ASUS STRIX GTX970-DC2OC-4GD5, 4GB GDDR5_910437989
ASUS STRIX GTX970-DC2OC-4GD5, 4GB GDDR5
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:ASUS STRIX GTX970-DC2OC-4GD5, 4GB GDDR5

Herni studia se prizpusobuji orezané GTX970 :)

http://www.ddworld.cz/aktuality/graficke-karty-gpu/jak-opravit-problem-s-pameti-u-gtx-970-ubisoft-u-far-cry-4-omezil-vsechny-grafiky-na-max.-3-5gb-2.htmlvsem "nemajitelům" GTX970 kterí maji doma "skutecnou" 4GB VRAM grafiku doporucuji tento patch s cislovkou 1.8 neinstalovat... Pocitam ze az se zvedne vlna nevole ostatnich majitelu grafickych karet ktere maji skutecne parametry jake maji mit dle specifikaci ze v dalsim Patchi to zase odstrani....

Možnosti
41 reakcí
poslední 11. 2. 2015 12:51

Docela fakt nechápu Ubi co tím patchem myslí ?... Jako sorry, ale já fakt nemám problém ve FC4 i po 4 hodinách hraní všechno na ultra ve 1440p to jede furt stejně žádné propady se nekonají.... Takže nevím. Patch hry mám 1.7.0.
FPS od 45-60, opakuju je to furt stejné žádné propady nejsou. :-D Fakt nechápu co tím ubi sleduje.... To raději ať se zaměří na dying light pro AMD procesory tam je to tragické...

@Mike225: Docela by mě zajímalo, jak si Ubisoft představuje svou budoucí existenci :) I mnohem kvalitnější vývojáři zmizeli.Jednak neumí udělat pořádnej herní engine, kterej by aspoň dokázal konkurovat Unrealu nebo dokonce i CryEngine. No a poté, co jsem zažil u Metro Redux, musím přiznat, že 4A mají naprosto dokonalej základ pro cokoliv, protože provedli naprosto neuvěřitelný optimalizace.Víceméně Far Cry zakládají na modifikaci CryEngine 1, kterej tu s námi je od doby první Crysis. A to jen díky zběhovi z Cryteku :DA Anvil engine vytvořenej pro Assassins Creed je tragédie sama o sobě. To nikdy nebylo, není a nebude optimalizovaný.

@IvanPrinc: No Ubi si těma "beta" hrami kope vlastní hrob. Přes pick your path kupon jsem si vybral právě assassina, protože jsem BYL do něho fanda, ale po vyzkoušení jsem měl dost. Radči jsem si mohl vzít FC 4 nebo The Crew, protože to AC:U byla fakt hrůza...Teďka je to o něco lepší, ale po vydání ta hra byla absolutně nehratelná. Zajimavé, že např. staré hry typu gothic 2, oblivion, atd. neměly tolik bugu a to šlo o rozsáhlé RPG hry... Fakt prostě UBI ať jde do háje.. Štěstí, že ta hra byla zdarma jinak bych hodně nadával......

@Mike225: Já se bojím, že zmrší The Division a Rainbow Six Siege :-(

@Mike225: Já mám ještě teď z bugů z Gothicu třesavku.

@Mike225: dyk to maj v nazvu.. ubi soft.. tak ho ubili..

@azbestie: Snad UbijSoft

@Mike225: Jednoduše není potřeba tolik VRAM. Jakou metodu AA máš zapnutou? Mně to jede kolem 35 FPS v 1440p a SMAA. Jinak rozjel jsi ten Matlab?

Jo a tedka kvůli nvidia zase potopí výkon amd. Nvidia fakt umí jen podplácet. Ubisoft je důkazem. K watch dogs má přístup jen nvidia.

Zdar, FC4 vše na max i měké stíny atd. hraju to na 1440p a taky používám SMAA, ale musím podotknout, že mám grafárnu hodně přetočenou. Paměť 8124Mhz a jádro na 1595Mhz.. ;-) jinak matlab funguje dobře, ale jak jsem už psal ten GPU Bench potřebuje ještě podpůrný program, který nemůžu nikde sehnat...ani se mi neozvali, takže na to se*u...

@Mike225: myslis ten test propustnosti? odkaz je hned pod screenshotem a archiv obsahuje vse potrebne:
http://www.guru3d.com/news-story/does-the-geforce-gtx-970-have-a-memory-allocation-bug.html

@azbestie: Jo ten mám otestovaný, ale spíš tady šlo o to, jestli se mu dá věřit, tak jsem chtěl vyzkoušet toto ještě ------> http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/34080-gpubench , jenže k takovému testu člověk potřebuje ještě přídavný program ----> http://www.mathworks.com/products/parallel-computing/ a ten za boha nejde sehnat, ani v trial verzi.WTF ? V komentování asi vznikla chyba, já nejsem GreenT, ale Mike225. Sakra, že by už i "osekané" komenty.. X-D

@Mike225: achtak.. no mrknu se.. dej mi nejaky kontakt.

