GIGABYTE GTX 480 (GV-N480D5-15I-B) 1.53GB, PCI-E_1375411356
GIGABYTE GTX 480 (GV-N480D5-15I-B) 1.53GB, PCI-E
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:GIGABYTE GTX 480 (GV-N480D5-15I-B) 1.53GB, PCI-E

Recenze

recenze na SHW :http://www.svethardware.cz/art_doc-3EAF04CE21F315EFC12576FE0066C890.html

@tbc: vysledky recenze sou ocekavany.
Spotreba 50W nad HD5970, 120W nad HD5870, teplota 105°C v zatezi. Vykon par % nad HD5870. Tak a ted kdo to koupi :)

@stratos.: Tady nejde říct, že je kousek nad HD5870. Jde o to, že architektura fermi je stavěná na teselaci a využívá nejnovějších technologií proto 5870 ve starších hrách 480 poráží ale v nových hrách dostává na pr**l. Například v haven benchmarku dohání i dvoujádrovou grafiku a to právě proto, že je tam teselace až na půdu. Navíc 470 a 480 ještě nemaj ještě pořádný ovladače takže ňáký testy jsou zatim lehce mimo. Nesmíme zapomínat na to, že jenom Nvidia vlastní technologie od Agei což je největší plus od ATI a co se týče spotřeby tak PCI-E slot ti maximálně protáhne 300W a k tomu se blíží jak 5870 tak 5970 a 480. Mě osobně trošku Nvidia sklamala tim, že neotevřela v této serii všech 520 ale 480 CUDA procesorů takže já osobně čekam na nereferenčí kde těch 520 procáků bude plně funkčních a tim pádem se nám dostane propustnoust doufejme někam kolem 200Gb/s.

@Sten89: Tak to se obávám, že budeš čekat marně. Podle mých info 512 SP je sníženo na 480 HW zásahem a tedy nejdou nijak jednoduše odemknout. Navíc ovladače s plným počtem 512 ani nepočítají. Možná snad časem, až se konečně doladí 40 nm výrobní proces, přijde nVidia s odladěnou verzí Fermi s plným počtem 512 SP, nižší spotřebou, nebo spíš s vyššími frekvencemi.

@Anonymní uživatel: B revize cipu byla zrusena. Pocita se az s 28nm procesem pristi rok s FERMI 2 do ty doby nas uz nic neceka. Jiank k tomu vykonu s tessalaci. Takove METRO 2033 na kterem dokonce Nvidia uzce spolupracovala a pouziva tessalaci jenom z male casti je na GTX480 ve vyssim rozliseni nez 1920x1200 DX11 vse na max skoro nehratelne. Jedina karta ktera to utahne kolem 40fps je az HEmlock tj o zadnem zazracnem vykonu s tessalaci nemuze byt rec. K tem ovladacum karty mela Nvidia uz v lednu tj mela dostatek casu ty ovladace vyladit a vecny argument zelenych je ze Nvidia ma prece 100% ovladace hned v den uvedeni karty na trh ne? :).

@stratos.: Jak to bude s případnou revizí čipu je ve hvězdách. Četl jsem zatím jenom neoficiální úvahy. Všechno se může do konce roku ještě 5× změnit. jak to bude s 28/32 nm procesem je také ještě ve hvězdách. Co je jasné, je, že se na kartách bude pracovat.
Žádné ovladače nejsou 100%, proto taky nové verze vycházejí prakticky každý měsíc. Ovladače pro Fermi jsou, zdá se, slušné. Ovšem vzhledem k tomu, že se jedná o první modely nové architektury, dá se spekulovat o možných rezervách v optimalizaci pro konkrétní tituly.
Je pravda, že nVidia se podílí na vývojy řady her, je to logické, protože na to má vyčleněný slušný rozpočet a platí svopje experty jenom za to, že pomáhají vývojářům hry optimalizovat a to ne jenom pro karty nVidia, ale obecně pro efektivnější využívání grafiky. To, že ATi tuto oblast zanedbává je škoda, ale snad se to také časem změní.
Do příchodu Metro 2033 byly vlastně všechny nové GK zbytečný overkill, protože jejich výkon hry využít vesměs nedokázaly. Teď se to zase vyrovnává. Nikde není psáno, že je nutné všechny hry hrát na max v Eyefinity, nebo 3D.
Konečně to vypadá, že se v oblasti GK a jejich výkonu začíná něco zajímavého dít.

