Všechny komentáře k článku:Revoluce v herních aplikacích - nVIDIA PhysX
NVidia
Podle měn si tímhle nVidia šplhne u hodně hráčů her. Mám 8800 GTX takže sem hned vyzkoušel toho unreala a to parádní. Někde to sice moc reálně nevypadá ale nVidia se určitě polepší. nVidia Forever
Mě hlavně potěšilo, že se physX rozjela už i na notebooku, konkrétně s MSI GX600 (8600M-GT) s driverem 177.83 a nejnovější verzi physX 8.08.01.
@Mira Rasin: Jenže ti to zase asi trochu ubere na FPS a přidá na teplotách. To si nevybereš. Mě by spíš potěšilo, kdyby nVidia uvolnila ty hacknutý ovladače i pro ATi. Někdo jí je hacknul, ona hackera požádala o spolupráci a od té doby jsem ty hacknutý ovladače neviděl. Pokud vím, nVidia tehdy říkala, že má zájem o spolupráci nebo něco v tom smyslu, tak by mě zajímalo, proč ještě nevydala ovladače i pro ATi, když jí tolik leží na srdci dobro všech. Jedna by tím nastavila jednotnou laťku pro vývojáře her a taky by vrátila Intelu tu nepříjemnost s nForce na Nehalem architektuře Core i7.
@Blood0010:
PhysX pro karty ATI...to by bylo super,ale asi se tak nestane. nVidia koupila společnost Ageia za nemalé peníze, a težko ho těď jen tak dá ATI. Říkalo se, že nVidia nabízí technologii PhysX ATI, ale nebylo řečeno, co za to chce, takže pokud jejich požadavky byly přiliš vysoké, ATI na to prostě nepřistoupilo. Naopak, přidali se k Intelu a začli podporovat Havok, který sice v dnešní podobně je technologicky oproti PhysX pozadu, ale prý se chystá nová verze, který by dokonce díky podpoře Mrkvosoftu mohla být zapracovaná v DX11(ten by mohl nastavit onu jednotnou laťku).
K tomu programátorovi co hacknul PhysX ovladače...myslím že nVidii nešlo o blaho všech, ale spíš uviděli programátorovi úctyhodné schopnosti, a tak ho zaměstnali xD. Prý se tak stává docela často. Jestli vám dělá problém začít kariéru programátora, hackněte něco pořádného a o práci máte postaráno xD xD
@Neuge: jj tak nejak bych to vicel pokud za jednou technologii bude stat tandem intel a microsoft tak si asi muze nVidia physx strcit za kologouk (tezko rict zda bohuzel ci bohudik)
@Abubak: ono to chce nejdrive si zjistit informace a pak psat, za tandemem Intel Microsoft je veskutecnosti ctverice spolecne s nVidii a ATI, neb na Havoku spolupracuje i ATI i nVidia a to o chlup dele nes ATI, a nasledne ve specifikacich DX11 je i CUDA, tedy nVidia zehry urcite neni a podporu pro sve grafiky zacinajici radou 8 co CUDA umej ma pozici v DX11 jistou a za klobouk si nic strkat nemusi :)ostatne nVidia ac s Intele naoko bojuje, tak s nim dal spolupracuje jak na Havoku, tak na jinych technologiich
@Shap: Moc aktivně jsem se o tyto věci nezajímal, a pokud to je tak, jak píšeš, tak předsebou máme růžovou (Zeleno-červeno-modro-zelenou xD) budoucnost, ale vidím tu jednu logicky vyplývající chybu. Jestli bude jazyk CUDA integrován do API DX11, nevidím jako realný přínos to, že CUDU podporují GK řady 8000 a víše. De o to že tyto karty nebudou podporat DX11 a potom se nabízí myšlenka, jestli bude někdo v budoucnu bude vyvíjet software přes CUDU na karty bez podpory DX11 (??) :-))
@Neuge: DX11 se ma objevit nekdy na konci roku 2009, v te dobe us bude rada 8 vybehovej model, navic implementace CUDA neznamena ze nepobezi jako nyni i na starsich DX, sak snad funguje i s DX9 a 10, jen se vyvojarum co planujou prechod na DX11 ulehci prace
@Blood0010:
Třeba je už onen hacker mrtev(zabit) :-)).
Ale teď vážně, jestli to bude nějak spolupracovat s ATi, tak předpokládám, že to bude vydáno v tom září, kdy se má objevit další ten PhysX balík.
@Mira Rasin: Hm...ja som to vcera skusal(mam 8600M GT 256MB) a neslo mi to, tak idem skusat znova. Vdaka tebe mam znova nadej, ze to rozbeham :)
@Anonymní uživatel: Neni to tak jednoduche, pro podporu PhysX v UT3 musis mit nejen nainstalovane posledni ovladace, ale take patch na UT3 (takzvany PhysX Patch) a funguje pouze na 3 specialne upravenych mapach ...
@beznick: Mne o UT3 nejde, ale chcel som si to otestovat aspon na tych demach, lenze bezne ovladace od nvidie mi nejdu nainstalovat, pretoze mam notebook Compal a ako som dnes zistil, tak ten ma na strankach zatial iba ovladace 176.15, takze si este budem musiet pockat.
@Anonymní uživatel: myslim, ze sou ty ovladace nekde schovane..., kazdopadne tady: http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=94&t=127406&view=unread#unread jsou linky pro relevantni OS, pokud tam nemuzes, tak napis, co mas za OC a ja ti poslu samostatnej link.
@beznick: Dik za link, ale nepomohlo mi to. Stale mi to zahlasi, ze na mojom pocitaci nie je podporovany hardware. Na stranke Nvidia ma to pri automatickom vyhladani odkaze na vyrobcu notebooku, takze musim cakat. Zatial mi musi vystacit Havok v HL2 :)
@Anonymní uživatel: muzes si vystacit jak s Havokem, tak s PhysX, ve spouste her je PhysX zastoupen nej castma co zvlada pocitat i beznej procesor
@Shap: Prave, ze PhysX ziskava nejaky smysl az ve hrach, kde se s podporou PhysX hra zasadne meni (viz treba avizovane UT3)
@beznick: jj, to je pravda, ale napriklad v takom Ghost Recon Advanced Warfighter 2(3. video) mi to pripada, ze nasilu presadzuju PhysX. Vezmem si ako priklad to promo video s drevenym plotom - bez PhysX sa rozpadne po par vystreloch cely a tvorcovia sa tvaria, ze inak to nejde, ale napriklad uz v spominanom Half-life 2 nie je problem nicit drevene dosky po jednom a pritom z nich nic nemizne. To je celkom zaujimave :)
@Anonymní uživatel:
Sorry za dvojity prispevok: podobne to vidim aj s UT3 a tym nicenim svetelnych tabuli, to je prinajmensom usmevne...
realny prinos PhysX v hratelnosti vidim iba v tom, ze je mozne zvysit pocet castic reagujucich napriklad na vybuchy tiez je tam pekna simulacia toku kvapalin a nemozem zabudnut ani na realnu simulaciu latok, ale na skutocne kvalitnu implementaciu si budeme musiet pockat, pretoze tieto sucasne tituly su podla mna z velkej casti iba marketingovou zalezitostou a keby vyrobcovia velmi chceli, tak by to iste dosiahli aj bez PhysX
@Anonymní uživatel: Hl 2 běží na havoku, proto se nejspíš ty desky rozpadají podobně jako v tom videu.
@beznick: a proc by mel smysl jen s velkou zmenou ?, treba MassEffect nebo AoE3 sou skvele hry a staci jim PhysX jen pro CPU
Tímhle si Invidie hodně polepšila,to je jen dobře,a je to trochu zase na začátku kdo je teď lepší,v některých hrách se to projeví hodně a někde méně,ale podle grafu o výkonu to je pěkné.Invidie 4ever.
@michal tomastik: Ty grafy jsou naprosto zavadejici, protoze na systemu s nVidia PhysX pocita fiziku jak cpu tak gpu, u Ati je to jen cpu. Celkem by me zajimal graf, kdyby mela Ati pouzite ovladace s podporou pocitani PhysX. Ale takove oficialni nejsou (a zatim asi ani nebudou, ati pujde spis cestou havoku, ktery ma mimo jine i velkou podporu microsoftu a pravdepodobnou implementaci v DirectX11).
@chytrolincz:
dosavadni Havok neumoznuje pocitani pres GPU a v teto verzi us podporovat nebude, takze vsechny hry co na tomto Havoku bezej us budou navzdy bezet jen na Havok pocitany CPU, to se ma zmenit as s novim Havokem ktery je chystany pro grafiky Intelu ktrejma se hodla Intel zapojit do neintegrovanych desktopovich grafik po bok ATI a nVidie a nejhorsi scenar je asi takovej, ze si to Intel necha jen pro sve grafiky aby jim zajistil lepsi pozici na trhu ( vysvetleni je v druhem odstavci
u marketingu)a ty grafy as tak zavadejici nejsou, testy us provedlo i extrahardware a sou obdobne ikdys v jinem rozliseni 1680x1050, nVidii ted staci si zajistit nejakej AAA titul kterej ma obrovsou skupinu fanousku kteri na nej cekaji a ti si radi kvuli tomu koupej jejich grafiku, stejne jako si spousta lidi kupuje PS3 jen kvuli serii GT nebo MGS a stejne jako si spousta lidi koupi Xbox360 jen kvuli serii Halo, a tech her je s podporou PhysX ohlaseno docela dot a nekteri vyvojari dokonce pridelavaj GPU casti PhysX i do starsich her, dusledek to bude mit jednoduchej a efektni, ve spouste testech po celem svete budou u techto her se zapnutou PhysX vytezit karty nVidie, a tyhle tabulky neskutecne ulehcujou marketing a nasledne uspech v prodeji, proste vlastni fyzika je velikej trumf dobudoucna a ty maj Intel a nVidia