GIGABYTE GTX 480 (GV-N480D5-15I-B) 1.53GB, PCI-E_1375411356
GIGABYTE GTX 480 (GV-N480D5-15I-B) 1.53GB, PCI-E
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:GIGABYTE GTX 480 (GV-N480D5-15I-B) 1.53GB, PCI-E

Výkon

Pro mě jako hráče her je především hlavní fps ve hře a i ty minimální ke kterým karta v maxi zatížení klesne.Nikdy jsem se neklonil ani na stranu Nv ani Ati,vždy jsem bral to nejvýkonější co v té době bylo.Do nedávna jsem měl Nv,dnes jsem sáhl po Ati 5970.Vůbec mi nezáleží na tom kolik má karta jader,jakou má spotřebu protože pro mě je hlavní surový výkon ve hře.Polemizovat o tom co má budoucnost nemá smysl,žiji dnes a hraji dnes a dnes je ve hrách nejvýkonější ati 5970 a gtx 480 se krom pár titulů nedá vůbec srovnávat.Až se zase výsledky výkonu v budoucnu otočí sáhnu vedle ,ale dnes je to krok nazpět co se tyče výkonu ,když by člověk volil Nv.Klidně nadávejte,fuňte ,ale nic se na tom nezmění.hau

Možnosti
9 reakcí
poslední 21. 10. 2010 6:57

Pravděpodobně jsi si spletl diskusi. Tohle máš psát v diskusi Ati produktu, který jsi si koupil, a ne flamovat tady. Nevidím od Tebe jedinou konkrétní věc, nebo zkušenost, která by někomu pomohla, kromě funění a "oblíbeného" howgh na konci.Zajímaly by mě například ty současné tituly, které srovnáváš a FPS které v nich dosahuješ a na jaké nastavení. Pokud bys mohl alespoň toto uvést konkrétně, bych bych rád. Děkuji.Teď hraju současné tituly vše v 1920x1200, Sprinter Cell Conviction v maximálním nastavení, 8x Multisample, 16x CSAA (quality) na 60fps (VSYNC). Assassin's Creed 2, maximální nastavení, 60fps (VSYNC). Settlers 7 maximální nastavení 50-65fps. Při běžném hraní a když píšu maximální, tak tím myslím, že nic víc už nejde zapnout, nebo zvýšit úroveň. HD5970 bych za mojí GTX480 neměnil ani kdyby mi těch 13000,- doplatili. Nehledě na cenu 5970ky.Mimochodem neřešit blízkou budoucnost, ale jen přítomnost je (i v životě) celkem nešťastné a nákladné. Vývojáři her se řídí dostupným HW a ne naopak. Takže do několika měsíců hry budou využívat možností a síly GTX480, protože tím budou hry připraveny i na nové modely, u kterých se nepředpokládá pokles výkonu. A zahraju si je i na GTX480, zatím co Ty s 5970 budeš mít možnost tyto věci nevyužít, abys honil FPS.Naopak bych řekl, že koupě 5970 v současné chvíli je krok zpět, pokud jí nehodláš za 3 měsíce hodit do koše.

@JiHik: Tak to musím nesouhlasit hned několikrát (i když s plusem za diskusi ;-))
Možná jde trochu o OT názor v diskusi o nVidiích, ale nevidím v tom žádný flame, tak je zbytečné ho tu rozjíždět. Osobně teď novou GK nepotřebuji, ale kdybych kupoval, tak bych se nerozhodoval lehce. Nejspíš bych také koupil GTX 480, ale bylo by to hodně vyrovnané rozhodování.
Pokud jde o zvažování současných výhod a možných budoucích přínosů, tak to bych byl ještě opatrnější, už několikrát se stalo, že karty papírově lépe připravené na budoucnost ostrouhaly, protože budoucnost byla jiná, než se počítalo.
Jinak osobně také věřím, že se Fermi budou v DX11 hrách dobře uplatňovat a vedle PhysX dnes nabízejí hlavně funkční 3D a CUDA podporu pro lidi, kteří pracují grafikou, ovšem ATi výkon nabízí větší hrubý výkon a rozumím tomu, že pro lidi, kteří hrají převážně náročné hry to může rozhodnout.

@Anonymní uživatel: Samozřejmě máš pravdu. Víme jak dopadly videokazety BETA, které i když byly ve všech směrech lepší než VHS, tak byly převálcovány VHS, na kterých porno společnosti začaly distribuovat filmy :-)Nicméně myslím, že NVidia už v tuto chvíli má co nabídnout a myslím, že vývojáři se toho chytí. Vždyť taky na co čekat, čekali už dlouho. Proč nepoužít současné technologie, když navíc mají jistotu, že minimálně ve stejné kvalitě, spíše lepší, budou jejich produkty poplatné u dalších NV modelů. Půjde taky trochu o prestiž - aby uživatel otevřel pusu, a aby se psalo o tom, která hra posunula vizuální orgie zase o stupínek nahoru.Leda by se vývojáři rozhodli nic nedělat a čekat, jestli Ati náhodou nepřijde s něčím lepším. Ale nemyslím si to. Naopak myslím, že vývojáři to nakopnou a tím donutí Ati, aby se věnovala ať už současné, nebo vývoji lepší technologie vedle zaměření na hrubou sílu.