@Anonymní uživatel: 32nm proces byl u TMSC zrusen tj se s nim nepocita. 28nm by mel byt pouzitelny pro vetsi cipy nekdy v polovine pristiho roku pokud pujde vse podle planu. K tmu metru 2033, ja doufam ze vyvojari jeste doladi narocnost hry nakym patchem, prece jenom ty naroky mi pridou hodne krvavy, zas takova graficka bomba to prece jenom neni.

@stratos.: Pokud jde o optimalizaci jsem pro, ale ne na úkor kvality grafiky, to si může nastavit každý sám, podle výkonu konkrézního HW.
Myslím, že většina lidí tady čte podobné zdroje a tak info o zrušení 32 nm a přechodu rovnou na 28 nm jsme četli všichni. Zatím ovšem TSMC nezvládá dobře ani 40 nm.

@Anonymní uživatel: tak ATI ma u svych nejvetsich cipu vyteznost 60% 100% funkcnich cipů coz je velmi dobre. Z tech 40% lze stale dost kusů pouzit na HD5850 a HD5830 (tj mene povedene cipy). To ze 40nm proces nebude vhodny pro cipy nad 400mm se vedelo rok a pul dobreu tj Nvidia se mohla prizpusobit, to ze to neudelala a nedbala doporuceni TMSC se ji nakonec vymstilo. ATi navrha cip pod 400mm a vyteznost pro ne neznamena zadny velky problem cipu vyrobi dost.
Jinak optimalizace bez dopadu na kvalitu zobrazeni neni problem dosahnout, dobre si pamatuju ze u dost her v minulosti bylo dosazeno az 20% vykonu navic jenom pomoci patche tj zlepsila se optimalizace enginu.

@stratos.: Nevím o tom, že by TSMC někdy před 2 roky, kdy už nVidia vyvíjela Fermi varovalo před čipy většími než plánuje ATi, nebo jak to myslíš.
Výtěžnost 60 % po roce od uvedení technologie do provozu mi jako dobré nepřijde ani pro ATi.
Buďme rádi, že obě firmy jdou svými cestami alespoň je větší šance, že vývoj půjde rychle dopředu.
Podle mého názoru jsou velké "inteligentní" a univerzálně programovatelné čipy pro nVidii jedinou cestou, jak se nezměnit v pouhého subdodavatele laciných low-end čipů a rychle nezaniknout. ATi má úplně jinou pozici danou propojením s AMD, takže i jejich strategie se podle toho odlišují.
Nemám rád soutěže Miss, protože se snaží zavést pořadítam, kde to není dost dobře možné. Podobné je to s porovnáváním HW. Srovnávejme řešení AMD/ATi, Intelu a nVidie, porovnávejme parametry, ale všechny žebříčky jsou subjektivní a to, co je pro někoho důležité, je pro jiného nevýznamné. Jediným objektivním kritériem je ekonomický úspěch a přežití, ale i to měří marketingový úspěch a vítězí produkty, které se daří lépe prodávat a řešení která dlouho posouvala vývoj dopředu často zapadnou v zapomnění jenom proto, že trh se posunul jiným směrem.

@Anonymní uživatel: ANo problemy s 40nm byly znamy uz kdyz zacla vyroba 40Nm procesu pro ATI ktera zacla vyrabet prvni funkcni vzorky pred 2 lety (HD4770) tam si defakto ATI osahala k jak velkemu cipu muze zajit aby to bylo rentabilni. Jinak 60% dosahla ATI s HD5xxx radou uz po 2 mesicich vyroby a to na konci roku 2010 tj uz pred 4-5 mesici. V te dobe se Fermi potykala s vyteznosti 5-10% a dodneska to dotahla na 20% a nepocita se ze by se to melo jeste nak dramaticky zvysit.
Nvidia doplatila na to ze INTEL svuj projekt odlozil na pozdeji (Fermi mela byt jeho primy konkurent) tj pocitali s tim ze zde bude vetsi zajem o jejich reseni coz se nestalo.

