Hitman - The Complete First Season (PC)_933890528
Hitman - The Complete First Season (PC)
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:Hitman - The Complete First Season (PC)

Prvni TESTY:

http://www.svethardware.cz/hitman-benchmarky-prvniho-opravdoveho-dx12-titulu/42009
majitele AMD karet budou asi vice spokojení s vykonem teto hre.
"Na základě těchto testů lze říci, že GeForce si s DX12 moc nerozumí, zatímco Radeony dokáží získat i několik FPS navíc"

Možnosti
49 reakcí
poslední 14. 3. 2016 14:50

http://www.amd.com/en-us/markets/game/featured/hitman#
HmmmmmZajímavé, že nikdo nekřičí podvod, že?
Pamatuju se, že pokaždé když vyjde hra sponzorovaná Nvidií slyším jen "podvod, Shitworks, Lisa Su brečí".

@stashix: co je u nvidia podvod, je u AMD(dd) férovka ^^

@stashix: vyuziva Hitman nejakych uzavrenych featur optimalizovanych pouze na AMD?

@stratos.: Je nový Hitman součástí programu Gaming Evolved? Má AMD zájem na tom, aby běžel lépe na jejich kartách? Byl na tom Absolution úplně stejně?

@stashix: ano je ale nevyuziva zadnych standartu optimalizovanych ciste jenom na AMD produkty. Bezi na DX12 ke kteremu ma AMD uplne stejny pristup jako nvidia.. Zde jenom probihala uzsi spoluprace na vyvoji a optimalizaci hry. Nic vic.. A jelikoz nvidia neumi poradne DX12 neni divu ze to je dalsi hra v rade ktera proste pod nvidii dopada spatne... Na to si budem muset zvyknout, Maxwell proste mneumi DX12 tak dobre jako cipy od AMD a to je fakt.

@stratos.: "Zde jenom probihala uzsi spoluprace na vyvoji a optimalizaci hry"
Vy si fakt nevídíte do huby, že?

@stashix: takovejch her sou do roka desitky jak u AMD i u nvidie ale Nvidie k tomu pridava efekty ke kterym nema AMD pristup a to uplne jina story.. Zde nvidia nicim omezena neni.. Ke hre i kodu hry ma plny pristup.. nicim neni omezena.

@stratos.: Já to vzdávám, to je jak házet perly sviním.

@stashix: nemas co vzdavat tak to proste je :)

@stratos.: AMD využívá hlavně tebe ne ? pokud vím. :-D :°-D Jinak pokud si tvůj mozek myslí, že hra, která nevyužívá žádné featury třetí strany je hned úplně nestranná, tak si mimo. Jde taky totiž i o to na jakou architekturu je přizpůsobená + na enginu hry. Co si pamatuju, tak i Absolution běhal líp na AMD. :-)Takže opět nechápu tvůj hejt na konkurenční značku. *Co se týče tvých pomluv na ostatní diskutéry, tak jsou směšné. Ještě, že jsi tak nestranný viď?

@Mike225: engine bezi na DX12 a pokud jedna karta umi HW DX12 lepe je logicke ze ma lepsi vykon.

@stratos.: AMD did nothing wrong! Lisa Su is my waifu!

@stratos.: Tak proč absolution běhal taky líp na AMD, když nebyl DX 12 ? :-D Nebuď bláhový !!

@Mike225: ale ne o 30-50% a zde jasne vidis ze nvidia ma pod DX12 horsi vykon jak pod DX11 coz koresponduje s tim ze neumi Asynchronni shadery

@stratos.: 30 - 50 % WOW !! :-D A nezapoměl jsis nějaké prášky ? :DŽe takový Metal Gear Solid běhal líp na Geforce než na AMD a to ani neměl DX 12. ;-) "Ten DX12 je prostě zázrak. Hry vypadají stejně, engine her vypadá stejně, efekty jsou stejné prostě všechno je k vidění u minulých directu." :-D

Ověřený GEEK - level 3

@Mike225: Zapomněl na svojí denní dávku KontraDDerol, což je lék patřící do skupiny antistachotik a antispamotik :P

@Mike225: gameworks..

