Všechny komentáře k produktu:PlayStation VR
Bryle
Nosím brýle
Je možné opravit ohniskové vzdálenosti objektivu.
Mohl bych použít bez brýlí, čoček kontaktnich.
A to je dotaz, nebo to konstatuješ?
Asi jediné VR, které umožňuje dioptrickou korekci, nabízí Zeiss.
Oculus a Vive pouze přidaly prostor pro použití brylí.
Snad v další generaci ... snad.
@BERNADIC: Za mne osobně také sleduji téma VR, ale počkám si jak to bude až to bude na stolech s ovladači pro hry a také si počkám na konkrétní mušky vyjádřené majiteli. No a určitě se vyplatí počkat na další odladěné verze, které odstraní ty mušky z verzí předešlých.Zatím to vypadá zajímavě a jeden kit Oculu jsem také testoval, vývojáři těchto kousků to mají docela zmáknuté a každý nabízí tak nějak něco jinéhoCo mi osobně vadí, že když se ponoříte do virtuálního světa a neznáte po slepu kde co máte, tak to obtížně hledáte, uvítal bych, kdyby se dodělal nějaký malý čip, konkrétně na myš, který by se umístil třeba nalepením, a v HUDU by se Vám mohlo zobrazovat něco jako obrys periferie v závislosti na volbě modelu atd., i klávesniceOculus bych bral, ale jedině v kombinaci s chodící kruhovou plošinou, ale to je cca 50tisíc minHW nároky taky bohužel nejsou malé, pod i5 + 970 to nemá vůbec smysl (doporučuji alespoň SLI 970 + adekvátní CPU)
@ProcházkaT:
Sám možná do první generace půjdu (nejdříve ale musím provést upgrade grafiky ... nebo možná celý nový stroj Haswell->Skylake s GT4e nebo čekání na Kabylake také s Iris).
HMD téma sleduji už nějakou dobu a poslední vývoj (vyjma Oculus sluchátek) dává v mé hlavě smysl i v první generaci.
Mám v plánu hraní "walking simulátorů" a tam se většina možných nedostatků dá jednoduše ignorovat ... tzv. není kam spěchat ;)
Viz. třeba Kickstarterové Galery:
http://www.thegallerygame.com/blog/Co se ale VR u konzolí týká, tam jsem velký pesimista - výkon na vizualně zajímavé VR s 90FPS Xbox3 nebo PS4 nemá.
+ Plánují upgrady pro PS4 a Xbox? To bude zase čuňárna typu Sega X32 :)
.
missclick