Sapphire Atlantis ATI Radeon X800 512 MB, PCI-E

Sapphire Atlantis ATI Radeon X800 512 MB, PCI-E_402414989

Produkt není určen k prodeji.

Ale nezoufejte, pomůžeme vám najít podobný.

Najít podobné
Skládáte PC sestavu? Vyzkoušejte náš konfigurátor.

ATI Radeon X800, frekvence 392 MHz čip, 700 MHz 512 MB pamětí, 256-bitové paměťové rozhraní, 12 pipelines, TV-out, DVI, PCI-E x16 rozhraní.

Porovnat

Další v kategorii

Výrobce: Sapphire
Náš kód: 32234

Rychlá navigace

Popis produktu

Sapphire Atlantis Radeon X800 je grafickou kartou s novou generací výkonných highendových čipů firmy ATI. Používá novější jádro R430, konkrétně v jeho verzi Radeon X800 - tentokrát ovšem s výrobní technologií 110 nm a pro nové rozhraní PCI-Express x16.

Paměť je taktována na 700 MHz (GDDR-3 na 350 MHz). Jádro běží na 392 MHz a je chlazeno aktivním chladičem. Chladič zabírá pouze jeden slot a karta vyžaduje přídavné napájení přes jeden molex konektor. Výkon této karty dosahuje 4.6 gigapixelů za sekundu. K paměti má Radeon X800 přístup přes 256-bitové rozhraní a je schopen dosahovat přenosových rychlostí 22.4 GB/s. Díky pokročilým technologiím pro kompresi obrazových dat apod. dokáže s touto kapacitou velmi slušně a efektivně nakládat, což je znát např. při použití anti-aliasingu.

Architektura je složena z 12 plnohodnotných pipelines, které jsou plně připraveny pro výpočty s plovoucí čárkou; jednotek vertex shaderů je 6 (vs. 4 u R300). Jádro R430 vychází z osvědčeného designu R300, nicméně vylepšuje některé technologie, přidává další a především znatelně zvyšuje výkon. R430 je již čtvrtou inovovanou generací grafického čipu, plně podporujícího náročné rozhraní Microsoft DirectX 9.0b a zároveň i programovatelné OpenGL API.

Z technologií, kterými se R430 pyšní, jmenujme např. SMARTSHADER HD - pokročilé vertex a pixel shadery podle specifikace DirectX 9.0 PS2_b, s neomezenou délkou programů díky speciálnímu F-Bufferu. SMOOTHVISION HD se stará o vysoce efektivní anti-aliasing až 6x a poskytuje další metody na zlepšení obrazové kvality, navíc je možný i tzv. Temporal anti-aliasing (až 12x - mění pozice vzorků v po sobě jdoucích snímcích) a nově speciální 3Dc komprese pro mapy normálových vektorů.

HYPER-Z HD má na starosti zajištění efektivnější práce se z-bufferem, poskytuje hierarchickou architekturu, bezztrátovou kompresi z-bufferu až do 48:1 a akceleraci renderování stínů pomocí stencil bufferu (což je např. hojně využíváno ve hře Doom III). VIDEOSHADER HD je soubor technologií zahrnující FULLSTREAM pro aplikaci pixel shaderů na video stream pro odstranění defektů, realtime efekty nebo např. akceleraci MPEG-2 dekódování (hodí se při přehrávání DVD filmů) apod.

Samozřejmostí je vysoce kvalitní TV-out (realizovaný jako S-Video konektor). Díky D-Sub VGA a DVI konektoru a duálním 400 MHz RAMDAC převodníkům lze použít různé kombinace VGA monitoru a LCD displeje (s využitím technologie a software HYDRAVISION).

Tzv. Lite retail balení je dodáváno v krabici s ovladači, ovšem bez přiložených her a příslušenství.

Jak hodnotíte popis produktu?

Technické parametry

Neboli také GPU, slouží pro rychlé grafické výpočty a změny obsahu videopaměti, které jsou následně zobrazovány na monitoru. Výkon grafického čipu spolu s operační pamětí a šířkou paměťové sběrnice grafické karty jsou hlavními parametry určující výkon grafické karty. Grafický čip: Radeon X800

Udává výkon GPU, tedy rychlost grafického jádra. To znamená kolik operací je grafický čip (GPU) schopen vykonat za jednu sekundu. Čím vyšší pracovní frekvenci [MHz] grafický čip má tím je výkonnější. Rychlost grafického čipu [MHz]: 392

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Jako měrná jednotka pro určení velikosti slouží MB, ale dnešní grafické karty už disponují pamětí udávanou v GB. Obecně platí, že čím větší paměť, tím lépe. Je však dobré sledovat i velikost sběrnice. Velikost grafické paměti [MB]: 512