@stratos.: Hra jede lépe na Geforce? Gameworks
AMD je pozadu v nějaké specifické feature? Gameworks
Cena akcií padá? Gameworks
Driver na Linuxu nefunguje? Gameworks
Něco běží pod DX12 lépe na GTX? Gameworks
Povodně v Číně? Gameworks
Federální deficit USA? Gameworks
Mimozemšťané dobyli Zemi? Gameworks

@stashix: ještě bych doplnil:
můj spackaný život? Gameworks xDjinak naprostý souhlas

@stratos.: U tomb raidra(2013) to bylo trees FX a taky "zamčený kód" pro vydaní ovladačů konkurenci . :-) U Just Cause 3 si na AMD nemohl nic vyhodit do vzduchu, aby to bylo hratelné. :-D :-D*Primal, který je líp nasvětlený u Geforce, kde se to dalo poznat z tvého postnutého videa.. Evidentně HBAO+ AMD neumí, tak jak by mělo. Jde o AMD Friendly hru !!A kolik toho ještě museli osekat, aby to fungovalo, jak to funguje to už se nedozvíš.

@stratos.: Pravda, jen o 20 až 25%
Jak je to vůbec možné?
http://www.techspot.com/review/608-hitman-absolution-performance-benchmarks/page5.html

@stashix: http://www.computerbase.de/2016-03/hitman-benchmarks-directx-12/2/1080p
GTX970 DX12 -100%
R9 390 DX12 - 146% (1440p - 150%)

@stratos.: 1080p R9 390 DX11 -100% R9 390 DX12-110% rozdíl 10%
1440p R9 390 DX11-100% R9 390 DX12-108% rozdíl 8% 1080p 970 DX11-100% 970 DX12- 98% rozdíl minus 2%
1440p 970 DX11-100% 970 DX12-98% rozdíl minus 2% Vysvětli mě prosím tuto...Jak můžu mít minus v DX12 u 970?není to tím,že ta hra není optimalizována od nvidia pro DX12?

@project1981: minus mas proto ze hra bezi na AS a jelikoz nvidia neumi poradne prepinat tak se vykon spise zbrzdi.. v ASHES uz to vyresili tak ze na nvidia kartach vypnuli AS uplne coz u HIMTAMA evidetne jeste neni.. Vsak nvidia stale oficialne tvrdi ze AS umi tj logicky vyvojari teto hry s tim pocitaji a spolehaji se na to a proto tuto featuru nechavaji pro nvidii zapnutou.. Oni nemuzou za to ze nvidia AS oficialne umi ale realne ne...Vysvetleno to mas zde:
http://diit.cz/clanek/nvidia-varuje-vyvojare-neprepinejte-mezi-grafikou-vypocty
"Co se doposud mohlo jevit jako problém v ovladačích, je podle všeho skutečný problém hardwaru. Asynchronní shadery, které pro efektivní chod vyžadují podporu pro rychlé přepínání kontextu, nemohou na Maxwellu dobře fungovat, protože tato architektura rychlé přepínání efektivně nezvládá."proto dochazi k tomu pod DX12 k tomu spomaleni vykonu...

@stratos.: Dobře,nejsem takovy expert na grafiky jako jsi ty,ale docela zajimavy výkon 770 pod DX12 kde je ztráta až 10 procent...Asi má špatní hardware podle toho co ty píšeš,podle mě je to o ovladačích,protože řada umřela ovladače psát už nemusíme,to děla nvidia neustále,no a 2 % výkonu,já vysvětluji jako chyba měření,ne že neumí pořádně prepinat výkon a výkon zbrzdi,tuto je blbost podle mě...

ale no tak :)
"Na základě těchto testů lze říci, že GeForce si s DX12 moc nerozumí, zatímco Radeony dokáží získat i několik FPS navíc, ovšem jde spíše jen o vysoká rozlišení a výkonné karty. V případě střední třídy nejsou rozdíly tak výrazné, abychom je vůbec řešili. "

@Roman T.: Pokud ma 380ka naskok 10fps na GTX960, coz se bezne vetsinou nedeje ,tak bych to jako zakaznik asi resil...(-;...Kazdopadne ja mam v Hitmanovi s 380kou lepsi FPS pod DX11 nez pod DX12(-;...Jeste to potrebuje hodne poladit...pokud si ale nekdo porad mysli ze Nvidia bude pod DX12 podavat podobnej vykon jako AMD tak uz fakt nevim,AMD proste bude mit vyhodu,pokud DX12 odlechci CPU a bude daleko vic zamestnavat vypocetni vykon GPU je asi jasny jak to dopadne kdyz r9 390 ma podobnej vypocetni vykon jako GTX980ti...urcite to bude chtit jeste dalsich par her aby se tohle overilo v praxi,zatim to ale vypada ze si s DX12 nikdo nevi moc rady.