@azbestie: Jestli to chceš zprovoznit, tak budeš potřebovat Matlab nejlíp nejnovější verze ----> https://www.mathworks.com/programs/trials/trial_request.html , potom nějaký ten test ----> http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/34080-gpubench , a ještě podpůrný program pro matlab/gpu bench -----> https://www.mathworks.com/programs/trials/trial_request.html?prodcode=DM&eventid=594016977&s_iid=main_trial_DM_cta2 .PS: Matlab zprovozněn, ale Parallel Computing Toolbox už nejde sehnat nebo aspoň nevím kde. Na trial verzi toho programu se mi neozvali.

@Mike225: Já když jsem dělal testy s GTX660 tak jsem používal tohle. http://docs.nvidia.com/cuda/cuda-samples/index.html#bandwidth-testStačí to pořádně nastavit, a ukáže to fakta.

@czechcomputers 32324: Jo tenhle test taky nevypadá k zahození... Vyzkouším.

@Mike225: Tak nastavení mám shodné, jen jedu na základních taktech. Máš hodně dobrej kus, mně to takhle hodně přetaktovat nejde, navýšil jsi i VCORE a větráky jedou na max? Jo šlo mi o to, zda ti Mathwork poslal ten toolbox, a neposlal, takže klasika, škoda. Jaký máš monitor? Uvažuji o novém s 1440p.

@stratovasa: v 1600p to moje pretocena GTX980 zvlada vsechno na max + 4xMSAA (SMAA nepouzivam protoze to maze obraz, bacha na to.. Nejlepsi vysledky ma MSAA nebo TXAA)SMAA asi pouzivas protoze zere mene pamet, ja kdyz dam 2xMSAA/TXAA tak hra bere uz kolem 3300-3400MB VRAM, pokud dam 4xMSAA/TXAA uz se to prehoupne pres 3500MB VRAM a to uz by asi byla GTX970 v koncich...

@stratos.: hele stratosi ty jsi takový špion...nevíš jak se staví A.L.Z.A k vrácení 970ky s důvodu nepravdivých specifikací od Nvidie?

@Pink0: stavi se k nim kladne ale ne moc oficialne (nechtej aby se to nejak vic vedelo coz je pochopitelny).. proste si to musis vyhadat...

@stratos.: no ještě počkám 14 dní a uvidíme,jestli se to nějak nebude víc řešit...ale Nvidie s tím nic neudělá,to je jasný,jedině že by je zmáčkly nejakýma žalobama....nejhorší je,že zatím ani není co koupit...980tka je moc drahá a 380tka zatím v nedohlednu a 290tky jsou tady drahý jak prase,nějak se jim tady do těch slev nechce :-D

@Pink0: v cechach ty slevy dycky prichazeji pomaleji ale kdyz se zdrazi to je hned druhej den :) sou to proste kurv...

@stratos.: GTX 980 je jiná váhová kategorie. Při rozlišení 1440p a 2xMSAA jsou FPS kolem +-30, při zvýšení na 4xMSAA nebo 4xTXAA už jsou nízké FPS (VRAM se drží kolem 3300 - 3400 MB), na to už GTX 970 prostě nestačí výkonostně, ne nedostatkem paměti. Zato třeba v ACU je využití paměti nad 3,5 GB i ve FHD, tam třeba trhání pozoruji, ale může se na tom podílet samotná hra.SMAA zase tak špatný není, na to kolik to žere, rozmázání obrazu jsem si nevšiml. Jinak MSAA a TXAA jsou lepší, to ano.

@stratovasa: ono zas tak velkej rozdil mezi 980 a 970 neni.. "papirove" v realu je vetsi to ano ale diky tomu ze je orezana vic nez by "papirove" mela byt.. toje cele. Proto taky zacli lidi zkoumat co je spatne, kdyz ten vykon neodpovidal tomu jakej by mel bejt.. Takto to vice mene cele zaclo, lidi se v tom zacli poradne stourat a prislo se na to. Nejvetsi FAIL je v tom ze to stale nvidia oficialne nepriznala i kdyz uz to vsichni maj za hotovou vec :) Nvidia si proste stale mysli ze to je 256bit karta se 4GB pameti :) Marketing nvidie to tentokrat proste nezvladl :) "i Mistr tesar se nekdy utne" :)

