Deus Ex: Mankind Divided (PC)_103510862
Deus Ex: Mankind Divided (PC)
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:Deus Ex: Mankind Divided (PC)

Test optimalizace na GTX 980 Ti

Hru jsem si hned zakoupil a zde je pár poznatků z optimalizace.Toto je in-game benchmark s maximálně přetaktovanou GTX 980 Ti:
- Shadow quality = High (Very High je max.)
- MSAA = OFF (4x MSAA sníží FPS na půlku, takže super věc pro masochisty)
- Motion blur = OFF
- Sharpen = OFF (je to fakt hnus, na 4K vám to vypálí oči)
- Chromatic aberration = OFF
- Depth of Field = OFF
- Field of view = 90
- Zbytek nastavení max. nebo ONhttp://imgur.com/a/SDTwvJak už jsem napsal, při zapnutí MSAA na 4x, je výkon ve hře poloviční, což je naprostá šílenost a takhle náročně MSAA jsem v žádné hře ještě nepotkal. Přitom se jedná o zastaralé vyhlazování a kvalitou se na takový Super Sampling vůbec nechytá. Tady to soudruzi trochu nedomysleli.
Dobré je, že hra podporuje postprocessing vyhlazování Temporal AA, což pro většinu lidí udělá tu nutnou práci bez dopadu na výkon.Další žrout výkonu je Volumetric lighting. Tato technologie by měla vylepšovat nasvícení scény v dálce či v kouři. Dost možná ovlivňuje i God rays a osvětlení z lamp. Každopádně je to stejný zabiják výkonu jako God rays ve Fallout 4 (tyhle ale opravil modder). Pokud si to zapnete, tak to není tak strašný a stojí to asi 5 FPS. Jenže toto nastavení má ještě vyšší úroveň s drastickým dopadem na kvalitu obrazu a stojí to neuvěřitelných 20 FPS!
Poslední nastavení, kde jsem zaznamenal dopad na výkon, je Shadow quality. Bohužel jen minimální High vs. Very High pouze 4 FPS :(
Nastavení dalších detailů má na výkon nulový vliv aspoň ve scéně, ve které jsem to měřil. Hra podporuje změnu nastavení bez nutnosti restartu, takže bude docela snadné identifikovat pachatele propadů FPS, pokud k nějakým v budoucnu dojde.Celkově jsem z optimalizace docela zklamaný, protože o grafickou bombu se rozhodně nejedná.

Možnosti
157 reakcí
poslední 17. 9. 2016 12:37

Tak asi budeš muset čekat, až ty optimalizace se pokusí zachránit Nvidia. Na jednu stranu to je dobře že to dělají, ale občas mám pocit, že se na některý věci prostě ***** ou, ať si to pak spraví výrobci HW v driverech, které jsou čím dál větší a větší.

@savver: Kouzlo G-SYNC = je mi to celkem jedno :)Ale největší sranda je, že ten in-game benchmark je méně náročný jako celá tutorial mise, kterou ta hra začíná :D

Ověřený GEEK - level 3

@savver: No, taky si pamatuju, když měl člověk prostě jeden ovladač pro GK a hra buď jela dobře nebo nejela a člověk si to musel tak nějak odladit sám pomocí nastavení textur, stínů apod. Dneska má každá hra svůj game-ready driver. Jako WTF?

Master GEEK

@Khalai: Taky si pamatuji uvolňování paměti na mé 286ce, kdy jsem ladil XMS nebo EMS paměť přes autoexec.bat Tam rozhodoval každý kb zda ti hra vůbec naběhne. Se spuštěným "Managerem" už bylo prsotě obsazeno moc paměti.. :DJinak šlapala na nádherných 16Mhz, měla myslím 1MB RAM, 20MB HDD a monochromatický monitor.. :)

http://i.makeagif.com/media/6-20-2016/EVI7rJ.gif .. ne sranda :DOno se ti asi uz na optimalizaci u 9** vykaslou a primarne se budou soustredit na 10**.

Další extrémní žrout výkonu identifikován jako Contact Hardening Shadows.Něco jako má GTA 5 v nastavení hned několika druhů stínů bez dopadu na výkon. V GTA 5 ty od Nvidie a AMD rozostřují stín v závislosti na vzdálenosti.Contact Hardening Shadows dělají to samé, ale žere to neskutečný množství FPS.Pro příklad:
OFF = 96 FPS
ON = 80 FPS
Ultra = 54 FPS :DJako jestli někdo kvůli takové volovině jako jsou rozostřené stíny v dálce obětuje 42 FPS, tak je magor. Navíc nechápu, proč ve hře nejsou ty samé stíny jako má GTA 5, kde to funguje bez problému. To zas někdo implementoval hovadinu do enginu.