@Fishbed64: presne tak zatim jedina firma ktera umi pod DX12 podavat lepsi vykon nez pod DX11 je AMD.. tak to proste je a oni zadne "nekale" featury nevyuzivaji jak se tu nekteri snazi prezentovat. Ty hry pouzivaji DirectX 12 coz je standart pristupny vsem.. tj zadné podpásovky s uzavrenym standartem se nekonaji jako to dela nvidie se svym GameWorks...

@stratos.: Nikdo se zde nesnaží prezentovat, že je v tom něco nekalého. To zas moc konspirujete, asi profesionální deformace z rudého Blesku.
Já se jen snažím měřit všem stejným metrem, narozdíl od Vás - pokaždé, když vyjde hra přející více GTX grafíkám jste první v řadě rozhazujíc obvinění podložená obyčejně důvěryhodným zdrojem z wcctech.

@stashix: zatim zadna hra popdorujici DX12 nevysla na Nvidii dobre... Ukaz mi jedinou :)Nvidia slibila v Zari 2015 ze doda funkcni drivery popdorujici Asynchronni shadery a do dneska tak neucinila cimz lidi obelhala protoze podporu AS v ovladacich verejne prohlasovala uz v Kvetnu 2015... to sou fakta dohledatelna na netu..Proto neni divu ze je Nvidia pod DX12 hrama pomalejsi.. proste neumi stezejni funkce ktery pridavaj nejvic vykonu...

@stratos.: Víte, já i souhlasím s tím, že AMD je pravděpodobně momentálně lépe připravené na DX12.
Ale opravdu to nevidím jako stěžejní bod všehomíra - několik verzí DX už jsem si zažil a nečekám, že HW uvedený na trh rok před vypuštěním nového API bude mít zrovna extrémní životnost.
Ovšem to, jak tvrdohlavě trváte na stranickém přístupu ve stylu "AMD is always right, Nvidia always wrong" mi přijde vyloženě pitomé.A mimochodem - píše se standarD, standarTu si můžete zapíchnout leda tam kam slunce nesvítí ;)

@stashix: tak pokud se zatim pod DX12 karty od AMD zvedaj o 10-20% nad Nvidii nekdy i daleko vice je videt ze ta vyhoda v lepsi podpore DX12 je celkem hmatatelna.. Proto mi pride logicke pokud chce nekdo ted grafiku na delsi casovy horiznot, dejme tomu 1-3 roky je celkem nesmysl doporucovat neco od Nvidiie kdyz nikde neni jistota ze by se situace mela zmenit.Nvidia dela mrtveho brouka a defakto dodneska oficialne nevydala zadny stanovisko k tomu jak to s tou podporou DX12 na jejich kartach doppravdy je coz povazuji za tezkej FAIL a neuctu ke svym zakaznikum.

@stratos.: Ovšem ony se zatím zvedají ve dvou hrách, shodou okolností jsou to oba tituly sponzorované AMD a jeden z nich má historii lepšího výkonu na Radeonech už z minulých dílů série.
Jestli někdo teď chce grafiku tak mu v prvé řadě doporučím pár měsiců počkat na Pascal/Polaris a nebudu ho po hlavě tlačit do současné řady jakékoliv značky.
Nvidia dělá mrtvého brouka ve Stachových očích -celé API nestojí na jedné feature, v jiných ohledech je Maxwell pokročilejší (viz VXAO v RotR).
Já si prostě myslím, že ten váš hon na čarodejnice je bezpředmětný - už to tady bylo s DX8, DX9, DX10 a DX11 - po každé velké změně chvíli trvalo než hardware dohnal software, než si vývojáři zvykli využívat nové nástroje a možnosti a tak dále - honit v tomto případě 10 - 20% extra v několika brzkých titulech je chiméra.
V době, kdy bude DX12 rozumně rozšířené a bude mit za sebou porodní bolesti bude na trhu nová generace HW, která jej bude zvládat podstatně lépe než současná.

@stashix: sponzorovane? :) ale ale Hlavni vyvojar Ashes se jasne vyjadril ze spolupracuji uplne stejne jak s AMD tak Nvidii... zase z toho nedelej kovbojku. Vsak to prave vyvojari Ashes kteri jako prvni prisli na to ze u nvidie nefunguji Asynchronni shadery...