@stratos.: oprava na konci roku 2009 :)

Kvalita

Stále mluvíte o rozdílu pár FPS oproti Ati a podobně. Ale už nikdo neřeší, že NVIDIA má i při vysoké/maximální zátěži minimální ztrátu kvality. Zatím co Ati (58xx, 59xx ..), aby vůbec byla něčeho schopná, automaticky při zátěži na pozadí zahodí klidně přes 65% polygonů a leze vám z toho mrcha. To je panečku fígl, aby se udržel výkon (z pohledu "amatérů" číslo lezoucí z "měřáku" fps) srovnatelný s konkurencí ... A klidně můžete argumentovat, že to lidské oko nepozná, klidně na to koukejte, když to nepoznáte :-)

@JiHik: Presne tak a jeste spousta dalsich veci,ale to ti zabednenci co chvali ATI nevydi. Spousta kecu o vykonu (ktery je jen na papire) a kvalita obrazu a celkoveho zpracovani je mizerna ,nehlede nato ze ATI se vubec nechyta ve 3D studiu a jemu podobnym vecem. Tam vyhrava na plne care Nvidia. A nebyt Nvidia tak si vy chitraci nezahrajete ani ty vase SUPER hry na kterych merite to slavne "FPS" , pac a nybrz protoze byto nebylo mozne KDE vytvorit ty "FPS" akce z duvodu ze na ATI tyhle veci proste jedou spatne nebo vubec nejedou....☺Profik voli "Nvidia" ☺
☺Konzument "ATI" ☺

@Prdafuk: To by skoro chtělo nějaký důkaz :)
Nejsem zastáncem nikoho, protože nemám ani desktop.. Podle mě si toto ATI nemůže/nemohla/nebude moci nikdy dovolit. Tyto skutečnosti se teoreticky mohly ukázat v nějakých beta driverech, které jsou tímto známé (odtud taky ty obrovské nárůsty výkonu, které se po tom výrazně sníží).
Prosím o nějaký podklad vašeho tvrzení (i toho pána, na kterého je Vaše reakce).P.S. Nemohu si to odpustit, Vaše čeština je občas skutečně do očí bYjící.

@yemanm: Teď to bude trochu laciné, ale opravdu nemám důvod se s někým dohadovat, nebo si honit triko s NV jen tak. Čerpám ze zdrojů a zkušeností lidí okolo mne. Opakující se hláška Atiňáků při výměně Ati za NVidii - "nehodlám koukat na nějaké takové, či makové artefakty při hře" mě často pobavila. Je mi 37, takže vývoj sleduju už delší dobu. Jsem IT profesionál, a občas si rád zapařím Crysis, FarCry, Assassina, a podobné věci - odreaguju se od programování, nejsem tedy žádný fanatik. K tomu můžu přiznat, že praktickou zkušenost s Ati mám tedy pouze od třetích osob, nikoliv přímo vlastní. Ale taky dlouhodobě čerpám z odborných (hlavně cizích) webů, kde občas dělají náročnější studie a testy, než je výměna karet ve slotu a následné měření FPS v náročnách hrách. Takže znám některé principy fungování Ati a NVidie i výsledky ke kterým dospěli. Jako je například to, že aby si Ati udržela výkon (z pohledu laika zmíněné FPS), tak když jde do tuhého, zahodí prostě kvalitu. NVidia se snaží ten výkon udržet i za cenu oné kvality - tím jde nahoru teplota, spotřeba a k tomu FPS poklesnou jen málo. Tedy ten referenční chladič ale fakt nedali :-) ... Ono se opravdu dá říci - účel světí prostředky a já s tím určitým způsobem souhlasím. Ale nesouhlasím a vadí mi, když tento zavádějící fakt někdo ignoruje a srovnává. Kvůli kvalitě mám rád NVidii i za cenu zmíněných much, které smáznu výměnou chladiče. Pokud bych ignoroval neustále avízované problémy s Ati drivery v různých hrách, nemám důvod nemít Ati, pokud tam bude ta kvalita. Nemám nic proti lidem, kteří se rozhodli investovat méně peněz, do levnější karty, která prostě něco "ošizuje" a účel (FPS = největší část hratelnosti) splní vrchovatě. Je to jejich volba. Ale dle mého názoru s tím, co dělá Ati, by měla mít mnohem výkonnější karty na ten měřitelný FPS výkon. Ale podívejme se například na tu Teselaci. To je zřejmý příklad, že prostě kvalita a nějaké složitější algoritmy dělají Ati problém. A když jim to nepůjde, tak jak to vyřeší? Prostě dynamicky zahodí polygony a pojede to i na extreme stejně "rychle" jako NV.

