Všechny komentáře k článku:Vytuňte si Crysis 2 dlouho očekávaným balíkem záplat!
Ojeb jak svin
kdybych to mel schrnout, jak tu bylo i zmineno, ona cesta je delana prez parallax a tedy technologii ktera byla i v prvnim Crysis i pod DX9, nechapu proc ho nepouzili pod DX9 i v Crysis2? pouziva se v DX9 hrach zcela beznelokalni reflexe nejsou pro DX9 taky zadny terno a DX9 hry je bezne pouzivajiHQ HDR post procesing nam ukazal i UDK ze zvlada zcela bez problemu take pod DX9 a prvni Crysis ho mel tusim takyvylepsene DOFko by asi pod DX9 bylo pomale, a jesi je opravdu tou metodou sprajtiku tak nevim jak by to bastilo vykon pod starsim DX, pri hre ale rozdil od predchoziho stejne neni skoro poznat, musis se nato clovek soustreditvodu sice vylepsili a to hlavne diky tesselaci, ale i tak me nijak uchvatna neprijde, myslim tim interakci s prostredimvariabylni stiny jsou posun dopredu a opravdu se me libej, stejne tak SSDOMB se zlepsil, a to hlavne u partiklu, ale to podle me odflakli us pod DX9 a ted ten rodil je diky tomu videttesselace a displace, asi jedine technologie ktere pro hardwarovou akceleraci potrebuji DX11, prijde me ze ikdys pisou ze je na komplet scene/vsech modelech, tak to neni pravdou, na nekterych objektech se podle toho co jsem zatim prosel nezmenil ani polygonek a tesselace ani displace nanich neni, kuprikladu nektere betonove trosky, u nekterych prechodu na hranach zdi se diky tomu objevili nove bugy v grafice, treba obcas s navaznosti/tailem textury kde jim to viditelne nenavazuje displace texturoua nakonec vetsi rozliseni textur, to meli natuty jiz od zacatku a mohli tak bejt jiz v puvodni hre, typuju ze textury tak jako drtiva vetsina grafiku delali ve 4x vetsim roslizku
Tak ale to nám marketingové oddělení samozřejmě neřekne, že většina těch technologií byla dostupná už v DX9.:) Ale to je prostě marketing, drtivá většina hráčů, ač velice ráda používá technické pojmy, nemá nejmenší tušení, co se za těmi pojmy skrývá. Jsou ti, kteří ty pojmy znají a vědí, co znamenají, ti pak dokážou ocenit případnou technickou vyspělost aplikace. Pak jsou ti, kteří znají jen ty pojmy samé, ale vědí o nich prd. Pro tyto dvě skupiny lidí se dělají prezentační videa jako to, které je uvedeno v článku. A pak jsou ti, kterým ani ty pojmy nic neříkají, pro ty je určena ta skvělá informace, že hra běží na DX11. Kdyby si to pak náhodou vygooglili, zjistí, že 11 je aktuálně nejnovější major verze a jsou spokojení, že hra využívá nejmodernějších technologií.
@dohnalek.pavel: nemůžu si pomoct ale dělá to na mě dojem že se snaží hypem zas jen(vy)dělat dojem pro budoucí přeprodej cryenginu 3, nic víc, nic míň, navíc pozdě:(
@mg426: jj marketing udělaj velkou reklamu za hodně peněz napísou že je to nové a v podstaně se toho moc nezmění ne li vůbec něco a bohužel jsou tací co na to skočí. Jinak crysis 2 upřímně vyhrál jsem jí u kamaráda a nebýt multiplayeru tak bych si jí ani nekoupil. Škoda že se raději nenechali inspirovat battlefieldem kdyby místo toho balíku záplat udělali pořádnou mapu do multiplayeru tak bych to více ocenil než tohle vylepšení