@stratos.: proc neuctu. a hlavne proc by ted melo resit nejake DX12 :D to bude aktualni tak za rok ;) takze z novou technologii,
spis mi ukaz ktera DX12 hra na Nvidii nefunguje / nejde pustit, hlasi chyby typu karta nepodporuje dx12 funkce a jine ;) /takze fail? mozna max v tve hlave :D to ze nvidie pracuje z dx12 pomaleji neznamena ze ho neumi :D ;)

@DADALUKA: takze pokud reknu zakaznikum ze podporuju DX12 vcetne AS a pak se ukaze ze to neni pravda a ja umyslne delam mrtveho brouka neni to ode me neucta k tomu kdo si koupil muj produkt?

@stratos.: Takže pokud doporučuješ AMD GPU k FX apod, tak je vše v pořádku jo ? I, když je CPU overhead větší, než s konkurencí a je to dokázáno i na testech s i3. AS je pouze softwarová úprava. To jako si myslíš, že si to nvidia neumí taky upravit ? :-D Pokud bereš v potaz dvě hry, tak hodně štěstí s další architekturou karet. ;-) Přemýšlej, jak to bylo s HBM ? Nvidia neosadila, ale osadí příště. A s AS taky nebude problém. Nehledě na to, že celý DX12 možná půjde do kopru....

@Mike225: Co má být s DX12? OGLNext ho nahradí, nebo už plánují novou verzi?

@czechcomputers 32324: Vulkan.

@stratos.: takze mi zadnou takovou hlasku ze to neumi neukazes?

Ověřený GEEK - level 3

@stratos.: Je zajímavé, že firma, kterou tak denně kritizuješ a která dle tebe nemá úctu ke svým zákazníkům a dělá jeden fail za druhým, je pro tebe nadále natolik zajímavá, že si chceš koupit další kartu z generace Pascal.http://i.imgur.com/K9k5MfL.pngJá osobně bych firmu, která mě tolik štve, rozhodně nepodporoval tím, že si od ní koupím další produkt, shodou okolností už čtvrtou kartu v řadě. Stále ti tohle nepřijde jako pokrytecké jednání? No asi ne, jinak bys tady totiž nespamoval :)

@Khalai: už je velký kluk tak může mít velký pascalEDIT: teď mi to došlo, velikost p1nd1íka se přeci měří v pascalech

@Khalai: Pobavilo mě, jako ho mají všude prohlédnutého :D

@stratos.: stratosi to musíš strašně trpět se svojí již třetí v řadě grafickou kartou nvidia,
nvidia tě obelhala chudáčik

Ten Německej článek je maso. http://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Specials/DirectX-12-Benchmark-Test-1188758/
Update 1, 2, 3...

A proč vlastně ten DX12 boostnul GTX 980Ti, když nemá AS ? :-D :-D Chci vysvětlení a rovnou od tebe Stratosi. :-)Tady ------> http://www.pcgameshardware.de/Hitman-Spiel-6333/Specials/DirectX-12-Benchmark-Test-1188758/ a přepni z DX11 na DX12 a ejhle 980Ti to boostne to je tedy zvláštní... Karta co neumí AS a ještě ve hře, která je AMD Friendly.... :-D

@Mike225: Protože GTX 980 ho má. Ale je to jenom o 6 FPS tak to je celkem irelevantní. U hry která to nepotřebuje bude nulový rozdíl.Teď jsem to zkouknul ještě jednou, a boostujou pouze high end NVidia a AMD karty. A zajímavé je že R9 290 ani ťuk.
(Pro ty co neumí Německy značná část článku je o tom jakou práci si museli dát s AMD aby je vůbec mohli benchmarkovat.)

Na základě těchto testů lze říci, že GeForce si s DX12 moc nerozumí, zatímco Radeony dokáží získat i několik FPS navíc, ovšem jde spíše jen o vysoká rozlišení a výkonné karty. V případě střední třídy nejsou rozdíly tak výrazné, abychom je vůbec řešiliJe potřeba číst celý článek,a ne se chaovat jako naši politici..beru nen to co se mi hodí..ovšem stratos je dobrej politik,taky rád lže,podvádí a uznává jen svuj nazor.

@roberthejda: neni to jenom o vysokych rozlisenich ale i v 1080p
http://www.computerbase.de/2016-03/hitman-benchmarks-directx-12/2/

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 180456
Hitman - The Complete First Season (PC)_933890528
Produkt není určen k prodeji.
Agent 47 se vrací v ambiciózním pokračování, které vsází na to, co šlo Hitmanovi vždy nejlépe. Obrovské úrovně se spoustou osob a herních možností, ale pouze jedním hlavním úkolem. Sprovodit ze světa svůj cíl a splnit zakázku.
Týden slev Logitech Týden slev Logitech