@stratos.: Něco pro Stratose.... Podívej se na tenhle test ARMY 3 ------> https://www.youtube.com/watch?v=h-MciAJaM44#t=277 , máš tam přesnou minutu, kdy mu to dropne na 18 FPS a paměť má využitou jen něco málo přes 3 000Mb, není ještě ani na ani za hranici paměti, kde vzniká chyba. To je od 3500Mb nahoru a podle NAI už od 3200Mb nahoru. Takže psát, že se karta chová divně po přetečení Vram je blbost. Vidíš, že i před přetečením může v pohodě dropnout což znamená, že tam asi nějaký zásadní problém nebude. Jednoduše řečeno dropuje to i na menším využití paměti, takže to nemusí hned znamenat, že je to jednoznačně kartou. ;-) PS: Podle mě se karta chove pořád stejně a jestli má lock na 3,5Gb tak jo má, ale k poklesu výkonu nedochází, určitě ne v "mnoha" případech kvůli karty.....

@Mike225: v tom videu mi chybi srovnani s GTX980 na ty to muze mit drop uplne stejny v ten danej moment. Nehlede na to ze ARMA 3 ma silenou optimalizaci vice mene to na maximani detajly nechodi ani na 2 cipovkach..Ja spise mluvim o srovnani stejne sceny GTX970 vs GTX980 Na stejnych taktech. Zde by mel bejt rozdil max 15% ale obcas je o 40% a to je problem.. U te karty je proste neco spatne co zpusobuje tyhle sileny propady ktery by tam nemeli vubec bejt...

@stratos.: To je sice pravda, ale mě zas jde o to, že ty dropy co jsou způsobené, fakt nemusí nutně všechny znamenat, že je to kvůli GTX 970.

@Mike225: ano u Army ano ale proto rikam ze idealni test je mit obe karty na stejnych taktech pri stejnem nastaveni a jit hrou uplne stejne jako to napriklad nedavno na youtube udelali v novym panu prstenu kde se GTX970 drzela neustale pod 20-15fps kdezto GTX980 se drzela nad 30fps tj velmi brutalni rozdil kterej by vubec nemel nastat pokud by GTX970 fungovala tak jak ma...

@stratos.: No po shlednutí toho SoM ještě jednou jsem si všiml, že objekty v dálce u GTX 980 jsou víc zamlžené než u GTX 970. Dále pak mi přijde, že ta scéna je sice na stejným místě, ale v jinou dobu viz. slunce na gtx 970 ze začátku a u gtx 980 se to nekoná, no a takhle bych mohl pokračovat do zblbnutí. A taky jsem si všiml dropu na GTX 980 na 22fps u GTX 970 to bylo min. 18 FPS tj. rozdíl 4FPS, takže popravdě nic moc. A argumentovat tady, že GTX 980 má 30 FPS a GTX 970 25FPS no nevím no.. :-D (FPS stejnak kolísá, jak u GTX 980 tak i u GTX 970, takže dropy "fungujou" na obou kartách, žádné stálé FPS se nekonají)Prostě abych tomu uvěřil na 100%, tak by musela být opravdu úplně stejná scéna, stejné nasvětlení, atd... Jinak to nemá smysl.PS: A ještě k tomu to není testováno na stejné sestavě..., kdyby radči autor to testnul na stejné sestavě. To by bylo něco. :-)

@Mike225: kdyby zde problem nebyl proc by si na tohle stezovali majitele GTX970 jeste predtim nez se vubec prislo na to ze karta nema 4GB VRAM? :) Dyt primo na foru nvidie si stezovali tisic lidi jeste predtimto datem kdy to vsechno vyslo najevo.. Lidi proste problemy s vykonem maj o tom zadna. I samotni vyrobci to vedi, dokonce i vyvojari her to vedi viz tedka UBISOFT jak omezil velikost VRAM u Far CRy na 3500MB, proc by to proboha delali kdyz podle tebe neni u GTX970 zadny problem :)

@stratos.: Neříkal jsem, že není, ale že není problém ve výkonu. Jinak karta má jen 3,5Gb o tom žádná. Prostě jen sem tim chtěl říct, že tyhle rádoby porovnání jsou k ničemu a ty to víš! A o Ubisoftu už nepiš nemám náladu se bavit o téhle beta firmě. Zpomínání nvidia fóra je to stejné, jako bys zpomínal kde jaké jiné fórum, protože furt se tam objeví z 90% přispěvovatelů BFU people...