@JiHik: Omlouvám se za zpoždění mé reakce..
Víte, sice mi není 37, ale taky do IT docela vidím :), trh sleduji sice jen pár let, ale ono se to prostě dost liší..
Je totiž velice zajímavý názor, že lidé, co přešli z ATI na nVidii říkají, že nvidia je kvalitnější. Zním taky lidi, kteří tvrdí pravý opak! Teď prosím neberte nic z toho jako narážku na Vás. J8 spíš všechny tyhle řeči považuji jen za "sebechválu" nebo jak to nazvat aneb, co mám já je nejlepší. Což je v pořádku, byl by problém kdyby člověk s vlastním rozhodnutím nebyl spokojen. K té teselaci.. ATI teselací disponuje tuším od generace HD29xx, nebo možná ještě dříve. Nvidi tuto technologii implementoval do ZMĚNĚNÉHO návrhu Fermi, původní návrch měl teselaci řešit softwarově, nikoliv hradwarově, jak je tomu teď. Nvidia nejspíš zjistila, že její řešení brzdí výkon a je velice neefektivní a proto dala do Fermi neskutečných 16 teselačních jednotek! ATI má 1 jedinou (1 na jeden čip), takže když porovnáváme s radeonem 5870, měla by 480 být 16x rychlejší (čistá teorie), to jen k tomu, jak nemá ati na složité algoritmy. Problémy s ovladači a artefakty ve hrách má poslední měsíce spíše Nvidia, ale to je rovněž vedlejší.
Abych to shrnul, snad se mnou budete souhlasit...
Nejlepší karta je taková, jakou má člověk doma!
Obě firmy mají problémy s ovladači.
Problémy s kvalitou jedné či druhé nejsou ničím podloženy..
V současné době je Nvidia výkonnější výraznějším rozdílem pouze při extrémní teselaci, která není v žádné hře! - ATI již několik měsíců řeší problém teselace -> HD6000 s největší pravděpodobností bude i v tomto ohledu výkonější -- ikdyby pouhým přidáním teselačních jednotek.
Ati neustále (minimálně od té doby co ji převzala AMD) drží lepší poměr cena/výkon (až na pár týdnů, kdy ji měla GTX260), v posledních dvou generacích (v poslední obzvlášť) drží výrazně lepší poměr výkon/wat!
Kdybychom se tedy na to podívali čistě z logického rozumu je ATI výrazně lepší koupí. To že lidé kupují a budou kupovat Nvidii je setrvačnost, zakládání si na značce, ale je to dobře, protože ATI stejně s současné době dodává maximum čipů,kolik dokáže.
Pane JiHik, doufám, že jsemto nepsal úplně zbytečně a snad si to alespoň Vy přečtete :) dokonce mě doufám i pochopíte, co jsem tím chtěl říci. Dokonce mi za můj názor dáte třeba i to jediné plus, které tu bude ;-)
Mějte se, slibuji, že se již na Vaši reakci podívám dříve.
P.S. Další nespornou výhodou ATI pro IT profesionály je perfektně zvládnutá obsluha 3 monitorů na jedné kartě už od nejnižších řad.

@yemanm: Ještě k tomu přidám jednu poznámku, hledal jsem krátce a jen české stránky, ale jediné alespoň trochu aktulání je toto:
http://www.ddworld.cz/graficke-karty-gpu/je-vykon-grafik-nvidia-takovy-jak-se-zda.htmlAle neberme to tak, jako že to platí stále :)
je to jen ukázka toho, jak fungují některé beta drivery, jak jsem upozorňoval výše

@yemanm: Hodně pravdy, ale občas nepochopení, nebo zjednodušení.
Nejdůležitější je postřeh, že každý chválí to, co má doma, tedy pokud se mu to opravdu nes.. (neseká). Prostě si lidé potřebují potvrdit správnost jejich rozhodnutí.
Jinak mě docela fascinuje, kolik lidí ví jak přesně vypadal PŮVODNÍ návrh Fermi a co všechno se změnilo ;-) On je totiž vývoj novinek vždycky několikastupňový a často se vyvíjejí souběžně různé koncepty, jenom proto, aby bylo z čeho ve finále vybírat ten nejlepší návrh. Nehledě na to, že žádný návrh nestojí sám o sobě, ale musí i odrážet, schopnost/neschopnost výroby, kvalitu konkurence atd.
To, že se něco prodává za lepší cenu v poměru k výkonu značí v marketingu jediné: Daná značka je na tom hůře v dalších oblastech nebo si potřebuje rychle dobýt podíl na trhu. Pro AMD / ATi platí oboje, v poslední době ovšem spíš to druhé.
Eyefinity je jistě super, ale kdo má doma místo na tři monitory a komu to u zbytku rodiny projde? To už je funkční 3D větším trumfem.
Ale hlavní je, že se obě firmy konečně shodují na DX11 a snad se vývoj herní grafiky tedy konečně pohne kupředu.

