ASUS GTX680-DC2T-2GD5_1378104585
ASUS GTX680-DC2T-2GD5
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:ASUS GTX680-DC2T-2GD5

Nechapu

ahoj.. nejde mi do hlavy jedna věc. jestli se budou nadále vyvíjet hry jako je METRO 2033, kde tato grafika v rozlišení 1920 při 31 FPS má namále, tak k čemu stojí 13.700 ? čekal bych přijemných 40 - 60FPS. architektura Kepler se až velmi přechvaluje.. Je známo, že METRO je velm náročná hra. Ale už je starší... takže bud je to špatnou optimalizací hry nebo kartou.. co si o tom myslíte? http://www.ddworld.cz/pc-a-komponenty/graficke-karty/test-msi-r7970-lightning-jedna-z-nejvykonnejsich-1jadrovych-grafik-na-trhu-s-velkym-potencialem-8.html

Možnosti
67 reakcí
poslední 5. 7. 2012 17:36

To je DDworld ak si si nevšimol :D A po druhé vydíš ten rozdiel vo frekvenciách HD 7970 a GTX 680 ( 1070 MHz vs. 1267Mhz ) jak si mi to nedá ale tá GTX 680 by mala byť výkonnejšia keďže aj pamäte má vysoko taktované (6008MHz) a samotné jadro GPU frčí na 1,2GHz , tých 31 fps čo tam nameral je podľa môjho názoru čistá kravina , keby to bolo 40fps tak berem ale 31fps a pri 1,2GHz mi to nedáva logiku.

@Jesper22: GTX680 ma sice vetsi takt pameti ale ma uzsi sbernici o 50% proto je vysledka propustnost u HD7970 3GB lepsi.. Jinak DX11 METRO 2033 obecne vice vyhovuje architeture TAHITI vice, stejne jako DX11 STALKER nebo DX11 ALIEN vs Predator.taky takty cipu nelze brat na stejnou vahu, TAHITI je komplexnejsi cip a ke stejnemu vykonu mu staci o neco mensi frekvence.Ja treba skousel CRYSIS Warhead porovnani s jednim uzivatelem zde na foru (1920x1080 4xAA mapa ambush v DX10 modu) a on potrebuje ke skoro stejnym fps co ja s HD7950 1150/7400 mit u GTX680 takty temer 1300Mhz na jadre tj o +150Mhz vice..

@stratos.: nedluzis mi jeste nahodou ten test ve skyrimu? warhead je jeden priklad, kdyz vezmeme battlefield3 nebo crysis2 tak to dopadne opacne - viz vysledky svaba, ktery se 7970kou na 1250 da v crysis 2 horsi vysledky nez ja na 680ce; to co ti chci rict je, ze nemuzes na zaklade vysledku z jedne, mnoho let stare hry udelat takovy zaver ;)

@rkubik: jo dluzim :) nemas ICQ? ja se k tomu jinak nedokopu furt nestiham, ted sem prijel z prace a za hodku du na masaz :). Ze bysme se nekdy domluvili na ajsku a udelali to, me se nak furt nedarilo vypnout to VS nebo skusit jinou hru co ma zabudovanej bechmark...

@stratos.: ok, poslu maila.. R.

@stratos.: co trebas prave to metro? benchmark to ma primo po instalaci.. akorat bacha na to 4xaa, to ma zmrsene, viz ten test na ehw, dochazelo tam k propadum vykonu.. no .. muzem porovnat i ty propady :-D

@rkubik: metro tu nekde mam tj muzem skusit...

@stratos.: ok, hodim vysledky vecer tady do tohodle vlakna; udelam to vcetne DOF a bez DOF, a to bez DOF s AAA a s 4xmsaa, jinak samozrejme vsechno na max.. dame 1080p nebo 1200p ?

