Všechny komentáře k článku:Revoluce v herních aplikacích - nVIDIA PhysX

Kvalita

Podle kvality a množství efektů je lepší technologie od Nvidie ta od Ati toho dost neumí

Možnosti
5 reakcí
poslední 20. 8. 2008 11:00

co toho dost neumí to myslíš tím Havok?

 

@mtmccox: Havok je oproti PhysX o minimálně krok pozadu, nemá takové možnosti, minimálně né v současné verzi.

 

@gulde: Panove dle ceho srovnavate moznosti Physx a Havoc. Nekde jsem cetl, ze hernich titulu, ktere podporuji Havoc je o dost vic nech Physx - coz mi prijde ze do budoucna se prosadi ta technologie, ktera bude podporovana hrami.

 

@Abubak: treba to bude tim, ze havoc je tu uz od roku 2000 a jeden cas byl uuuplne v kazde nove hre :)Podle me havok na to ted nema, PhysX ted funguje, ted je zdarma, ted je minimalne 20% pocitacu schopnych HW akcelerace (steam survey, soucet osmickovych rad, devitkove tam ani nejsou, proto minimalne ...) a zbytek kompu muze aspon zaklad pres software. Efekty ma pokrocilejsi nez aktualni havoc. To ze havoc by mel za rok byt v lepsi verzi nic neznamena, je to za rok. Nikdo nevi co bude

 

@gulde: Přesně tak, na PCTuningu nedávno vyšel detailní článek porovnávající obě technologie a stručně řečeno, je to jako porovnávat Mercedes s Trabantem... Navíc kompletní SDK PhysX je ZDARMA, kdežto u Havoku se skoro za vše musí platit...