@Anonymní uživatel: Uznávám, že návrhy čipu nikdo neviděl.. ale o čem se na internetu spekulovalo hodně dopředu byl návrh s soft. teselací, odtud uvádím ten původní návrh. Možná bylo vhodnější než návrh uvést spekulace návrhu.
Teď k eyefinity, 3 monitory mohou být moc pro zbytek rediny,ale taky nemusí.. Chápu, že to moc lidí používat nebude, ale pro člověka, který na PC pracuje, to může mít opravdu velký přínos, obzvlášť při cenách kvalitních velkých monitorů, kdy 3 menší vyjdou skoro stejně, jako ten jeden velký a rozlišení je zcela jinde. A 3D je něco co ATI nenabízí? POkud se nepletu, tak je to na ATI už funkční asi měsíc, dokonce 3D na 3LCD, na jedná kartě, což opět Nvidia neumí. Osobně však jakékoli 3D nepovažuji za klad, žádné firmy, připadá mi totiž dost nepoužitelné.

@Prdafuk: --- Text příspěvku byl odstraněn pro použití vulgárních výrazů/odkazu na konkurenci ---

@Prdafuk: To Prdafuk: Tak přesně takhle to vypadá když to dají zelený mozky dohromady. Jeden přitakává druhýmu a dohromady vědí kulový. Naštěstí nejsem zabedněnec a "vidím" to úplně normálně:-D A to měkké i ve slově "chytráci taky o něčem vypovídá. I když je mi jasný, že pohanit tady velebenou nvidii se rovná sebevraždě. Je to jako vzít si na sebe dres Sparty a posadit se mezi fanoušky Slavie. Ale k věci. ATI jednoznačně vítězí v poměru cena-výkon. Tady prostě jasně vede. Jenom blázen si koupí tenhle předražený klumpr. Ačkoli je v ceně topinkovač a fén:-D. Takže si to doma užij ty profesionální chitráku:-D

Mám jí - zatím info :-)

Tak se mi naprosto záhadně povedlo jí zde včera objednat, a dnes byla k vyzvednutí. Faktem je, že momentálně pařím jen Assassin Creed 2 a toho mi táhne (na i7 930 / 6G Tripple 1600) i moje 8800GT na 30FPS při max G nastavení, 1920x1200, 4x Multisampling. Při 8x se už lehonce cuká. Počítal jsem, že na tu kartu budu měsíc čekat :-D a pak přijde Crysis a tak ;-) Takže si najdu nějakou oběť, testnu a třeba sem napíšu zkušenost :-)) První zkušenost je, že při zátěži ten větrák sice šumí, ale není nijak hlučný. Na 8800GT jsem měl vlastnosručně přioperovaný neslyšitelný Zalman http://www.czechcomputer.cz/product.jsp?artno=49640 stále na minimální otáčky. Zdroj mám SeaSonic taky minimální šum. Takže na hlučnost jsem citlivka :-)

@JiHik: Nevím, jestli jsem to nenapsal blbě. Ale ten popis jak frčí Assassin se vztahoval k té 8800GT :-) Aby někdo nemyslel, že to byl popis, jak se to chová na GTX480 :-)) Proto budu muset najít něco náročnějšího.

@JiHik: Zkuste world of warcraft, ten dokaze s PC slusne zamavat :)

@4nubi5: Bohužel WoW nehraju ;-) Ale zatím jsem s ní zamával pomocí http://unigine.com/ a to to tedy rozkulila (i ten ventilátorek). To už se dá označit za hukot :-)

@4nubi5: WoW je na grafiku primitivni , hraju 2 ucty na jeden PC a to mam pouze GTX260 , to chce skusit Crysis\warhead a jim podobne hry ...

@Kemus: Crysis vše na max v 1920x1200 pomocí GPU_benchmark.bat v Single Demo:
Play Time: 75.58s, Average FPS: 26.46
Min FPS: 21.58 at frame 148, Max FPS: 29.04 at frame 866
Average Tri/Sec: -7921952, Tri/Frame: -299383
Recorded/Played Tris ratio: -3.06

@Kemus: GTA4: Episodes from Liberty City
Vše na max (i veškeré distance), 1920x1200x60Hz
35-40FPS průměrně