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Je několik typů grafických pamětí. Jejich značení GDDR(číslo). Jednotlivé typy se mezi sebou liší propustností (GB/s) a efektivními frekvencemi pamětí (MHz). Typ grafické paměti: GDDR3

Efektivní frekvenci pamětí zjistíme tak, že vynásobíme frekvenci paměti počtem bitů za impulz. Paměti typu GDDR5 dokáží přenášet 4 bity za jeden takt čili 4x frekvence. Rychlost grafických pamětí (efektivně) [Gb/s]: 700

Úkolem stream procesoru a je zpracovávání dat souběžně s hlavním procesorem. Počet stream procesorů je jedním z důležitých faktorů určujících výpočetní výkon grafické karty. Větší počet stream procesorů dává grafické kartě větší výpočetní výkon. Počet stream procesorů: 12

Jádro

Výrobce grafického čipu: AMD

Neboli také GPU, slouží pro rychlé grafické výpočty a změny obsahu videopaměti, které jsou následně zobrazovány na monitoru. Výkon grafického čipu spolu s operační pamětí a šířkou paměťové sběrnice grafické karty jsou hlavními parametry určující výkon grafické karty. Grafický čip: Radeon X800

Udává výkon GPU, tedy rychlost grafického jádra. To znamená kolik operací je grafický čip (GPU) schopen vykonat za jednu sekundu. Čím vyšší pracovní frekvenci [MHz] grafický čip má tím je výkonnější. Rychlost grafického čipu [MHz]: 392

Úkolem stream procesoru a je zpracovávání dat souběžně s hlavním procesorem. Počet stream procesorů je jedním z důležitých faktorů určujících výpočetní výkon grafické karty. Větší počet stream procesorů dává grafické kartě větší výpočetní výkon. Počet stream procesorů: 12

Paměť

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Je několik typů grafických pamětí. Jejich značení GDDR(číslo). Jednotlivé typy se mezi sebou liší propustností (GB/s) a efektivními frekvencemi pamětí (MHz). Typ grafické paměti: GDDR3

Jsou zde ukládány informace potřebné pro činnost GPU. Jako měrná jednotka pro určení velikosti slouží MB, ale dnešní grafické karty už disponují pamětí udávanou v GB. Obecně platí, že čím větší paměť, tím lépe. Je však dobré sledovat i velikost sběrnice. Velikost grafické paměti [MB]: 512

Efektivní frekvenci pamětí zjistíme tak, že vynásobíme frekvenci paměti počtem bitů za impulz. Paměti typu GDDR5 dokáží přenášet 4 bity za jeden takt čili 4x frekvence. Rychlost grafických pamětí (efektivně) [Gb/s]: 700

Paměťová sběrnice je spojení mezi GPU a pamětí grafické karty. Její šířka udávaná v bitech říká, kolik dat za jeden takt může mezi pamětí a GPU projít. Nejrozšířenější velikost je v současnosti 256-bit. Šířka paměťové sběrnice [bit]: 256

API

Tento parametr ukazuje, jakou verzi DirectX karta podporuje. Microsoft DirectX je sada knihoven poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání hardwaru. Jejich cílem je maximální využití možností hardware. Podpora DirectX: 9

Tento parametr uvádí, jakou verzi OpenGL grafická karta podporuje. OpenGL (Open Graphics Library) je standardem specifikujícím multiplatformní rozhraní (API) pro tvorbu aplikací počítačové grafiky. Podpora OpenGL: 2

Pixel Shader Version: 2

Chlazení

Pasivní chlazení je pouze část kovu bez pohyblivých částí, tedy větráčku. Aktivní chlazení je samostatný větráček různé velikosti s různým výkonem a různým uspořádáním lopatek. Chlazení: aktivní

Další informace

Výrobce: Sapphire

Stránky výrobce: sapphiretech.com

V nabídce od: 10. 5. 2011

Záruka: 2 roky (u CZC.cz)

Spolehlivost: 100 %

Diskuze k produktu (8)

Máte otázky k danému produktu?
Zeptejte se v diskuzi.

Pameti DDR3 x GDDR

v predchozich prispevcich se zde objevuji nazory, ze je zde 512MB pameti k nicemu, protoze ma jen DDR pameti, v popisu je napsano DDR3, je to spravne? u … více

Proc je tak levná??

pripada me to desne levny ale uz asi vim proc jen 12 pipelines


Recenze produktu

K tomuto produktu není dosud žádná recenze.

Zatím není žádná recenze, !

Levnější to už nebude Levnější to už nebude