@rkubik: dej maximum co muzes tj 1920x1200 2560x1600 asi nemas co? :)

@stratos.: to prece uz vis ze nemam :-D
Tady to je, zkus zmerit i vyuziti pameti prosim, dost by me to zajimalo...vzdy 2 behy a z toho ten lepsi vysledek:
Options: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Antialiasing: MSAA 4X; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: Disabled; Tesselation: Enabled; DOF: Enabled
Vychozi takty:
Average Framerate: 28.33
1277/7000:
Average Framerate: 32.79
Maximalni vyuziti pameti: 1225MBOptions: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Antialiasing: MSAA 4X; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: Disabled; Tesselation: Enabled; DOF: Disabled
Vychozi takty:
Average Framerate: 42.45
1277/7000:
Average Framerate: 48.58
Maximalni vyuziti pameti: 1142MBOptions: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Antialiasing: AAA; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: Disabled; Tesselation: Enabled; DOF: Disabled
Vychozi takty:
Average Framerate: 61.04
1277/7000:
Average Framerate: 68.96
Maximalni vyuziti pameti: 816MBVykon tedy skaluje skvele - pri 12% pretaktovani (OC 1277 / Vychozi 1137 = 1,12) ziskavam 13-14% narust vykonu (tohle uz je pretaktovana verze, oproti referencnimu je OC 21%)

@rkubik: Options: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Antialiasing: MSAA 4X; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: ENABLED; Tesselation: Enabled; DOF: Enabled
800/5000
Average FPS: 28.65fps
1150/7400
Average FPS: 37.99fps (+33%)
Maximalni vyuziti pameti: 1416MBOptions: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Antialiasing: MSAA 4X; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: Disabled; Tesselation: Enabled; DOF: Enabled
800/5000
Average FPS: 30.07fps
1150/7400
Average FPS: 41.62fps (+38%) (vuci tobe +27%)
Maximalni vyuziti pameti: 1414MB Options: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Antialiasing: MSAA 4X; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: Disabled; Tesselation: Enabled; DOF: DISABLE
800/5000
Average FPS: 41.00fps
1150/7400
Average FPS: 56.87fps (+39%) (vuci tobe +17%)
Maximalni vyuziti pameti: 1154MBOptions: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Antialiasing: AAA; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: ENABLED; Tesselation: Enabled; DOF: ENABLED
800/5000
Average FPS: 33.83fps
1150/7400
Average FPS: 44.54fps (+32%)
Maximalni vyuziti pameti: 1123MBOptions: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Antialiasing: AAA; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: DISABLED; Tesselation: Enabled; DOF: ENABLED
800/5000
Average FPS: 36.49fps
1150/7400
Average FPS: 50.18fps (+38%)
Maximalni vyuziti pameti: 1031MBOptions: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Antialiasing: AAA; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: DISABLED; Tesselation: Enabled; DOF: DISABLED
800/5000
Average FPS: 51.83fps
1150/7400
Average FPS: 71.72fps (+38%) (vuci tobe +5%)
Maximalni vyuziti pameti: 861MBhttp://stratos1.rajce.idnes.cz/METRO_2033uff to byla fuska :)jinak se vice mene drzim na 38-39% narustu vykonu, krom kdyz zapnu PHYSX zde uz me pak asi brzdi procesor... tj grafika nejede na plny plyn..jinak co se tyce propadu vykonu pri zapnuti DOF a MSAA mam mnohem mensi propady nez ty coz je zvlastni, mozna te uz brzdi propustnost prece jenom mam o 60% vetsi propustnost pameti nez ty coz se musi nekde projevit...

Vyslo mi tedy, ze cim je narocnejsi nastaveni tim vetsi naskok mam (zrejme se zde naplno projevuje ta mnohem vetsi propustnost pameti + slozitejsi navrh cipu TAHITI). s AAA bez DOF to dela jenom +5% ale s pouzitim MSAA+DOF uz to dela skoro 30%..celkem by me zajimaly jeste vysledky v 2560x1600 MSAA + DOF dyztak jeste domerim pro zajimavost (uz jenom me zajima kolik pameti to bude vyuzivat asi uz to pujde k 2GB mozna jeste vejs..)