Hlučnost, teplota

Tak první poznatky. Při zatížení hlučí - prostě věntilátorek hlasitě šumí. Budiž mi útěchnou, že podle reálných měření je údajně hlučnost asi o 2db pod Radeonem 5970, kterému údajně ventilátorek ještě vydává drnčivý zvuk (v maximu, neověřeno). Prostě to bude chtít operaci a dokoupit jiný chladič, nebo vodní. Předpokládám že stejná operace bude muset postihnout i Radeon, i kdyby v hukotu byl nějaký decentní rozdíl ať už k lepšímu, či horšímu.Teplota v idle 54 stupňů, při běžném zatížení hrou 61 stupňů, při maximálním běžném zatížení hrou, nebo zátěžovými 3D Test aplikacemi jsem teplotu dostal na 92 stupňů (monitorováno na pozadí do logu). Ale to jsem měl už pocit, že mi v pokoji přistává vrtulník.Oblíbený Assassin Creed 2 drží většinou jak přibitý na 60 FPS, se vším na maximu (i 8x Multisample). Občas sleze na 56 a zase během pár sec vyběhne na 60.

@JiHik: Tak opravuju hodnoty teplot. Nevím proč, ale driver grafiky vrací jiné (vyšší) hodnoty než teplotní senzor na kartě. Trochu jsem to nepochopil z TechPowerUpu :-) Takže teplota v idle (práce s desktop aplikacemi) je 46 - 48 stupňů, teplota při maximální testované zátěži se nedostane přes 86 stupňů. Teplota v místnosti 25 stupňů :-)

@JiHik: Také jsem si jí včera slavnostně vyzvedl na Příbrami, společně se 700W Enermaxem, ventilátor je opravdu zabiják, při 4900 otáčkách (podle GPU-Z nějakých 92% výkonu ventilátoru) při 32x AA ve hře Metro 2033 na DX 11 je to opravdu jak vrtulník, ale podle mého výsledek za to stojí, zatím jsem neměl problémy se sebevíce náročnou hrou :) Jediné, čeho lituji je, že nemám k dispozici GTA IV. Mohu se jen zeptat, jakým softem nakonec měříte teplotu? GPU-Z mi v Metru vykázala při nejvyšší zátěži až 98°C na GPU

@Petr Fišer - CZC: Co se větráku týče, už jsem našel na internetu, že se profávají na GTX480 přímo vodní bloky. Takže to vidím tak, že se budu muset podívat, kde ho sehnat za příznivou cenu, která je nemalá. + ještě vodní zdroj. Nedá se nic dělat :-/Teplotu nakonec i na začátek měřím aplikací GPU-Z od TechPowerUp, která je podobná CPU-Z a není třeba jí instalovat. Stažené exe se rovnou spustí. Pro změření teploty je třeba logovat a hlavně zaškrtnout pod logováním tu volbu "Continue.. " aby pracoval i když je na pozadí. Jinak jakmile není na popředí, tak nejen že neobnovuje okno, ale ani neloguje. Při najetí myši na jednotlivé výběry ukáže co znamenají i s vysvětlením. Loguje každou vteřinu i s časem do přehledného texťáku, který je krásně čitelný v excelu :-) http://www.techpowerup.com/downloads/1788/TechPowerUp_GPU-Z_v0.4.2.html

@JiHik: Děkuji, ozkouším jaké budou teploty ve slunné Itálii ve společnosti Ezia Auditoreho. Pravděpodobně také záleží na tom jak dobře máte vyřešené chlazení ve skříni a jak je skříň prostorná, jinak si nedovedu vysvětlit rozdíl 10 stupňů v idle. Je fakt, že jeden ventilátor na boku a jeden v zadní části ve skříni middletower asi nebude to pravé ořechové pro tuto kartu.
Chod zatím absolutně bezproblémový, nutno podotknout, že jede téměř v plné zátěži již 24 hodin v kuse :)

@Petr Fišer - CZC: Mám postarší skříň, nějaký Eurocase, přes 3 roky starý, ve které není už nic původní. Sice má přípravu jak na bočnici, tak vzadu, i vpředu, ale veškeré ventilátorky jsem demontoval (nemám rád vibrace, atd). Pak mám na procesoru i7/930 tento chladič http://www.czechcomputer.cz/product.jsp?artno=61904, který u mne sám o sobě prostorově brání montáži větráku na bočnici - nicméně byl bych asi schopen dát ventilátorek zvenku. A pak už jediný ventilátor je v tomto zdroji http://www.czechcomputer.cz/product.jsp?artno=71226A když jsem to dopsal, tak jsem si to uvědomil - já nemám nasazenou bočnici :-) Mám case postavený tak, že to nevadí (otevřený směrem ke zdi) a protože jsem měl donedávna zmíněný tichý Zalman na grafice, a zdroj SeaSonic je taky tichý, neměl jsem důvod hluk zavírat na úkor teploty. Když to zavřu, teplota stoupne, ventilátorky se hlučnějí roztočí. Výsledný efekt je (byl) hlučnější, než otevřený case a otáčky ventilátorků na minimu ( trochu mi toto tvrzení nakopla ta 480ka :-D )

