Všechny komentáře k článku:NVIDIA nebude podporovat DirectX 10.1

10.1

taky by bylo dobry ukazat srovani dx 10 a dx 10.1 rozdily zadny jenom ubohej reklamni trik AMD...

Možnosti
26 reakcí
poslední 12. 7. 2008 13:37

reklamní trik to není, ale skoro žádná hra to nefyužívá, takže je to nakonec jedno

 

reklamní trik ? dx10.1 pokud se nepletu tak snižuje HW naročnost při použití AA...

 

@DMComp: Jenze to musi podporovat i hra... A bohuzel to neni zatim rozsirene, jedine Assasins Creed...

 

@SirIndy: ono by se to prosadilo hned ale nvidie proste vetsinu hernich studii podplaci a proto nikde DX10.1 neuvidis :).

 

@stratos.: presne, nvidia nemá dx10.1, tak to nebudeme používat :(

 

@DMComp: Pěkná demagogie. Co brání vývojářům udělat v grafickém nastavení přepínač DX10/DX10.1? Všichni by byli spokojení.Většina se ale nechala slyšet, že by to bylo natolik pracné, a navíc převážná většina těch, co mají Visty mají GF8 resp GF9, takže přidělávat kromě DX9 a DX10 podporu ještě pro třetí engine DX10.1 kvůli 1-2 procentům hráčů jim za to opravdu ale opravdu nestojí. Ani samotný DX10 jim příliš nevoní.

 

@stratos.: Aby se nějaká technologie prosadila, musejí ji podporovat pokud možno všichni. Proto se DX 10.1 neprosadila a proto se prosadí DX 11.
Z tohoto důvodu NVidia nabízí PhysX a CUDA ostatním, protože je jim jasné, že pokud to budou mít jenom pro svoje karty, tak to bude sice použitelné v reklamě, ale jenom když to budou používat všichni, tak se to opravdu uchytí a vydělá si to na sebe.

 

@Anonymní uživatel: jak psalo zpoustu vyvojarkych studii ze dx 10.1 pro ne neni vubec perspektivni vec a pripravuji se rovnou na DX11 proto nvidia vubec 10.1 nepodporuje ..

 

@xop: by me zajimalo jake studio tohle reklo :). DX10.1 prinasi ohrnomny narust vykonu s MSSA a jeste rekni ze bys nebyl rad za nakejch 25% vykonu navic ve hrach se zaplym MSSA?

 

@stratos.: Nujo ale komu? :) tomu kdo má Vista + DX10.1 grafiku. A takových lidí je mizivé procento. Dokud nepřejdou lidi z XP na Visty, je DX10, tím spíš DX10.1 nebo DX11 jenom technologická fíčurka pro pár procent vyvolených. (řekněmě kolem 10% pro DX10 a kolem 1-2% pro DX10.1 aktuálně).Po upgrade z topení dřevem na dálkové vytápění je vytápění baráku taky daleko lepší, ale vykládej to lidem co nemají za rohem výměník :)

 

@Bennie: Vista + karta s DX 10.1 ze je mizive procento? Je jasne, ze se graficke karty ATi prodavaji celkem dost a kolik z nich nepodporuje DX 10.1? Kdyz uz si koupim nadupanou grafiku za super cenu(ATi), tak asi chci vyuzit jeji moznosti, ktere na XP rozchodit nejdou(DX 10..).
Aplikace na tom jsou s DX 10.1 blede, ale to DX 10 take.

 

@mcer12: celkove ATI za lonskej rok prodalo cca 18 milionu cipu, nejvetsi procento ale spada na mobilni reseni, a pak na karty v lowendu, takze tech karet co teoreticky nejak vyuzijou DX10.1 a maj k tomu dostatek vykonu bude celosvetove prodano asi 1-2 miliony, a kdys k tomu pripoctes fakt ze jedina hra ktera to podporuje se naq PC neprodalo ani jeden milion kusu a nemuze se pocitat s tim ze vsichni maj ATI s DX10.1 tak vyuzitelnost DX10.1 si uzilo celosvetove mozna tak 200-300 tisic lidi, cos v oblastech herniho prumyslu je celkem podprumer

 

@stratos.: Nejde o to, že by DX 10.1 nebyl dobrý. Určitě je to pokrok, ale jde o to, kolik bude stát vývoj hry navíc, když už dneska se musí vyvíjet pro DX 9 a DX 10. Jestli to, že hra využívá DX 10.1 jim zvedne prodeje natolik, aby jim to zaplatilo starosti s tím spojené.
Graficky super náročné hry sice přitahují pozornost, ale zároveň odrazují ty hráče, kteří na ně nemají HW.
DX 10.1 je zajímavé jenom pro ty hráče, kteří mají Visty + grafiku od ATI + vědí, že mají grafiku od ATI a co to znamená DX 10.1.
Přitom za chvíli tu bude DX 11, která bude jednotná (snad) a nahradí DX 10 i DX 10.1. DX 9 zůstane, protože těch, co mají XP je pořád většina.