@stratos.: ok super - diky :)
vskutku zajimave - i to jak se kazda hra chova na kazde platforme jinak - na Warheadu jsme skoncili priblizne stejne, kdezto tady v zavislosti na nastaveni jsou opravdu obrovske rozdily; zkusim jeste domerit testy s physX enabled abychom to meli do mozaiky kompletni.
Jsou zajimave i rozdily ve vyuzite pameti - nV sebere v tom prvnim testu o neco mene, ale evidentne ji to do vykonu nijak nepomuze, prave naopak.
jeste - co ti mam udelat na ICQ abys dal ten Skyrim :-D ?EDIT: tady jsou vysledky s PhysX enabled:Options: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Antialiasing: MSAA 4X; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: Enabled; Tesselation: Enabled; DOF: Enabled
Vychozi takty:
Average Framerate: 27.62
1277/7000:
Average Framerate: 31.16
Maximalni vyuziti pameti: 1255MBOptions: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Antialiasing: AAA; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: Enabled; Tesselation: Enabled; DOF: Enabled
Vychozi takty:
Average Framerate: 34.67
1277/7000:
Average Framerate: 39.52
Maximalni vyuziti pameti: 936MBOptions: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Antialiasing: MSAA 4X; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: Enabled; Tesselation: Enabled; DOF: Disabled
Vychozi takty:
Average Framerate: 39.72
1277/7000:
Average Framerate: 44.99
Maximalni vyuziti pameti: 1116MBOptions: Resolution: 1920 x 1200; DirectX: DirectX 11; Quality: Very High; Antialiasing: AAA; Texture filtering: AF 16X; Advanced PhysX: Enabled; Tesselation: Enabled; DOF: Disabled
Vychozi takty:
Average Framerate: 57.14
1277/7000:
Average Framerate: 65.08
Maximalni vyuziti pameti: 814MB

@rkubik: tak ono metro 2033 je opravdu jedna z nejnarocnejsich her tj sem tyhle vysledky cekal. Jeste muzem skusit nejnovejsiho AvP kde je v silnejsi mire pouzita tessalace a podle me to bude vyuzivat pamet jeste vic, ma to i zabudovanej bechmark tj by to byla rychlovka... ICQ na me mas nebo ne? zatim mi nikdo nepsal, dyztak mi posli na mail tvoje ICQ a ja ti dneska napisu az dorazim vecer domu, dneska dorazim pozdeji budu v praci trosku dele...

@stratos.: .

@stratos.: AvP nemam, co trebas Dirt3 ? (Dirt Showdown jsem uz stihl smazat, nejak nezaujalo...)

@rkubik: AVP ani nemusis mit plnou verzi staci stahnout bechmark :)
http://downloads.guru3d.com/Aliens-vs.-Predator-DirectX-11-Benchmark-Tool-download-2553.htmljinak DIRT 3 mam origos na steamu tj taky neni problem, ale uz bych radsi otestil nejnovejsi DIRT prece jenom je to posledni verze jejich enginu...

@stratos.: jinak mam tu dalsi vysledek z CRYSIS od jednoho typone na foru PCT ktery mi to nameril s pretaktovanou GTX670 na 1260/7200
http://www.nahraj-obrazek.cz/pm-513398394961.pngzatim jsem ve vedeni :)

@stratos.: hehe - rovnou ztahni ten obrazek od svaba, byl na 1250/7??? a udelal tusim 75fps...? ten link bych kdyztak dohledal...

@stratos.: Dirt3 - vysledek nejak nereflektuje OC, ale co uz:
vsechno na max, (ultra specs):
default: 120,5
OC: 131,2
ten AvP benchmark zkusim... co ten skyrim, porad ti to nejde rochodit bez Syncu ?

@rkubik: mam asi nakou blbou verzi SKYRIM (naka kopirovaci) a proste to nejde :(((.. Jinak ten DIRT asi nema smysl, chtelo by to otestit tu posledni verzi v tyhle stary se budem pohybovat nad 100fps a to je jaksi k nicemu kdyz mam stejne zaplou permanentne VS tj nad 60fps se nedostanu :)... Posledni DIRT je podle vseho mnohem narocnejsi tj tam by to OC melo urcite vetsi vahu... Skusim ho sehnat a namerim.... Svab ma co za grafiku? HD7970? to by i odpovidalo ty fps..EDIT: tak ten novej DIRT je uz na ceste behem odpoledne namerim...

