma většina HW připravený i na hardcore paření a budeme hrát s.h.i.t.y a dokonce i ty budou chodit parádně... Wau!

@Parishilton: taky mam doma nvidii a nemam problem (az na obcasne drivery co se nemaj radi s firefoxem) ale kdyz mi naka firma verejne lze o tom co umi a co neumi tak to me vytaci.. Pride mi to zcela zbytecne..

Master GEEK

@stratos.: Hlavně to nic nepřináší.. DX byli vždy jen sliby a nic se nenaplnilo. Na co šáhne MS je jen kšeft a získat co nejvíce peněz. Kašlou na zákazníky, viz dlouho žádaná nabídka Start ve Win.. Asi by to muselo programátorům zabrat čas jak na Crysis 4.. Je to špína a ještě lže, píšeš to správně..
Takže všeci co obhajují Nvidia můžou být jen rádi za krok AMD, které udělalo něco proti nadvládě peněz a uvedlo Mantle, který nám možná konečně dokončí smysluplné DX12.. Díky hoši, ale co nám to přinese ..? Jen nevděk...

Pomalu se vzpamatovávám z cesty, ale super.Byl jsem ochotný mu zdroj dovést, ale dotyčný nechtěl čekat.Takže mi tu stále leží.

Někde jsem četl článek že Nvidia jedná s Microsoftem o podpoře DX12 jen na jejich kartách?

Ověřený GEEK - level 3

@KrTek611: To je s prominutím blbost, AMD bude stejně jako nVidia a Intel podporovat DX12.
Mantle je spíš přechodná technologie, kterou bude pravděpodobně s příchodem DX12 čekat značně menší zájem vývojářů ... a hlavně vydavatelů, kteří budou brát vývoj pouze na DX12 jako příjemný způsob šetření nákladů na vývoj (při zisku výkonu jako u mantle).

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 156640
NVIDIA SHIELD, 16GB_1851997277
Produkt není určen k prodeji.
Extra výkonný herní tablet, který je určen pro velmi náročné hráče. Jako první je vybaven čtyřjádrovým NVIDIA Tegra K1 procesorem (2.2GHz), 2GB operační paměti, 8“ displej s WUXGA rozlišením 1920 x 1200bodů, 16GB interní paměti + slot na microSD karty (max. 128GB), výkonná grafická karta s podporou až 4K videa, 2x 5MP kamera, WiFi 802.11n 2x2 Mimo, GPS/ GLONASS, 3.5mm jack + miniHDMI + microUSB, stereo reproduktory s bass reflex, Android 4.4 KitKat.
Nečekaně velký výprodej Uklízíme sklady