Master GEEK

@IvanPrinc: Konečně je tu zase hra, s kterou se musí pohrát v nastavení že.. :D
Já měl to laborování rád, ale chudák běžní uživatelé.. Zde bude asi opravdu velká výhoda Geforce Experience, který hru nastaví za uživatele.. Jinak mladší generace neznalá těchto ladění bude asi dost trpět.. :)

větší optimalizační prasárnu sem dlouho neviděl :D msaa 2x ultra 54 fps , vyplá pomalu o 100 fps víc jako ať se na mě nikdo nezlobí ale vydat takhle hru to by spíš měli zaplatit nám kde jsou ty časy kdy dělali hry a byly dobře optimalizovany a nemusel člověk nic moc řešit přeci si nebudu kupovat nového titana za 40 klacků abych si zahrál jednu sprasenou hru a to sem se tak na to těšil

Master GEEK

@Vencus09: A dle prvního Russia testu je skutečnost ta, že všechny karty (AMD i Nvidia) mají o dost lepší výkon pod DX11..
Takže ty sliby, jak DX12 odlehčí a jaký to bude boom jsou zatím v nedohlednu.
Na tom nastavení co to testovali je to ve FHD ! hratelné pouze na GTX 1080.. :DTakže se vrací staré časy, kdy se před hraním muselo vždy tak půl hodiny, hodinku, testovat veškeré nastavení a prostě si s tím vyhrát..

@GreenT: tak tydle kecy jel Stratos tomu se není čemu divit já věděl že v dx 12 nebude tak jednoduchý jak předpovídal jen prostě stím ještě neumějí tak zácházet jak s 11 ta optimalizace je fakt šílená neříkám ta grafika je hezká ale že by to byl uplný top abych kvuli toho kupoval grafárnu za 20 litrů se mi nezdá :D
má asi týden 1070 a už musím snižovat což sem stímhle nepočítal :D

Ověřený GEEK - level 3

@Vencus09: To MSAA je fakt krutej zabijak FPS. Ale ma to i TAA, takovej TotalBiscuit dospel k podobnemu nazoru jako IvanPrinc > vypnute MSAA, Volumetric lighting ON (Ultra nezapinat), Shadows na High a TAA zapnuto. Pak to frci na slusne FPS. Ale s MSAA 8x je to nehratelne na cemkoliv jinem, nez je GTX1080, coz je fakt smutny...

@Khalai: a to minimální požadvky jsou i3 a gtx 660 teda tak to bych chtěl vidět jak to na tom vubec může jet :D když mám problém s xeonem a s 1070 :D

Ověřený GEEK - level 3

@Vencus09: i3 + GTX660 = vše na LOW a FPS 30-45? :D

Master GEEK

@Vencus09: Co jsi nakonec pořídil ? To jsme kupovali skoro stejně.. :)

@GreenT: evga 1070 FTW za 12 tisíc +-

Master GEEK

@Vencus09: Jo, tu jsem měl na druhém místě.. Dobrá cena.
Teď si užívám Tomb Rider na Full + VXAO a 2xSSAA. A světe div se, hraji pod DX11, protože pod DX12 nejde to pokročilé stínování zapnout. :) Hra s tím vypadá o dost lépe.

@GreenT: jj též tak :D já zatím ani pod dx 12 nejedu protože nemám ještě win 10 jedu na sedmičkách a nějak to neřeším když ty hry jedou já pujdu na desítky až ty hry pojedou pod dx 12 aspon nějak slušně zatím na to kašlu :D

Ověřený GEEK - level 3

@GreenT: A to už máš ten G-Sync panel? Nebo co máš teď za monitor/rozlišení?

Master GEEK

@Khalai: Ne, zatím jedu na starém, G-Sync bude k vánocům.. Když ty hry vidím, tak to asi vyhraje FHD AOC co má Ivan.. Nyní jedu na 22" 1680x1050

@GreenT: já jedu zatím furt na tom https://www.czc.cz/aoc-i2481fxh-led-monitor-24/180289/produkt jako nestěžuji si barvy pěkné jen je škoda že nemá 144 hz a g - sync ten aoc co říkáš je hodně dobrý jen mě štve že nemá ips od té doby co mám ips monitor bych už do TN panelu nešel ty rozdíly jsou vcelku značné. Škoda že není nějaky FHD monitor s ips a g sync :D

Master GEEK

@Vencus09: Myslím, že 24" úhlopříčka je na hraní ideální. Přemýšlel jsem o 27", ale připadá mi to už moc..
To IPS asi pořád není na odezvu ideální a řeší to jen u drahých modelů.
Na druhou stranu já počítač používám jen na hraní a běžnou činnost a tam mi TN nevadí. Kdyby se i sledovali filmy, nebo bych pracoval s grafikou, byl by to už celkem problém.