@stratos.: jinak jak si kazdy stezuje na zaujatost a nepresne testy na DDWorldu jejich namerene vysledky v METRU 2033 presne kopiruji ty nase :) (maji jeste zrhuba +1-3fps vice nez my protoze tam ma lepsi procik)
http://www.ddworld.cz/images/stories/grafiky/Sapphire%20HD%207900/Flex%20HD%207950/Metro2033.png
ja jsem defakto na urovni HD7970 1070Mhz... mozna 1100Mhz kdyz odectu ten lepsi procik... tj presne to odpovida.. ty ses -2fps za jejich namerenou pretaktovanou GTX680 coz taky odpovida tomu lepsimu prociku... (my mame i5 se 4 vlakny, oni 6 jádro s 12 vlakny na 4ghz)treba test od OBRA totalne neodpovida nasi namerene realite :)
http://pctuning.tyden.cz/ilustrace3/obermaier/asus_670_dc2/metro2033.pngna ExtraHW uz to je realite mnohem blize (i kdyz mi stale pride ze Nvidiim nejaky ten fps pridali, ale neni to tak okate jako na PCT :)
http://extrahardware.cnews.cz/sites/default/files/pictures/clanky/archive/2012/05kveten/nvidia-geforce-gtx-670-test-recenze-review-srovnani-vykon-hluk-teplota/grafy/metro-dx11-aa4-1920.png

@stratos.: tak si ten vsync na chvili vypni :) - ten showdown klidne zmer, ale ja do toho nejdu, koukal jsem ze stejne jeste zadne optimalizovane drivery na nV nejsou a podruhe se mi to ztahovat nechce... ten AvP jsem ztahnul ale nemam nikde moznost zmenit nastaveni benchmarku, je na to nejaky zvlast tool? ini soubor se mi rucne upravovat nechce.. a co ti (ne) dela ten skyrim? kdyztak to posli do maila.. R.

@rkubik: skyrim jede furt se zapnutym VS tj fraps ukazuje neustale 60fps :(... DIRT skusim ... ale doplnim i udaje z toho posledniho pro porovnani.... AvP ma nekde nakej textak kde si to nastavis mrkni do fora PCT tam to nekde popisujou...
zde mas navod na ten AVP
http://extrahardware.cnews.cz/forum/viewtopic.php?p=186185nastaveni dame asi toto http://img7.rajce.idnes.cz/d0702/6/6593/6593405_149ebf7fd23651ff8da57449410a648b/images/nastaveni.jpg?ver=2

@stratos.: ok, posli mi skyrim.ini a skyrimprefs.ini do mailu... prave upravovat ten textak pro AvP (config) rucne se me fakt nechce
EDIT: ztahl jsem ten bench z tveho odkazu a je to ok, tak to zkusim za par dni dodat.. (trosku nestiham tedkonc) klido to uz namer
EDIT2: bez OC mi to dava 52.6 podle tveho nastaveni, OC a obrazky budou muset pockat...

@rkubik: poslano mas to na mailujinak mas jeste nekde ten screen z CRYSIS Warhead? ten odkaz cos tu nekde dvaal uz nefunguje tak to dyztak jeste nekam hod nebo mi jenom napis vysledky (s MAX oc) min/avg/max fps.. diky

@stratos.: poslano do mailu
jeste jeden z crysis2, jak jsi psal v mailu, nove ovladace daly cca 5% navic, tohle je jeste se staryma, nove bych musel premerit:
http://img715.imageshack.us/img715/3995/crysis212777000.png

