Všechny komentáře k produktu:ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2
Rozkostičkované textury
Mám HD 7950. Po dlouhé době jsem spustil AC 3 a měl jsem tam nastavený vše low(nevim proč) a všiml jsem si, že když se k objektu přiblížim na určitou dálku, tak že se jakoby rozkostičkuje, nebo nevim jak to napsat. Pak jsem to dal na ultra a bylo to celkem vpoho. Tak jsem potom zkusil Far Cry 3 ultra detaily byli dobré, ale když jsem to nastavil vše na low, tak to bylo to samé. V určitých vzdálenostech od objektů byly vidět ty objekty rozkostičkované a když jste se soustředili na nějakej objekt, tak se vám většinou povedla nalézt vzdálenost aby byl ten daný objekt rozkostičkován. Pak jsem zkoušel Metro LL a crysis 3 low i ultra a tam to bylo vpohodě. Přikládám sem screeny, snad vám nebude vadit, že se to musí stáhnout. http://ulozto.cz/xVCyWPTd/graphic-bug-rarProsím o rady čim by to mohlo být. Myslíte si, že by mohla být třeba i vadná grafika?
Hele, když to bylo vše na low, tzn vypnuté vyhlazování hran, to by mělo být ono ne ?
To samé stíny..
@ritexxx: Myslíš že to je tim, že to mám na low? Já myslim, že takhle by se to zobrazovat nemělo ani na low. Jinak vyhlazováním to nebude, far cry 3 jsem hrál na ultra s vyplym vyhlazovánim a vpohodě.
@Pepa07: Tohle je úplně normální.Jak myslíte, že by se zvyšoval výkon ve hře, kdyby to vypadalo stejně jako na ultra detaily.
@IvanPrinc: Takto to vypadá jen jako horší textura na screenu, ale když chodíš tak ti to problikává trochu a je to nepříjemný, když ti každou chvíli bliká jinej objekt. A můžeš to schválně otestovat jestli se ti to bude taky takto zobrazovat? Jestli máš jednu z těch her.
@Pepa07: jeste zkus grafiku podtaktovat a pripadne v catalystech povolit adaptive antialiasing (adaptivni vyhlazovani v ceskem pojmenovani) a prepni antialiasing a anizotropic filtering na "pouzit nastaveni aplikace" a uplne nakonec muzes zkusit prepnout catalyst a.i. ze standard na tu druhou hodnotu. ale standard by mel byt rezim vseobecne kompatibilni.