Všechny komentáře k článku:Revoluce v herních aplikacích - nVIDIA PhysX
Kvalita
Podle kvality a množství efektů je lepší technologie od Nvidie ta od Ati toho dost neumí
co toho dost neumí to myslíš tím Havok?
@mtmccox: Havok je oproti PhysX o minimálně krok pozadu, nemá takové možnosti, minimálně né v současné verzi.
@gulde: Panove dle ceho srovnavate moznosti Physx a Havoc. Nekde jsem cetl, ze hernich titulu, ktere podporuji Havoc je o dost vic nech Physx - coz mi prijde ze do budoucna se prosadi ta technologie, ktera bude podporovana hrami.
@Abubak: treba to bude tim, ze havoc je tu uz od roku 2000 a jeden cas byl uuuplne v kazde nove hre :)Podle me havok na to ted nema, PhysX ted funguje, ted je zdarma, ted je minimalne 20% pocitacu schopnych HW akcelerace (steam survey, soucet osmickovych rad, devitkove tam ani nejsou, proto minimalne ...) a zbytek kompu muze aspon zaklad pres software. Efekty ma pokrocilejsi nez aktualni havoc. To ze havoc by mel za rok byt v lepsi verzi nic neznamena, je to za rok. Nikdo nevi co bude
@gulde: Přesně tak, na PCTuningu nedávno vyšel detailní článek porovnávající obě technologie a stručně řečeno, je to jako porovnávat Mercedes s Trabantem... Navíc kompletní SDK PhysX je ZDARMA, kdežto u Havoku se skoro za vše musí platit...