@Petr Fišer - CZC: Ehm, přehlédl jsem tu zmínku o GPU-Z. Tak se omlouvám za ten zbytečný sloh. Snad poslouží alespoň náhodným čtenářům ;-)

@yemanm: No, a na hlučnost mohu přihodit i já svůj příspěvek
http://www.youtube.com/watch?v=uDyJzXdtkWUKe zmíněným testům bych měl námitku proti tvrzení "v běžné skříni", když je vidět, že skříň je otevřená - a to má k běžnosti daleko (nehodnotím, na jakou kartu to má jaký vliv). Ale znamenalo by to, že v zavřené by karty musely mít snad 200 stupňů. Zdá se mi prostě obecně, že některé ty testy nejsou objektivní. Myslím, že objektivní je třeba test, který jsem uvedl na videu - tam je jasně vidět LIVE karta, poloha a hodnoty (které jsou mimochodem o dost vyšší (65+-), i pro 480ku i pro 5870ku než v uvedeném článku, kde 55 považují za nesnesitelné). Na internetu se dá mnohokráte dočíst, že NVidia má horké jádro, zatím co Ati má horké jiné komponenty (až 100+ stupňů).Sám nadávám na referenční chladič u 480ky. Je dle mne nesmyslně řešený a ventilátor je spíš frézka, která aby něco foukala, musí mít miliardu otáček. V okamžiku, kdy ho vyměním za nereferenční, bude celý hluk i teplota naprosto někde jinde (ano, chápu, že to je náklad, ale Ati je stejné zlo a předpokládám tam výměnu také). U 8800GT se nedalo vydržet hlukem v referenci. Po instalaci Zalmana teplota klesla z 90+ v zátěži (karta občas klekla) na 51+- v zátěži a hladina hluku z nesnesitelnosti klesla na neslyšitelnost - chladič má pouze manuální regulaci otáček a ty jsem měl stále na minimu. Takže si obecně myslím, že hodnotit karty z pohledu hluku a teplot referenční modely jak vysavače 5870 - která jistě bude mít taky pěkné nereferenční chladiče, tak vysavače 480 - která jiste bude mít taky pěkné nereferenční chladiče, není moc věcné. Málokdo si nechá jakýkoliv z těchto vysavačů v referenci, pokud nepoužívá sluchátka, atd. a v okamžiku kdy budou tiché a chladné Ati & NVidia nevím, čím Ati fandové budou argumentovat. Snad jen rozdílem spotřeby .. která je u nejvyšších modelů Ati & NVidia zanedbatelná (desítky korun ročně).

@JiHik: Osobně mám referenční HD 5870 a referenční chladič hodnotim jako hodně povedený(ve srovnání s referenčním chladičem HD4870 je ten rozdíl doslova propastný). Ve 2D není prakticky slyšet, ve 3D už se sice ozve, ale stále se nejedná o nijak rušivý zvuk navíc teploty jsou stále v normě,i proto jsem měl referenční chladič nasazený na kartě 5 měsíců, než jsem postupně přešel na chladič Promilatech MK-13 a poté po nezrovna skvělých výsledcích na vodníka. Co vidím jako největší problém u karet ATI je chlazení napětových regulátorů. Nevim, jak je to u karet nvidie, protože od dob 8800GTS mě žádná nezaujala, ale problém chlazení napětových regulátorů při OC(sice snesou teploty i 110°C, ale já osobně přes 90°C nejdu) mě štval už u HD4870 a ted i u HD5870, proto jsem nakonec šel před měsícem do vodníka, mám klid a karta běhá na taktem 1020MHz na jádře jako nic.GTX 480 je pro mě zklamání a jsem rád, že jsem na ní nečekal, i když jsem o tom uvažoval. Jsem dost zvědavý na parné dny v létě, protože pokud má její jádro už teď teploty v max. zátěži kolem 95°C, pak si nedokážu představim, že bych tuto kartu s referenčním chladičem měl ve svým počítači ve svým pokoji v podkroví, kde v největších vedrech je přes 30°C.Zkoušel jsi spustit burn test ve furmarku nebo MSI kombustoru? Docela by mě zajímaly teploty, hlavně na těch napěťových regulátorech.

