Všechny komentáře k produktu:G.SKill TridentZ RGB 16GB (2x8GB) DDR4 3200 CL16
CL 16 ?
cl 16 ?
Časování pamětí, čím menší tím lepší
No když to píše i výrobce, tak to asi bude pravda.
Ano, má CL16, radši bych býti vámi koukl na jiné...
@BC13: 3200mhz, ktery jiny maj lepsi?ty dalsi casovani, 18-18-18, to uz neni zadna slavajinak 15 pro 3000 a 16 pro 3200 je celkem normalni, to uz tak byva, ze s frekvenci rostou i latencekazdopadne, misto blikatek se da usetrit
Reálná latence se dá lehce spočítat =>
(1 / (Frekvence/2)) * CL * 1000 = X ns
----------------------------------------------
Z toho vyplývá že 3200Mhz CL14 mají menši latenci než 2400Mhz CL12
@černý11: realna a spocitat, krasnej oxymoronrealnej vliv na rychlost se da overit leda v testech primo v programech a hrach (predevsim tam, kde je bottleneck gpu, se projevuje rozdil malo, naopak cpu bottleneck ho zvyraznuje)nicmene 800mhz rozdilu uz nizsi latence nevyrovna, to nemusime ani pocitat ani testovat
@NEHARIA: Latence a přenosová rychlost jsou 2 rozdílné věci, samozřejmě jsou důležité oba prvky. Jen jsem odpovídal na otázku, proč jsou u vyšších frekvencí vyšší CL. Jinak řečeno časování CL je počet cyklů, za který dostanete přístup k zápisu a čtení z operační paměti, jelikož na vyšší frekvenci tyto cykly trvají menší dobu, můžeme mít např.: Ramku 3200mhz CL14 s real. latencí 8,75ns a 2400mhz CL12 s real. latencí 10ns. Ve hrách je více důležitá frekvence, která má velký vliv na přenosovou rychlost pamětí.