Všechny komentáře k článku:R600 bez chladiče

Parametry?

Nevíte jaký má tato supergrafika parametry? (počet unifikovaných shaderů + jejich takt, frekvence a velikost paměti + propustnost, šířka paměťové sběrnice, frekvence jádra)
Předpokládám že je tak minimálně o jednu čtvrtinu výkonější než G80.

Možnosti
14 reakcí
poslední 20. 4. 2007 20:03

Podle neoficiálních informací by měla být výkonější než 8900. Tak uvidíme.

 

@vomys: Ja jsem jeste zadne testy 8900 nevidel ani R600 takze srovnavat je nesmysl. Ale jsem moc zvedavej na mainstream souboj obou vyrobcu. Snad se nekdy vubec dockame ze ta R600 vyjde a bude pouzitelna. Naposledy byla takto odkladana a s takovym medialnim hubukem GeforceFX a jak to sni dapadlo ;-)

 

320 shaderu takze 128 8800 nic moc :)

 

@stratos.: kde si prisel na 320 shader jednotek ?

 

@Shap: 64 x 5 =320..pocum po netu a najdes to taky.....

 

@blem blem: aha, takze dalsi zarucena sprava jako byla treba pred vidanim o 8800 kde fsude psali o 74 shader jednotkach a nakonec je to uplne jinak

 

@Shap: pokat vim tak se suskalo ze to bude 32......a ze to bude pocet pixel pipenline pac se neocekavalo ze bude mit unifi.arch.

 

@mohpa: no ono se toho suskalo mnohem cic a vsude neco jineho, tot asi tak k zarucenym spravam, dokud to nevileze napulty, tak stejne budem prd vedet co to dokaze a jaky to bude mit parametry, a nejlepsi sou takove ty spravy kde se pise jak strasne vykony to bude a jak to nakope zadnici konkurenci a ze tamten franta to us doma v garazi testoval :-)))))

 

@blem blem: Takže takhle - R600 bude mít 64 unifikovaných shaderů ( těch 320 si nějaký maník vydedukoval tím, že totiž jedno výpočetní jednotka R600 je schopná zvládnout až 5 operací za cyklus - čili 5*64=320)

 

@stratos.: tohle nechapu... vsude se tvrdilo, ze bude mit 64US... xenos z XBox 360 ma udajne 48. Jak tam najednou nacpali 320? :-) to bude zas nakej marketingovej chytak...

 

@eukalypt: Upřesnění ... těch 320 je marketingový přepočet pro 64 * (4+1 operací za takt). 8800 má 128 *1, ale pracuje na dvojnásobném taktu = 128*1*2 = 256 Ale srovnávat to úplně nelze, protože využít 4+1 operace jde minimálně a v praxi to bude 64*(3+1) = ... a ejhle, asi to bude plichta :-)) Tak se tak neradujte.

 

@easy-way: jj presne nejak tak :-)

 

@easy-way: Takže jestli to chápu je to jako u CPU (třeba 200MHz*5 násobičů=1 000MHz)
A jestli jsem pochopil tak R600- 64*5=320 a 8800- 128*1, to ale nějak neovlivňuje jejich výkon, kdyby 8800 místi 128*1 měla 64*2 bylo by to stejný ne.