@rkubik: tady mas moje z CRYSIS 2
toto s OC
http://img7.rajce.idnes.cz/d0702/6/6617/6617968_f46f61bad6e2ddd8a7837b9bd404f746/images/1680x1650_4xAA_1150Mhz.jpg?ver=2
toto bez OC
http://img7.rajce.idnes.cz/d0702/6/6617/6617968_f46f61bad6e2ddd8a7837b9bd404f746/images/1680x1650_4xAA_800Mhz.jpg?ver=2jeste namerim v 1920x1200 toto jsem meril v tomto rozliseni kvuli clovicku na foru co ma GTX670 a chteli jsme to porovnat a nema lepsi monitor :)...jinak to asi jeste premer s tim maximalnim AA rezimem uplne dole :) (4xAA Leplace...tj takto: http://www.abload.de/img/c2bx_fyk8.jpg

@stratos.: ok cool, tady jsou moje vysledky:
http://img265.imageshack.us/img265/9655/crysis212677000.png

@rkubik: skousel jsem i tvoje nastaveni s tim druhym nastavenim EDGE AA a vykon stejny jako u toho Laplace Edge. U tebe byl naky rozdil ve vykonu? jinak tento EDGE AA si uz vzal 2350MB kdezto ten Laplace Edge pouze 1944MB coz je zvlastni...

@stratos.: ne, bylo to +- to same mozna pul snimku rozdil maxx, na pamet jsem bohuzel nekoukal, ale v crysis2 malokdy klesne vyuziti pameti pod 1800, tzn. beru to tak ze si hra proste sezere celou pamet a hotovo :)
zkousel jsi ten skyrim.ini co jsem ti posilal?

@rkubik: tak coooo :-D ?

@rkubik: akorat du instalovat to metro kamos mel pucenej externak kde sem to melEDIT: tak nainstalovano, grafika nastavena. Kde spustim ten bechmark? nikde nic nevidim v menu hry ani v adresari kde je hra nainstalovana...EDIT2: aha ten bechmark je dostupny az po nainstalovani DLC packu du to skusit

@Jesper22: nevim jak u 7970ky, ale tenhle test mi sedi s mou 680kou:
http://extrahardware.cnews.cz/test-16-dx11-grafickych-karet-vcetne-geforce-gtx-680/strana/0/5 krasne hratelne, i po prepnuti aaa na 4xmsaa ;)

@rkubik: divne ze oni maji 50fps s HD7970 3GB a ja mam pri tom samem nastaveni s HD7950 3GB taky 51fps, po pretaktovani dokonce 71fps a to jeste v narocnejsim 1920x1200. Ze by pomahal i5 na 4.5Ghz??? nebo pomohly nove Catalyst 12.6beta ktere tedka mam (oni testovali jeste s Catalyst 12.3)... celkem zvlastni...

@stratos.: ted presne na to koukam, to je neuveritelne... kouknu co se vylepsovalo v ovladacich, ale tohle nesedi.. ja zkousel testy i s OC CPU - 2500K na 3,7 a pak 4,5Ghz, a byl tam minimalni rozdil, mene nez 1fps ,,,, typuju ovladace

@rkubik: asi ovladace prece jenom 12.3 byly ranne drivery pak nastav velky skok s 12.4 nekde pisou kolem 15-20% v prumeru a dneska uz sou 12.6b prece jenom o AMM/ATI je znamo ze z pocatku dost vykon vyladej pomoci driveru. UZ se tesim na testy novych HD7970 3GB Ghz Editions az je v testech otestuji na novych ovladacich jak stoupne vykon vuci GTX680... Je celkem chyba ze se hodne lidi ridi dle starych testu pritom eituace uz je uplne jina...

@stratos.: tady uz to vypada podobne jako nam to vyslo:
http://extrahardware.cnews.cz/test-recenze-review-srovnani-geforce-gtx-670-vykon-spotreba/strana/0/8 nicmene jsou to RC11 ovladace, to by byly 12.1 ky ? nekdy z ledna....
nechapu ze jednou jim to vyjde podobne jako nam tady a podruhe jinak - a ovladace byly novejsi v tom prvnim testu :-/ ?

@rkubik: vyslo mu to jinak protoze testoval pomoci fraps (v te dobe asi jeste nebyl ten pridavek s tim zabudovanym bechmarkem) tj pro nase vysledky to je asi neporovnatelne... bohuzel.. jeste by me zajimalo zda mel zaple to DOF protoze tato verze hry to asi jeste ani neumela... kazdopadne zde mu vysly AMD Tahity lepsi a pak zas horsi :).. Bud zasahla naka "zelena" ruka nebo nevim...

