Všechny komentáře k produktu:Philips Brilliance 288P6LJEB - 4K LED monitor 28"
Chyba ?
V popisu produktu máte napsáno, že doma odezvy je 1 ms, ale pod tím se dočtu (Klíčkové vlastnosti): typickou dobou odezvy 5 ms. Tak kde je pravda ?
doba odezvy je přibližný ukazatel, je totiž pro každou barvu/typ monitoru atp. jiný .... pokud byste chtěl detailnější informace, chce se to spíše ohlédnout na google po recenzích a zkušenostech, ale předpokládám, že u monitoru téhle třídy to nebude problém...
@Makaan. - Konzultant MČR Sestav:
U monitoru této třídy to bude dost pravděpodobně problém - 4K panely mají nezřítka kdy problémy s masivním inputlagem.
Zatím se zdá že tento konkrétní má problémy s ghostingem a inputlagem. Zatím jsou k dispozici jen uživatelské "dojmy" bez skutečného měření.Rozhodně doporučuji počkat na pořádnou recenzi s měřením odezvy a inputlagu nebo se poohlédnout po jiném panelu, který byl podrobně zrecenzován.
@BERNADIC: Střílel jsem naslepo, popravdě nevím, u monitorů za tyto peníze to v tom případě zamrzí. Nicméně, málokdo asi u nich počítá s akčním nasazením mno. Vcelku logicky, na trhu není zrovna moc karet, které mají 4K v malíčku např. pro hraní.
@Makaan. - Konzultant MČR Sestav:
Já bych se hraní ve 4K v dnešní době moc nebál, pokud budu ignorovat těch pár náročných a často velmi špatně optimalizovaných her, tak bych si troufl tvrdit, že kdejaká solidní grafika utáhne ve 4K minimálně 95% dostupných her na PC.
Ne všechny hry jsou Crysis 3 a Battlefield 4 :)
@BERNADIC: no to už asi záleží na pohledu a potřebách mno :) mě je to třeba putná... má 270x si s mým 1600x900 vytře zadek ještě v roce 2016, je to jako hodit 290ku na Full HD ....
@BERNADIC: Musím zareagovat. S Crysis 3 naprosto souhlasím. To je naprosto neoptimalizovaná hra. Ale BF4 je ohledně optimalizování dokonalý (mluvíme-li o multiplayeru). Grafika je "dokonalá" a moje dneska už špatná karta GTX 760 ji utáhne na ultra na 50-90 fps (50 opravdu málokdy) zatímco BF3 - starší s horší grafikou; mi grafika utáhne na výrazně nižší fps jak v BF4. Je to právě dokonalý příklad optimalizace výkonu u her :).
@huml3:
BF4 ušlo od svého vydání obrovský kus cesty a opravdu se již dostává do stavu dobrého a dobře optimalizovaného FPS enginu.
Ještě ho čeká poslední velký skok - před ukončením podpory od DICE LA (zrovna teď probíhá testování na vybraných serverech).např:
http://battlelog.battlefield.com/bf4/servers/show/pc/16c87692-a078-4be9-96f4-161453568e97/60Hz-DICE-HIGH-TICK-OVERNIGHT-NO-H20-SERVER-1/