 

@stratos.: Zase ty tvoje procenta...krom toho bylo to i studio Crytek a u nich se přesně říkalo, že se na DX 10.1 mužou vybodnout, že další díl Crysis bude už v DX 11...a dělají dobře, DX 11 bude zase něco nového, kdežto DX 10.1 je takový patch, nic víc

 

@eddiesikora: No vidis, a ja zase cetl, ze DX 11 nebude nic noveho, ale pouze bude vychazet z DX 10.1 a dotahne ho k dokonalosti... Zadnej prevrat pry nebude.

 

@eddiesikora: Crysis ani porande neumi DX10 ten engine je celej defakto postavenej na DX9 to vi kazdej :)

 

@stratos.: jj, pěkný příklad.
Právě proto, že MS odstřihnul uživatele XP od DX 10, musí všechny vývojářské firmy psát hry tak, aby chodily jak pod DX 9, tak pod DX 10. Teoreticky tu hru můžou compilovat dvakrát, jednou s knihovnami pro DX 9 a podruhé s knihovnami pro DX 10, ale protože to není takhle jednoduché, tak hru většinou vyvinou pro DX 9 a pro uživatele DX 10 automaticky nastaví vylepšenou grafiku v configuračních souborech.
Takže jsme zpátky u toho hlavního, kdyby MS nezablokoval DX 10 byly by výhody DX 10.1 častěji vidět. Takhle až na Assasin Creed nikdo rozzdíl nepozná.

 

@stratos.: To je jasné, ale chtěl jsi vědět, které studio například tohle řeklo. A je úplně jedno, jestli DX 10 u Crysis bylo na nic. Prostě podpora DX 10 byla. A než vyjde další díl Crysis, tak by bylo docela hloupé, ze strany Cryteku, starat se o DX 10.1, když nám tu klepe na dveře DX 11...

 

@eddiesikora: on stratos totiz nevi jak slozite a pracne to je do hry umistit podporu pro dalsi DX, kdys sem delal na Mafii tak DX se do enginu kompilovalo jen zridka, kazda nova verze DX v te dobe DX9x znamenalo komplet prekompilovat celej engin a vsechny jeho prilehle casti, pro vsechny programatory, grafiky, animatory, scryptery, testery no proste vsechny v teamu to znamenalo si komplet prehrat vsechno s enginem, takze striznu, editor, a hru k testovani, proste neskutecna strata casu kde za tyden se treba nic neudelalo jen kvuli prechodu na dalsi verzi DX, pak dalsi tyden opravovani chyb vzniklich z toho prechodu, takze to ze dnes vyvojari nechtej prechazet na mezistupne ktere treba u DX9 byli dost caste a oznacovali se pismenky je docela pochopitelne, u vetsiho projektu kazdej takovej prechod totis muze znamenat zdrzeni klidne i o mesic a to u takovejch her s rozpoctama v radech milionu dolaru znamena dalsi naklady v radech stovek tisic dolaru navic

 

@stratos.: Ses asi sjetej nebo co? Chtel bych videt jak ti Crysis slape na tvym kompu fanATIku posahanej.

 

@SirIndy: jj, ovsem to by nesmeli podporu dx10.1 odstanit patchem...

 

@DMComp: patch vysel na popud nvidie protoze na jejich kartach hra bezela spatne a padalo to. U ATi to bezelo bez problemů. proto se taky tahle hra testuje na ATI kartach bez patche a u Nvidie kartach s patchem viz ExtraHW

 

@stratos.: Dobrý den,
mně osobně hra nepadá s kartami nVidia ani s patchem 1.01. Na druhou stranu jsem se moc daleko nedostal a co jsem tak pročítal, tak by to mělo padat až v Jeruzalémě.

 

@Tomáš Hort: Dobrý den,
taky proto byl vydán ten patch 1.01, aby hra nepadala na grafikach, ktere neumeji dx10.1 .

 

@stratos.: jj
Prostě hru špatně naprogramovali, hra by sama měla poznat co karta umí a co ne a podle toho se chovat.
Ideální by bylo, kdyby běžela rovnou bez patchů a všichni by mohli přímo sledovat zrychlení při využívání DX 10.1.
No, všichni, jenom ti, co mají Visty ;-)

 

Vemte si ze vetsina novych her ani nema kompletni podporu directX 10, jelikoz v dobe vyvijeni jeste tato technologie nebyla a dodelavala se tedy az pozdeji. Proto nyni je directX 10.1 vcelku zbytecna. Samozrejme jsou tu jiste vyhody, ale rict ze nVidia je ***** protoze nepodporuje DX10.1 je blbost. Libi se mi jak stratos propaguje DX10.1 jako neco uzasneho a v dobe kdy mel X850xt pe (pokud se nemylim) zase rikal, ze Pixel shadery 3 jsou k nicemu, jenom proto ze konkurencni 6600gt a 6800gt je mela :D A rozdil mezi PS3 a PS2 je nepomerne vetsi nez mezi DX10 a DX10.1...