Všechny komentáře k článku:Fantastická GeForce 8800GTS za super cenu v naší nabídce!
ATI X1950 je lehce levnější
Kdo si dneska při řadě ATI X1950 za pár šlupek a postačujícím výkonu bude předkupovat kartu 2x dražší ... Opravdu trevně poznamenám "nechci slevu zadarmo" ...
rekl bych ze ten, kdo chce prejit na DX10 , ale klidne si tech 8-10 tisic utrat za grafiku dnes us herne "zastaralou" :-)))))
@Shap: Chlapče až bude DX10 použitelné čekají nás 2 roky. A opravdu si nenechej namluvit, že tato karta bude zvládat plný DX10. Přirovnal bych jako by jsi chtěl dnes hrát hru postavenou na DX9 a měl pouze GeForce 5200 ...
@Plápolá: tak to teda ne!a her s podporou dirext 10 bude letos kolem 8 a reknu ti ze to uz stoji za to vzit nejakou grafiku s podporou dirext 10-a pak nez se obevi hra ktere nebude stacit 8800 tak uplyne min. rok.....
@blem blem: Otazka je, jestli ty hry budou DX10 jen podporovat, nebo vyzadovat.Osobne se domnivam, ze si zatim vyrobci nemuzou dovolit vyzadovat neco co ma k dispozici jen minimum potencialnich zakazniku.A to tim spis, ze DX10 nebude k mani pod WinXP, ze kterych, jak to tak vypada, se bude prechazet na Vistu jen velmi pozvolne.Pokud kupujete novou kartu a hodlate pouzivat Visty, tak se to da zvazit, ale pokud hodlate jeste nejakou dobu vydrzet s WinXP nez se Vista doladi nejakym servicepackem, tak je holy nesmysl neco takoveho kupovat.V takovem pripade je 1950Pro zcela dostacujici.
@MARTINMORAVEC:
vyzadovat to nebude asi zadna hra, ostatne i na dnesnich grafikach DX10 pojede, ale mnohem pomaleji nes na 8xxx a R6xx , vpodstate pro starsi karty bude DX9L , a co bude v DX 10 navic je asi toto > naprosta nezavislols na Kernelu, tedy kdys spadne jedno, nespadne druhe a tak se u zasekle hry neslozej i windowsy, ze shaderu napriklad MS4, novej Geometry shader a snim souvisejici displacement mapping , ten dneska zname jen z grafickych programu a ve hrach to na stavajicich vykonech grafik nemelo cenu davat + tesselace, no a bonusem budou ruzne druhy realnych stinu a modelu kapalin a mnoho dalsiho...dneska us DX10 umi vyuzivat enginy Unreal-UE3, Crytek-Crisis a engine na kterem bezi MS Flight Simulator http://www.pctuning.cz/ilustrace3/patejl/Dx10/FSDX9.jpg - DX9
http://www.pctuning.cz/ilustrace3/patejl/Dx10/FSDX10.jpg - DX10
@Shap: Velmi pekne. Rozdil je opravdu velmi patrny. Pokud se tohle bude realne hybat, pak je to opravdu viditelny pokrok. Ted jeste aby neco takoveho vyuzila nejaka hra se slusnou hratelnosti.Jen hezka grafika dobrou hru nedela. Treba takovy dalsi dil GTA s necim takovym bych vital.
@Shap: no tak nepočítejte s tim že takovouhle změnu vám udělají pouze změna directX, to za prvé, a za druhé ten první obrázek je opravdu hnus i v oblivionu mam hezčí vodu a to jedu na 2x6600GT(SLI) samozdřejmě dx 9.c. a hlavně pokud se podíváte pořádně na prvnim obrázku neni videt slunce ani náznakem takže v druhym nemuze bejt tak pekny i s hdr, to same ty mraky pokud jsou na dx9 jen jako 2D textura tak nemuze bejt jen tak z niceho nic s dx10 3D. I když příchod pixel a vertex shaderu 4 by nemuselbejt tak spatnej ale s tak realnou grafikou jeste minimalne v tomhle roce nepocitam!?
@..::Dj b8slo::..: no v herni grafice se pohybuju us od roku 2000, samozdrejme ze scena projde zmenou i po strance modelu a nasvetleni, ale na dnesnich kartach ty efekty nemaj cenu, pac ty karty to nestihaj, jak sem psal, tak to pojede i na dnesnich kartach a DX10 prone problem nebude, jen se to bude jmenovat DX9L, tedy i pro 6600GT, ale bude to tak pomale, ze i opravdu obrneny hrac by to cukani nesnes, proste technologie jde kupredu i v grafice a tak treba ja si uziju displacementu, kdesto vy jen normalmap :-)))))
@Shap:
no to je pravda ale musis uznat ze to je castecne zkresleny ty obrazky!
no a s vyberem novy grafiky to taky neni tak jednoduchy! precejenom koupit si 1950Pro za 5500Kc je lakave protoze se na tom da dnes hrat vesmes vse na high, ale koupit si nejakou z rady dx10 taky neni uplne od veci!
@Dj b8slo: 1950Pro je grafika na urovni 7900GT a ja doma muzu porovnavat vykon 7950GT vs. 8800GTS a rozdil je tam sakra velkej i ted na DX9, ne v efektech, ale v richlosti, pri rozliseni 1920x1200 si us proste vetsinu her na plny detaily nezahraju a s 8800GTS naprosto vpohode a cukne to jen v opravdu extra drsnejch situacich :-)))))
@Shap: Pri tomhle rozliseni uz samozrejme rozdil uvidite.Ja osobne mam 7900GTX, zahraju si neco jen cas od casu a ze by na neco nestacila mi nepripada.Nicmene spokojim se s maximalne 1280x1024 na 21" monitoru a tady bude asi ten rozdil.Mit LCD, tak by jakekoli jine nez nativni rozliseni samozrejme bylo videt.Vas diky tomu displej svym rozlisenim nuti utracet penize navic za grafickou kartu.
@MARTINMORAVEC: no hrat i v nemsim rozlisku neni problem, treba strategie jako C&C ani takove rozlisko nepodporujou, skousel sem natom hrat i starickou Dunu2000 a taky se nato dalo koukat, a pokud bych chtel mit takovou plochu v CRT, tak bych musel mit 2x takovej byt a nejakej ocelovej stul aby ty 2 monasy unes :-)))))
@Shap: To by byla opravdu ponekud jina vahova kategorie:)Ale tim se dostavame uz trosku jinam, ze?Mam ten monitor uz pomalu dva roky a na to ze byl zakoupen jako pouzity, za par slupek, nekouka se mi na nej o nic hur nez na firemni LCD EIZO.Takze i kdyz to je kus HARDwaru, nemuzu si na obrazek stezovat ani v nejmensim.Jeste do nedavna by konkurenceschopne LCD stalo priserny balik.Pravda, ta plocha je krapet mensi nez u Vas, ale myslim ze to v pohode jeste nejaky rok dva preziju:)