Gainward 7593-Bliss 6800GS PCX TV-DVI 512MB, PCI-E_1060756114
Gainward 7593-Bliss 6800GS PCX TV-DVI 512MB, PCI-E
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:Gainward 7593-Bliss 6800GS PCX TV-DVI 512MB, PCI-E

Lepší?

Je tato karta lepší než, 6800GS 256MB od MSI nebo Leadtechu???

Možnosti
13 reakcí
poslední 12. 11. 2006 20:31

Dobrý den,
Doporučuji si projít testy na internetu:
www.pctuning.cz , www.svethardware.cz , www.zive.cz atd ...

@Václav Vaněček - CZC: Děkuji.

@Jakub Heller: Tahle karta má narozdíl od ostatních 512 mb ram, což je spíš marketing než nějaké výkonnostní zlepšení, 256mb je naprosto dostačující, záleží hlavně na frekvenci a šířce sběrnice paměti, která je u obou verzí stejná. Dokonce je předpoklad že menší paměť půjde víc přetaktovat.Když už bych si chtěl najít nějaký důvod k připlacení 1000Kč, tak by to bylo hezčí barevné provedení:)

@Kwyser Soze: Taky sem si myslel, nevim do jaké míry se to podepíše na výkonu ale počítám, žře nijak výrazně to nebude. Ta barva je hezka :D

@Jakub Heller: Checht, za ušetřený 1.000,- si kup NV Silencer a pak se dostaneš na bohovské takty (a výkon). :-) Já na Leadteku 6800GS jedu 511/1205...

@M.P.: Hrál si na tom Dooma III? Ten v menu píše, že pro max detaily potřebuje 512 MB graf. paměti. Cuká se ti na maximální detaily? Zajímá mě to, protože mě sice lehce, ale jo. No a když jsem asi před měsícem rozchodil bez cukání Quake 4 na max detaily, a teď pozor, v rozlišení 1600x1200, zajímalo by mě, k čemu doomovy ta paměť bude, teda jestli to fakt pomůže aby necukal. O Quakovy 4 se navíc píše že obsahuje 2x tolik normálových map než Doom III, takže nechápu, kde je chyba.

@theevileredone: Ještě jsem se zapoměl zmínit, že já nemám těch 512MB na svý 6800 GT...

@theevileredone: Dooma 3 jsem s touto grafárnou nehrál, to jsem měl 6600GT. Stejně tak Quake 4...ale vzpomínám, že když jsi v Quakovi chtěl dát nějaké ty ultrahypermegahigh detaily, tak upozorňovali že pouze pokud máš GK s 512MB pamětí. Takže jestli jsi to měl na tyhlety detaily v 1600x1200 a neškubalo se ti to, tak to trošku zavádí přeháněním :-) co? Anebo máš 6800GT ve SLI? Jo a na závěr: Quake 4 může být (třeba) líp optimalizovaný nežli Doom 3, takže tak. Jo a třeba FPS ve Splinter Cell: Chaos Theory mi při vyšťavených detailech na 1280x1024 a zapnutých soft shadow klesá až k 10 snímkům :-( stejně jako Chronicles of Riddick při zapnutých SM3.0...

@M.P.: Ne fakt nepřehánim. Normálně je to tak jak řikám, já sám čumim jak puk co se děje. Abych řek pravdu, tak v Quakovi sem žádnou takovou hlášku jako v Doomovy o nezbytnosti 512MB graf. p. neviděl. Ale hned teď ho pustim a podívám se na to nastavení ještě jednou jestli tam nejde něco ještě víc vosolit. No o lepší optimalizaci asi řeč může bejt, ale přece jenom nemůže bejt tak vynikající, aby hra bezproblémů chodila v mnohem vyšších detailech s, jak říkají recenze, dvounásobným počtem normálovejch map. V tom případě, by to totiž mělo chtít aspoň půlku výkonu karty která zvládá dooma max nastavením navíc. Takže nějákou 7800 GT. Prostě o řadu vyšší model, navíc s 512MB, takže fantasmagoria. Neumim si to vysvětlit. No du to skouknout jak je to s tim nastavením...

@theevileredone: Doom3 ma zlozitejsie sceny a hlavne postavy co sa tyka mnozstva polygonov....ale ma mensie textury. Q4 s mensim poctom polygonov a vatsimi texturami vyzera krajsie a ide dokonca lepsie ako Doom 3...Ja mam 6800GS 256MB a hravam q4 na hight. Na ultrahight to ide o par frame pomalsie a rozdiel som nedokazal postrehnut v kvalite obrazu..Radsej si dam hight+AA a je to COOL. Ale vsimol som si, ze pri UH detailoch to ma tendenciu sem tam pozastavit obraz na zlomok sekundy, co je vlastne presuvanie textur do grafickej pamate. Pri 512MB karte by toto nemalo robyt...

@Kwyser Soze: 256 uz nestaci, Oblivion na plne a zaple AF atak podobne zere vic nez 256Mb to same Gothic 3

@Honza_SG1: presne tak...mam MSI 6800 GS 256mb...zatim jsem ji nemel v planu ani taktovat...nez jsme spustil Gothica3 !!! I kdyz si myslim ze ty seky budou HLAVNE spatnou optimalizaci hry...protoze Oblivion behal na nejvyssi detaily bez seku.

@Fooling: Gothic 3 se ti neseka kvuli grafice ale kvuli ramkam. Ja mam 7900GTX 512MB + Athlon 64 X2 4200+ + 1GB DDR 400Mhz CL2,5 a jedu ho na nejvissi detaily a taky se mi tu a tam cukne. to neni kvuli grafice ale jak nacita novy mapy do operacni pameti a jelikoz optimum ma 2GB ram tak se zbytek mapy musi ulozit na HDD a v pripade potreby se opet nahraje do RAM a presne v ten okamzik kdy uklada neco kolem 600MB na HDD tak se ti cukne ,ale hned se rozjede. Takze u Gothica 3 vlastne ani nezjistis jestli ti to pude na full detaily bez sekani a jak dobrou mas vlastne grafiku,dokud nebudes mit 2GB ram.

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 36153
Gainward 7593-Bliss 6800GS PCX TV-DVI 512MB, PCI-E_1060756114
prodloužená záruka
Produkt není určen k prodeji.
Nvidia GeForce 6800 GS, frekvence 425MHz čip, 1000MHz 512MB pamětí s 256-bitovým rozhraním, TV-out, DVI, DirectX 9.0, možné SLI zapojení, PCI-E x16 rozhraní.
Nečekaně velký výprodej Uklízíme sklady