@svab: MSI Kombustor jsem znal jen z recenzí. Ale abych nebyl nařčen, že si cucám hodnoty z prstu, tak jsem ho stáhl a nainstaloval. Nicméně nevím, jak ho nastavit. Pokus máš nějaké přání, řeknu a zkusím.Teplota v místnosti 26°
Rozlišení 1920x1200
MSAA 32x
Post Proessing zapnutý
Xtreme Burning Mode zapnutýVýsledek Benchmarku:
http://jih.sweb.cz/info/gtx480/MSIKombustorBenchmark.jpg
Teplota Max 81°
Avg 26 FPSStability test - nechal jsem běžet 3 minuty
Avg 27 FPS
Max teplota 90°Nastavení stability testu:
http://jih.sweb.cz/info/gtx480/MSIKombustorSettings.jpg
Screen, abych nebyl nařčen že kecám:
http://jih.sweb.cz/info/gtx480/MSIKombustorScreen.jpg

@svab: Napěťové regulátory nevím, jak změřit teplotu :-)

@JiHik: Díky za test, ohledně teplot napěťových regulátorů, měl by je ukazovat GPU-Z.

@svab: Jediné teploty vGPU-Z vidím GPU Temperatore a PCB Temperature. Celkem 2x. Jednou informace z driverů (tu ukazuje i Kombustor) a pak z ATD7473 senzoru a ta je o 6° nižší. http://jih.sweb.cz/info/gtx480/gpuz.jpg

@svab: Pokud teda nvidia má na nich teplotní čidla.

@svab: Koukám můj předchozí dodatek přišel ani ne minutu po odpovědi :D. Škoda, že v tom GPU-Z nejsou monitorovaný, docela by mě to zajímalo.

@svab: Bohužel :-) Pokud máš zájem ještě o nějaké testy, které jsou v mých silách, tak řekni. Nemám důvod si nic vymýšlet.

@JiHik: Ok,k objektivnosti testování v "obyčejné skříni" chápu výtky, ale je třeba vzít v potaz, že ať je srovnání, jakkoliv postaveno, vždy nabídne stejné podmínky pro zúčastněné. Ten odkaz měl sloužit jako porovnání ATI a NV. A udělat nějaký náhled, jak to s teplotami vypadá, nevím, jaký byl postup, takže ta skříň mohla být zavřená a pak "vyfocená". každopádně k té teplotě přidat několik stupínků a sme na reálných provozních vlastnostech.
btw. vysavače mají hluk od 71 do 85 BD, GTX 480 dle EHW má v
"obyč" skříni 63, v Cosmos S 52. takže to ještě není vysavač.. to si budeme muset ještě nějakou generaci ATI či NV počkat ;-)

Cena?

CENA KOLEM 12 000KČ? ZATO SI SNAD SEŽENU 5890 COŽ JE ODOST SILNĚJŠÍ KARTIČKA? CO MYSLÍTE?

@Skulls: Myslím, že tohle má budoucnost, a to blízkou.
http://www.youtube.com/watch?v=3XdsEblVhkc

@JiHik: lol?
Tohle srovnání snad ani nemůžeš myslet, vážně, že ne :)
1. samo o sobě srovnávat ty 2 karty, je nesmysl. (jaou konkurencí výkonovou, ne cenovou)
2. Tohle je jediný benchmark se kterým nvidia vyšla na světlo, proč? protože je jediný,kde má GTX navrch.
3. Neexistuje hra, kde by teselace byla využita v takové míře, jako právě v tomto benchmarku.
4. pro tuto generaci grafik je teselace pouze snem, protože na ni nemá ani jedna, ani ta 3. která tam chybí dostatečný výkon. Jediná věc se kterou souhlasím je ta, že teselace je budoucnost, ovšem ne horizontu měsíců, ale let (několika generací). Jinak budoucnost je raytracing ;-)

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 75962
GIGABYTE GTX 480 (GV-N480D5-15I-B) 1.53GB, PCI-E_1375411356
prodloužená záruka
Produkt není určen k prodeji.
Velmi výkonná grafická karta s čipem NVIDIA GTX 480, frekvence čipu 700 MHz čip, 1536 MB pamětí GDDR5 s frekvencí 3696MHz, 384bitové rozhraní, 2x Dual DVI, 1x miniHDMI, DirectX 11, NVIDIA 3D Vision, CUDA, PCI-E 2.0 x16 rozhraní.
Nečekaně velký výprodej Uklízíme sklady