@GreenT: DX11 beží lépe jen na Nvidii , zatímco DX12 je lepší pro AMD jelikož to má jádro Vulcanu a to má jádrou Mentlu což je od AMD.samozdřejmě it varies. Každá hra je jiná a ne každá hra šlapala dobře hned na začátku. Ale furt hej, testovali to na highest-end grafikách, takže ultra je určený pro ty nejlepší kompy.Ale abych řekl něco špatnýho taky, tak proč jsme ppřešli do DX12 ? Když ani ještě neznáme všechny funkce DX11 ?A MSAA na OFF neudělá skoro žádnou změn v grafice , tak STOP WHINING kiddies.

Master GEEK

@petr268: Co se na to podívat z jiné stránky.. DX11 běží prostě lépe na Nvidia a nyní je hype, že DX12 běží lépe na AMD.. Jelikož AMD nestíhalo pod DX11, pak má větší nárust pod DX12..
A teď si vezměme, že podporu DX12 má dokonce Nvidia větší, což je 12.1 vs 12.0..Takže o všem,co se tady bavíme jsou "Asynchronní shadery" označované jako AS a tam je určitá výhoda AMD, jelikož je má implementováno v HW lépe.. Jenže co to těm grafikám přidává je do 10% výkonu a zase se nebude konat žádná revoluce.. Je to jen sen červených příznivců, kteří nám to už slibují roky...
Mantle, DX12, Vulkan... Prostě vyjde jedna hra pod hlavičkou AMD a už je to revoluce... :) Dobře zmiňujete Tomb Rider.. Ten lépe sedí Nvidia a najednou ticho po pěšině, jen vyjde první verze Vulkan na Doom, je z toho Hype a už čtete ty masáže.. :) Vemte si to z druhé strany, od koho čekáte lepší podporu her? Od firmy s 23% trhu nebo se 77%?

Ověřený GEEK - level 2

@GreenT: nejhorší je že tihle lidé fakt dělají ze sebemenší blbosti "totální revoluce" a matou tím lidi ....Nvidia jako majoritní hráč na trhu a leader v oblasti GPU přece nemůže dopustit aby něco nešlo dobře na DX 12 ..... první benchmarky jsou hezká věc pro vymývání mozků balastem, ale přijdou nové verze ovladačů, hra se vydá dostane nějaký patch taky ... a výsledky budou zase jinak ....
stačilo vidět rome 2 total war - původně totálně zabugovaná hra, dostala několik patchů a ten kdo hrál na medium najednou hrál plynule na very high.. a takových situací je milion

Master GEEK

@Makaan_89: To samé Ashes of the Singularity.. Masáž za masáží a dnes je situace jiná.. Prostě jen chce někdo udělat pecku z něčeho, co nikdy nebude pravidlem.. Tady by nebyl problém s AMD, jelikož má dobré modely, ale lidi co z této firmy pořád uměle dělají něco nadčasového.

Ověřený GEEK - level 2

@GreenT: celá hra Ashes of the Singularity je spíše techdemo, než hra, to mluvím narovinu, sám ji mám a vím, že nemá ani poloviční hloubku co běžné RTS... nicméně to nic nemění na faktu, že si ji klidně hraju na GTX 970 s DX 12 a mám to plynulé a hezké, a spíš mne drží zpět procesor, který i pod DX 12 jede na plné ... mezitím co 970ka se celkem flaká

Ověřený GEEK - level 2

@GreenT: co ještě dodám, hraju i Total War Warhammer s DX 12 - viz screeny na facebooku, s kvalitou obrazu jsem se nemazlil - prostě ultra s FXAA (nevidím důvod proč řešit MSAA atd v RTS) a jedu si v klidu na 60 fps captak kde jsou ty shadery co Nvidia nezvládá? kde je ten DX 12 FAIL? mě by to faaakt zajímalo....