@Mike225: k nicemu nejsou protoze FC4 testovali recenzenti s grafikama s 2-3GB RAM kterej dojde pamet mnohem driv a podivny chovani na techto kartach nikdo nezaznamenal. I me na GTX980 ve 4K proste VRAM dojde na max ale nic se nedeje vykon je stale stabilni, u GTX970 ale vykon razantne klesne + zacne hra lagovat.. Je tam proste jeste nakej dalsi nespecifikovany problem co tohle zpusobuje a na jinych kartach kde dojde VRAM to nedela. Uz z tohoto hlediska se proste musi prijit na to proc se tohle deje a odhalit zda to jde nejakym zpusobem SW vyresit. Pokud ne tak majitele GTX970 se maji v budoucnu na co tesit :)

@stratos.: Víceméně ty nové ovladače to tak nějak pořešily najednou leze paměť i přes 3 600 - 3 700MB, takže něco tam museli chlapci zmódovat. Jinak, ale jak jsem psal u her jako byl FC 4, Unity, Crysis 3, jsem i přes to, že paměť nechtěla lézt přes 3 500Mb nějak nic nezpozoroval zásadního a dále chci vyzkoušet ještě SoM, pač jak jsem psal, nejde to video brát jako důkaz....bohužel, ale fakt nejde...

@Mike225: me novy drivery opet po hodine hrani FC4 spadly.. takze se vracim na 344.65

@stratos.: Přečti si vlákno od GTX 970 na pct a lidi, tam dosáhli opravdu zlepšení ve hrách.... Takže něco stím museli laborovat no aspoň něco.. Jinak stejně si myslím, že brzy vyjde ještě jeden driver, který opraví Geforce Experience a doladí ty bugy na GTX 980... škoda, že nevyjde zvlášt driver pro GTX 980 a zvlášt pro GTX 970 bylo by to lepší, jen se jim stím prostě nechce holt m*dat no..

@Mike225: spise upravili memory management aby to tolik neblblo. kazdopadne par lidi na foru co mame GTX980 tak nam proste tyhle novy 347.xx drivery blbnou.. je to divny protoze vsechny drivery do verze 344.65/344.80 sou OK a fungujou zcela stabilne..

@stratos.: No to bude tou úpravou... myslím si, že nový driver je za dveřmi .. :-D

@Mike225: novej driver zrejme cisti VRAM od nepotrebnych textur v nakejch kratsich intervalech i me to zralo o cca 300MB mene ve FC4 ale zas to nebylo plne stabilni :(.. Pride mi ze se ted nvidia zameruje na reseni pruseru kolem GTX970 a ostatni karty jdou stranou.. Viz treba jeste ten novej 1.8 Patch do FC4...

@stratos.: Ten jsem ani neinstaloval, pač nemám ani proč a hraju to v offline modu.

@Mike225: hlavne 1.8 omezuje velikost nactenych textur v RAM na 3500MB :) takze majitele "skutecnych" 4GB+ grafickych karet maj jaksi smolika..

@stratovasa: No musel jsem navýšit Vcore při takovém taktu na 1.275mV a větráky jedou na normál a teploty jsou od 68 - 73°°C. Jinak samozřejmě mi to neposlali, takže banán.. O 1440p monitoru zatím nepřemýšlím a vlastním FHD, ale určitě to není tabu.. Jinak co se týče toho taktování, tak největší vliv na FPS má takt paměti. Jádro to pak jen dolaďuje a udržuje stabilní FPS.BTW: Jádro si říká i o víc... :-D jen kdyby tam nebyl lock napětí na 1.275mV. :-D Všichni píšou, že to je blbost, že karta má lock až u 1.312.5mV a že MSI Afterburner neukazuje správnou hodnotu, ale na to jim neskočím. Jelikož jsem zkoušel jít na 1607MHZ a zvyšoval jsem napětí od 1.275mV nahoru a stále stejný výsledek. Chyby v obraze... Přitom při zvyšování napětí u taktu 1595Mhz chyby v obraze úplně vymizely po zvyšování od 1.250mV až po 1.275mV. Třeba podle multimetru má maximální napětí 1.312.5mV, ale podle softwaru to je 1.275mV max. Tím pádem další zvýšení už nemá žádný vliv, protože už se dosáhlo maximální hodnoty napětí tj. 1.312.5mV.

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 160226
ASUS STRIX GTX970-DC2OC-4GD5, 4GB GDDR5_910437989
prodloužená záruka
Produkt není určen k prodeji.
Vysoce výkonná herní grafická karta s čipem NVIDIA GeForce GTX 970, frekvence čipu 1114 MHz (Boost Clock 1253 MHz), 4GB GDDR5 paměti s frekvencí 7010MHz efektivně, 256bitové rozhraní, 1664 CUDA jader, podpora DirectX 12, OpenGL 4.4, NVIDIA SLI, 3D Vision, GPU Boost, DVI-I + DVI-D + DisplayPort + HDMI, PCI-E 3.0 x16 rozhraní, výkonný systém chlazení DirectCU II s dvojicí ventilátorů.
To je gól! To je gól!