Reakce na smazaný příspěvek: jezisine kde ty ses tu vzal, ty uz radsi nic nepis :-D

Reakce na smazaný příspěvek: Odkaz na DDžumpu je velmi pikantní.Stejně jako pokus mluvit o kartách Nvidie v tomto máte s panem Stratosem stejný problém: naprostou neznalost výroby a architektury by Nvidia.Proto vaše hodnocení stejně jako páně Stratose+Stacha je naprosto IRELEVANTNÍ.

@holcat: na DD musíš počítat se stachovou konstantou---tedy u nV ubrat 20% a u AMD přidat 33%-toť je stachův systém pro porovnání GPU

u metra, pokud chces jet plynule na 680ce (~+50 avg fps), vypni si DOF a vsechno ostatni nech na maximu, je to prijeme hratelne a neni v tom problem, pred tydnem jsem tuhle hru dohral prave na sve 680ce.
Jinak solidni test ktery odpovida mym zkusenostem je tady:
http://extrahardware.cnews.cz/test-16-dx11-grafickych-karet-dil-1?page=0,5

@rkubik: akorat ten DIRT 3 uz neni aktualni vysel novej dil
http://extrahardware.cnews.cz/dirt-showdown-srovnani-20-karet-v-interaktivnich-grafech

@stratos.: nee to bylo kvuli tomu metru.. nahore je dirt, dole je metro ;)

@stratos.: nj, ale ty i ja se dostanem o dost vyse nez to maj zmerene tam, tim vic by me lakalo to zkusit :D

Metro a jeho optimlizace je jedna zalostna kombinace. Pokud vam jde o vykon v hrach pro pristi generaci mrknet na testy Crysis 2 s DX11 updatem, ultra specem a texturami ve vysokem rozliseni... nebo Battlefield 3, ktery pohani engine Frostbite 2 pouzity treba v Need for Speed The Run, Medal of Honor Warfighter nebo C&C Generals 2 a tech her bude vic a vic.

@IvanPrinc: CRYSIS 2 je spatny vtip, puvodne konzolova DX9 predelavka kam naroubovali smesny DX11 patch.. Jedina sance je na novy Unreal engine ktery bude skutecne nativni DX11 a mozna snad i dalsi dil Far CRy /vyvojari se pry poucili a po velke nevoli hracu ozhodli ze bude od zacatku vyvijen pod PC a ne pro konzole jako tomu bylo u druheho dilu Crysis) Pro me je stale jeden z nejlepsich etalonu grafiky Crysis Warhead...

@stratos.: jeste k tomu warheadu - zjistil jsem ze mi warhead neproveri OC tak dobre jako crysis2 - to co bylo stabilni ve warheadu nebylo v pohode v crysis2 - prece jenom pouziva dx11 featury a ty asi proveri grafiku lepe - na kazdy pad jsem ted v OC o 15Mhz nize nez jsem puvodne myslel (1270/7000); krom WH jsem byl stabilni i v dirt3, metru a puvodni crysis ...

@stratos.: Tessalace a DX 11 je rozhodne lepsi benchmarkovy titul nez Warhead, ktery ma pouze DX10.

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 107755
ASUS GTX680-DC2T-2GD5_1378104585
prodloužená záruka
Produkt není určen k prodeji.
Výkonná herní grafická karta s čipem NVIDIA GeForce GTX 680, frekvence čipu 1137 MHz (Boost Clock 1201 MHz), 2GB GDDR5 paměti s frekvencí 6008 MHz efektivně, 256bitové rozhraní, 1536 stream procesorů, podpora DirectX 11, NVIDIA SLI, 3D Vision, CUDA, PhysX, SMX Engine, GPU Boost, Adaptive Vertical Sync, DVI-D, DVI-I, HDMI, Display Port, PCI-E 3.0 x16 rozhraní, prestižní výkonné chlazení.
Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO® Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO®