Všechny komentáře k produktu:AMD FX-8120
Graf. karta
mám dotaz jakou max GK. si můžu dovolit k tomuto procesoru při taktech 4,6 Ghz ? děkuji ....
Já bych bral maximálně R9 380/GTX 960. Silnější samozřejmě zvládne taky, ale ne všude a já nemám rád kompromisy.
R9 380/380X s prichodem DX12 her ten procesor dost ozije na AMD grafikach diky lepsi podpore DX12.. cekej 10-30% narust vykonu vuci DX11 jak ukazuji prvni testy v Ashes.PS: 4600Mhz je pekny takt, gratulace :)
@stratos.: Prvni testy v Ashes = nulová hodnota. Až bude více her (ve finálních verzích) bude možné vyvodit závěry.
@Killing joke: tak technologie AS v Ashes delaji to co delat maji.. nevidim na tom nic divneho. Proc by MS vymejslel featuru ktera by pak ve hrach nefungovala?
@stratos.:
Dělají co mají a přesto ty grafiky neodskočí konkurenci, která je neumí.. :D
A psát někomu o navýšení výkonu grafik v procentech, když tu žádná hra není je podpásovka, to umíš jen ty !
@GreenT: takze vuci DX11 nema AMD narust vykonu v DX12? o tom cele DX12 + AS je.. nabizet narust vykonu vuci DX11 pri stejne grafice ve hre...
@stratos.: Ukaž mi jednu HOTOVOU hru, kde tomu tak je. Žádné alfa verze, žádné předběžné testy. Chci od tebe odkaz na nákup hry s DX12 v prodeji...
@Khalai: ale jak vidis v Ashes to funguje presne tak jak to dle Microsoftu fungovat ma..takze v cem je problem?to si jako myslis ze vsechny nasledujici DX12 hry budou mit AS nefunkcni? nebo chces aby AS byly nefunkcni?
@stratos.: Problém je v tom, že to bude trvat až několik měsíců nebo i víc jak rok, než tu budou skutečně plnokrevné DX12 hry ve větším množství, které by to využily. Zatím jsou to všechno jen dohady a spekulace založené na jediné alfa verzi hry a ty z toho extrapoluješ budoucnost herního trhu na několik let dopředu...EDIT: Proč by to měly mít ty hry nefunkční? Mě je úplně jedno, jak si to vývojáři udělají. Nepodsouvej mi laskavě něco, co mě ani nenapadlo...
@Khalai: samotna nvidia se kasala ze predelat hru z DX11 na DX12 zabere kolem 1-2 mesiců... Jeste to ukazovali na naky hre postavene na Crytek Enginu.. takze opet se ptam proc neuprednostit grafiku ktera AS umi?
@stratos.: Pokládáš rovnítko mezi DX12 a AS, jako by to bylo jedno a totéž a o nic jiného nešlo, což je fundamentálně chybná úvaha...
@Khalai: ale diky AS je DX12 vyhodny v tom ze prinasi narust vykonu vuci DX11.. To je hlavni pilir DX12.. + ulehcuje procesoru
@stratos.: To tvoje slavné DX12 + AS je spíš ku*vítko, než Technologie co hýbe se zemí. AMD o 2 - 3 FPS lepší výkon... Paráda co víc si přát. :-D Přijdou nové karty a teorie o AS a DX12 bude ta tam, protože nikdo ani nepozná, že mu něco narostlo. :-D Možná tak EGO...
@Mike225:
tohle je kurvitko?
https://www.youtube.com/watch?v=OuUcIfcMDtc
se podivej na ty narusty vykonu..
@stratos.: To je sice všechno pěkné, ale kolik tu zatím máme her pro DX12? Než jich tu bude tolik, abychom se mohli bavit o tom, že to má nějaký význam, tak grafiky typu 960 a 380/380X budou stejně už zastaralé a nebude jim stačit výkon. Natož tomuhle FXku. Takže k čemu ti pak bude nárůst o 10-30%, když ti ta hra stejně pojede bídně?
Reakce na smazaný příspěvek: staci si nastudovat co AS delaj.. nic vic, informaci mas plnej net
@Markus_X:
jak funguje AS mas vysvetleno zde:
http://www.svethardware.cz/recenze-directx-12-multi-engine-asynchronni-shadery-v-praxi/41419
@stratos.:
Takze by se mel dostavit vyssi vykon, je to tak? Diky soucasnemu zpracovani.
http://www.svethardware.cz/recenze-directx-12-multi-engine-asynchronni-shadery-v-praxi/41419-7/img/body-0.90A/mdolenc-test-amd.jpg
http://www.svethardware.cz/recenze-directx-12-multi-engine-asynchronni-shadery-v-praxi/41419-8/img/body-0.176/mdolenc-test-nvidia.jpg
U amd probihaji soucasne, ale za delsi casovy usek, u nv neprobihaji soucasne, ale jsou daleko rychlejsi. Nebo je to jinak?
@Markus_X: precti si ten clanek celej mas to tam popsano :)"Z grafu je patrné, že výpočetní úlohy (modrá) jsou dokončovány prakticky ve stejnou dobu jako úlohy grafické (červená). Latence výpočetních úloh jsou skryty v úlohách grafických a vše tedy funguje tak, jak by mělo."
@stratos.: A k cemu je to dobre? Kdyz podle testu http://techreport.com/review/29316/amd-radeon-r9-380x-graphics-card-reviewed/7 to nema ZADNY vliv na vykon.
@Markus_X: Protoze ma v zakladu uz lepsi vykon bez pouziti AS to je snad logicke ne.. Ale to nemusi bejt v kazde hre. Mnohem lepsi je mit kartu co AS umi a mit jistotu toho tze vuci DX11 budes mit narust vykonu vzdy..
@stratos.:
Nemusí to být v každé hře..? Takže teď se přiznáváš, že se jen domníváš.. A to je to že nepočkáš a prášíš..
Dokolečka, dokola...
@GreenT:
AS pokud hra umi a podporuje funguje tak jak Microsoft popsal.. Stale nevim co na tom nechapes.
Podle tebe je teda AS zbytecna technologie?
Reakce na smazaný příspěvek: Jolanda mu bude sedět.. :D
@stratos.:
http://www.computerbase.de/2015-10/ashes-of-the-singularity-neue-directx-12-benchmarks-mit-amd-und-nvidia/#diagramm-ashes-of-the-singularity-directx-11-1920-1080
Ono je spis videt, absolutni neschopnost AMD vydat poradne ovladace.EDIT Jak je mozne, ze 980TI ma vyssi FPS v DX12, ikdyz neumi AS?!
@Markus_X: AS jim ale funguje narozdil od nvidie :) A to se jeste v zari minuleho roku nvidie dusovala ze to umej
@Markus_X:
myslis ten minimalni narust? 10fps?
Jakto ze FURY X ma tedy narust fps 3x tak vetsi? protoze umi AS... Ashes totiz AS vyuziva celkem hojneProc myslis ze nvidia obeslala vyvojare aby AS pouzivali zcela minimalne, nebo radsi vubec coz uz treba vyvojari Aquanoxu udelali a AS vyradili ze hry uplne...
@stratos.:
Nebude to nahodou i tim, ze jaksi nemaji fungujici ovladace pro STALE POUZIVANY dx11? Co myslis, ten vykon pod dx11 je u amd dost tragicky. Aby tebou tak oblibeny 970 porazila (ne)mocne furyX.EDIT Obesli je mozna proto, ze i vyvojare napadlo ze lepsi bude delat hry pro vetsi trh, kdyz ma NV +-80% trhu a Amd +-20% tak pro koho je lepsi optimalizovat hry?
Zkus taky psat edit, kdo se v tom ma pak vyznat.
@Markus_X:
AMD trpelo pod DX11 silneji na CPU overhead to se vi dlouho. Nvidia to zhruba pred rokem celkem poresila driverama, AMD se na to uz vykaslalo a soustredilo se na MANTLE/DX12 a VULCAN.
A jak vidis vyplatilo se jim to
http://www.svethardware.cz/ashes-of-the-singularity-v-dx12-amd-i-nvidia-zrychluji/41250
AMD si vede velmi dobre..
@stratos.: Ale stale je tu DX11 a jeste nejakou dobu nejspis i bude. Takze to treba muzes zacit zminovat, kdyz doporucujes amd, ze ma nevyladene ovladace pod dx11 a neumerne vysoky cpu overhead. Az prijde DX12 tak se o nem muzeme bavit, zatim to vychazi tak, ze nv i amd ma STEJNY vykon v DX12.
@stratos.: takze uz mas konecne v PC AMD GPU mas pustene Ashes of the Singularity a kochas se vykonem AMD pod dx12? :D asi tezko vid :D Nvidie je proste Nvidie kdo testnul oboje tak vi :) a jedine co udelal tak AMD supem z domu Nvidie do PC :D taky se v tom vidis vid :D ;) i ja :D ;) tak vitej na stejne lodi, jinak DX12 je uplne jina lod ktera jeste nevyplula ;) jo a ta tva lod naMADLE ta uz se potopila jak jsem kdysi davno psal ze to pujde rychle ke dnu :D takze to je dobre max pro hlubine studie a kochanim se nedokonalosti celeho projektu :) neco jako titanik :D ;)
@stratos.: AMD tím netrpělo. AMD tím trpí dodnes.Je docela zvláštní, že to přiznáváš. Přiznáváš, že jejich ovladače jsou prostě a jednoduše horší než ty od konkurence, ale nikdy se o tom ve svých příspěvcích nezmíníš. Jen protlačuješ AMD produkty jako nejlepší a nezmíníš se ani o jednom problému či horších vlastnostech produktu oproti konkurenci.Připadá ti normální do někoho cpát produkt na základě něčeho, co dost pravděpodobně umře dřív než se to rozjede? A to raději ani nekomentuju, že tu přiznáváš, že AS existuje jen ve hře, která je sponzorovaná AMDčkem a nikde jinde to prostě není a dost možná ani hojně nebude.Nechápu jak tě vůbec napadlo doporučovat produkt na základě jedné pravděpodobně již mrtvé funkce, namísto doporučení na základě aktuálního API, aktuálních hrách a aktuálních ovladačích. Jo vlastně, ty jsi AMD fanatik. Nehodí se ti to do krámu, tak budeš raději mystifikovat a oblbovat neznalé lidi.A to jak si tu protiřečíš se stavěním GTX 980 Ti se již stalo legendárním pokrytectvím. Píšeš tu něco o nutnosti podpory AS, ale lidem cpeš GTX 980 Ti za 20 litrů.
@stratos.:
Pokud můžeme uzavřít téma DX12 na jedné Alfa verzi tak super..
Takže AMD bylo poraženo i s její výhodou, tudíž budu všem psát, že AS AMD nic za výhodu nedávají.. Díky za uzavaření tématu..
Použiji to přesně jako ty a budu všem postovat závěry z této Alfa verze, dokud to budeš tak dělat i ty..Toto bude moje doložení - http://techreport.com/review/29316/amd-radeon-r9-380x-graphics-card-reviewed/7
Takže opět nevidím jediný důvod pro doporučení AMD..
Reakce na smazaný příspěvek: me zajima zda na grafice funguje AS.. Tj opet resis uplne jiny tema diskuze nez ja.. Ze me to neprekvapuje
@GreenT: Ten test je blbě. Správný test má vycházet ze srovnání DX11 a DX12. Graf má pak obsahovat pouze rozdíly a ne absolutní FPS, ty už prý nikoho dneska podle stratose nezajímají. U AMD to bude nárůst až 20% a u nVidie pokles -10%, takže například 380X bude až o 30% výkonnější v DX12 než GTX960. Aneb stratos myslel novou metodiku porovnávání karet pod DX12 :D:D:D
@svab:
Jo tyto metody se přidávají k jeho dokonalému systému, kde neexistují fyzikální zákony, testuje se za rozbřesku a počítají se jen rozdíly..
Schyzofrenie udělala své a jeho svět se neustále obohacuje. Jen škoda, že to s ním musí sdílet další lidé.. :(
@stratos.: a proč mi Jolandu vymazali co Stratosi? Neuneseš pravdu?dokud nebude víc her v DX12 na světě tak tu můžeš akorát tak věštit jako Jolanda:)))a já tady na czc vidim jedno velký špatný a můžete hádat kdo to asi tak zcela hypoteticky může bejt:)))