@Makaan_89: Ja bych k tomu prihodil MDolenc test a overeni funkcnosti AS u Pascalu..
http://www.gpureport.cz/recenze/50-asus-strix-gtx-1070-o8g-gaming/async-shaders.aspx?article=50&page=7Je videt, ze karty si poctive zadaji o vytvoreni paralelniho vlakna pro AS a na dolnim grafu je videt, ze to i funguje (i kdyz jeste ne tak dokonale)

Nvidia si tady zrovna dobře moc nevede.
http://www.bit-tech.net/hardware/graphics/2016/08/23/deus-ex-mankind-divided-benchmarked/1

Ověřený GEEK - level 3

@savver: Oprava - nevede si dobře žádná karta pod GTX1070/Fury X ani od jedné firmy. Ta hra je naprosto šílené náročná, pokud člověk jede na Ultra. Podívejte na 1440p testy s Ultra nastavením, většina karet je pod 30 FPS! Tohle vypadá na další Crysis syndrom, kdy hra bude dobře hratelná až s grafikami, které budou za další generaci nebo dvě :)

@Khalai: Páni, ač jsem se na tu hru těšil skoro rok tak jsem rád, že jsem si ji nakonec nepředobjednal. Počkám asi na nějakou odladěnější GotY edici nebo tak nco.. No a zdá se to jenom mě, nebo to ani nijak graficky extra nevypadá?Btw na Steamu tu hru dost setřeli... mimo optimalizaci tak hlavně kvůli mikrotransakcím a DLC vázané na jedno použítí s jedním savem.

Ověřený GEEK - level 3

@wyvern01: Třeba takový DooM vypadá graficky velmi pěkně, přitom není problém mít dvojnásobné FPS při stejně náročném nastavení a rozlišení.https://www.youtube.com/watch?v=V9iTD9Obmn8V zásadě ve shodě s IvanPrincem: MSAA je šilený zabiják výkonu, Volumetric Lighting to samé...

@savver: že by amd nějak kralovalo se říct nedá :D

Ověřený GEEK - level 3

@Vencus09: A to má hra logo "AMD Gaming Evolved" :)

@Khalai: -

@davidkwapulinski: -

@davidkwapulinski: Crysis 3 vypadá jako omalovánka oproti Vanishing of Ethan Carter :) Crysis už nemá s grafickým milníkem nic společného. Navíc Carter jede asi tak 2x lépe a vypadá 2x lépe.

Ověřený GEEK - level 3

@IvanPrinc: Ethan Carter v UE4 je jedna vizualni nadhera :)

@Vencus09: -

@davidkwapulinski: a ty si myslíš že když vyjde konkurence 1070/80 od amd že ta hra pojede líp ? to rozhdoně ne když to jede jen na 1080 skoro full takže ta chyba není v nv nebo amd ale chyba vývojáře který takový polotovar vypustil já nedokážu pochopit chcou za to prachy ale aby hru udělali tak jak má být tak to nic pak člověk musí bud čekat na ovladače nebo na spasení ve formou patche který ne vždy tydle nedostatky dokáže upravit

@Vencus09: -

@Vencus09: -

@davidkwapulinski: -

@Vencus09: Pánové pamatuji časy kdy vyše první Far Cry či Crysis aspeciálně u Far Cry člověk musel hned dělat upgrade HW aby to pořádně jelo :-) (dokonce i nejvýkonnější karty s tím měly potíže a muselo se čekat na novou generaci) Kdysi byly hry náročnější a HW se muselo měnit častěji. Pravdou je, že kdysi byly hry i zábavnější a nevycházely takový nedodělky jako dnes... Občas žasnu nad tím co si někdo dovolí vydat...

@kochren: -

@davidkwapulinski: -

@davidkwapulinski: Crysis 3 si lidi na maximum zaparili az tak 2 roky po tom co hra vysla :) Driv to bylo zcela normalni ze lidi si museli s HW pockat treba 1-2 roky nez si hru mohli dat na maximum.. Dneska sou lidi proste zhejckani :)..ale zas driv stal highend 10-15tis s DPH, dneska stoji 40tis.. to je zas jiny uhel pohledu to je fakt..

@stratos.: -

Ověřený GEEK - level 3

@davidkwapulinski: Jen taková technická - vpravo nahoře u příspěvků je tlačítko "upravit" - zkus trošku omezit tu záplavu příspěvků, zlepší se přehlednost :)

@stratos.: Jak něco nejede na 60 fps na ultra při aspoň 1440p tak je to strašný problém no. To budou ty nové konzole, jsou tak uboze slabé, že si málo kdo dovolí udělat hru, co by opravdu potřebovala trochu lepší HW, maximálně se některé studia vybodnou na optimalizaci.

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 170904
Deus Ex: Mankind Divided (PC)_103510862
Produkt není určen k prodeji.
Přímé pokračování hry Deus Ex: Human Revolution; hra plná zrady nevraživosti a nedůvěry; zaručená znovuhratelnost a zábava.
Nečekaně velký výprodej Uklízíme sklady