@JiHik: Zrovna teď asi žijeme v době, kdy se bude rozhodovat o cestách vývoje herní grafiky. Vývoj nové hry trvá často roky a to ještě hra staví na grafickém enginu, který se také vyvíjí roky. Většina her je tedy pořád v podstatě vyvinutá se zřetelem na DX9 kompatibilitu. Jednak vzhledem k tomu, že Visty nepřesvědčily hráče aby hromadně opustili XP, ale hlavně se zřetelem na konzole, které pořád staví na DX9.
Dneska se novým standardem stávají Win 7 a i u konzolí se stále víc mluví o příchodu nové, DX11 kompatibilní generace, takže se otevírá prostor změnám, jaké herní technologie už pár let nezažily.
Je jasné, že vývoj půjde směrem k DX11, propracovanější fyzice a 3D. Při rozhodování o konkrétní cestě bude velkou roli hrát i zastoupení jednotlivých řešení na trhu a tady nVidii musí dělat vrásky nízká efektivnost výroby v TSMC a to se nejspíš nijak rychle nezmění ani v nejbližší budoucnosti.

@Anonymní uživatel: TSMC jde taky stále kupředu, zmenšuje výrobu a myslim, že k nějakému pokroku dochází. A i za stávajících bolestných podmínek je myslím dobře, že ty karty existují. Jsou plnohodnotné a naznačují směr. Kdyby byly přeskočeny, pouze by se čekalo a teoretizovalo. Nevím co máš na mysli nejbližší budoucností, ale pokud další karty budou na začátku dalšího roku, tak mám pocit, že v té době bude dál nejen technologie, efektivnost, ale i hry.Jak říkáš, Engine se vyvíjí roky, a specifikace DX11 je také roky známá. Co tu nebylo je karty, které dostatečně tu specifikaci plní. A jak sám píšeš, je jasné, že vývoj půjde směrem k DX11. DX11 tu je, W7 tu jsou, karty DX11 tu jsou, takže z toho mi stále vychází, že není na co čekat :-)

@JiHik: Souhlas, jenom, pokud jde o TSMC, tak problémy se 40 nm výrobou mají od samého začátku a to je víc než rok. Bojím se, že to jen tak rychle nezlepší. Právě proto urychlují přechod na nové technologie. Ono je to vyjde prakticky na stejné peníze, zavádět jemnější litografii, nebo zavést 40 nm úplně znovu.

@Anonymní uživatel: Tak či onak, tato křeč se bude odehrávat na pozadí a nebude mít dopad na uživatele a vývojáře. A karty kvůli tomu nezdraží (nepřímo možná z nedostatku, ale to je dáno spíš trhem), z mnoha důvodů. A stejně tak z mnoha důvodů je dobré vykašlat se na 40nm a zavést menší :-)

@JiHik: No, pokud jde o cenu, tak ta se přece nevytváří nikde jinde než na trhu ;-) Výrobní náklady mají vliv jen potud, že se nikomu dlouhodobě nevyplatí prodávat pod výrobními náklady, ale dokud existuje nějaká konkurence, tak cenu určuje trh.
Jde o to, že vývojáři sledují to, jaký mají lidi HW a snaží se odhadnout, jaký budou mít v době kdy se hra dostane na trh a do toho se snaží trefit. Samozřejmě to občas někdo riskne a vydá hru, která je v době vydání na max prakticky nehratelná a sází na to, že právě proto se o hře bude psát a bude se na ní testovat veškerý HW, takže mu to udělá reklamu, která hru prodá. V každé době se takových her ovšem prosadí jenom pár, ale plní roli průkopníků určujících směr dalšího vývoje.
Namátkou si vzpomínám na Far Cry, Oblivion, Crysis a dneska je to Metro 2033.

@Anonymní uživatel: Chci hrát nej hru současnosti Mafii II s physx, takže kupuju 480. Protože chci plynulé snímkování a né 19fps co udělá nejvýkonější ATIna...

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 75962
GIGABYTE GTX 480 (GV-N480D5-15I-B) 1.53GB, PCI-E_1375411356
prodloužená záruka
Produkt není určen k prodeji.
Velmi výkonná grafická karta s čipem NVIDIA GTX 480, frekvence čipu 700 MHz čip, 1536 MB pamětí GDDR5 s frekvencí 3696MHz, 384bitové rozhraní, 2x Dual DVI, 1x miniHDMI, DirectX 11, NVIDIA 3D Vision, CUDA, PCI-E 2.0 x16 rozhraní.
Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO® Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO®