Všechny komentáře k produktu:Battlefield 4 Premium Service (PC)
Komentáře: Pro vsechny pochybovace ohledne prinosu Intel® Hyper-Threading Technology
Takze uz mnohokrat jsem zde uvadel ze HT ma velky prinos na minimalni fps ve hrach...Nvidia momentalne vydala prvni beta verzi ovladace co umi lepe vyuzit Procesor k lepsimu vykonu ve hrach a hlavne k navyseni minimalnich fps.http://www.overclock.net/t/1480050/new-nvidia-337-50-drivers-battlefield-4-benchmarks-ht-on-vs-ht-offJak je videt Pomoci HT v Battlefield 4 jsou minimalni fps lepsi o paradnich 30%!!!!! Presne jak uvadim uz vice mene rok dozadu (u Batlefiled 3 je to uplne stejne.)To ze to nekdo doma nenameri neznamena ze tam ten prinos neni... Muze tetsovat v jinem useku hry kde to neni tak poznat apod...
Tot jenom k tomu co tu nekteri tvrdi za nesmysly, ze Intel XEON 1230V3 se neda pouzit jako HERNI PROCESOR :)....
Zajímavé. Jestli to potvrdí víc testů, tak asi z košíku vyhodím 280X a šoupnu tam GTX 770. Díky za odkaz. Celkem překvapivé od tebe číst článek vysmívající se celému MANTLE. Nvidia ale opravdu umí ;-)
@ICe.pack: to ani nemusis 280X tohle umi uz roky dozadu.. tj tezit z HT u Intelu.. Mel jsem AMD grafiku na i5 2500K pak na i7 2600K a nakonec na i7 3930K a vzdy jsem zaznamenal narust vykonu hlavne u minimalnich fps..
Takže teď jses vlastně sam shodil jake tu pišeš a skladaš nesmysly. HT je zbytečnost a AMD grafiky se nevyplati.
Ty jsi opravdu k smichu.
@miromen:
Navíc je hezké, že demonstruje něco na hře, která běžela do vydání nových ovladačů o 25% rychleji na Windows 8.1 než Windows 7 (na nových ovladačích je to 11% navíc ve Win 8.1) :D
No jo krátkozraký a hloupý sratos, sám sobě podřezává větev ... co taky jiného čekat.Demonstrovat něco na tak rozbité hře jako je BF4 není rozumná volba :)Edit: Navíc dle ono testu měl do vydání nových ovladačů HT o 14FPS horší výkon ... HT snižoval výkon v stratosově "příkladu" fungování HT :D
@BERNADIC:
WIN 7 jsou obecne lepsi a hry nez WIN 8...
http://www.computerbase.de/2014-04/nvidia-geforce-337.50-benchmark-test-wundertreiber/2/Performancerating - Windows 7
GeForce 337.50 104,0 %
Performancerating - Windows 8.1
GeForce 337.50 102,7 %
@stratos.: Tak proč sem dáváš odkaz dokazující pravý opak? A pokud AMD tohle už umí dávno, tak proč ten povyk dnes? Proč tu odkaz na obdobný článek není už půl roku? Klidně ho sem dej, mě to vážně zajímá..EDIT: Na tomto německém článku je ale zajímavé to, že výrazný nárůst výkonu nových Nvidia ovladačů se objevil pouze u BF 4 a Thief 4 tzn. u her, které "náhodou" využívají Mantle. Jestli ona Nvidia jen nenašla způsob, jak se na Mantle "přiživit" ;-)
@stratos.:
Chlapče, chlapče ono to chtělo na základce dávat o matice pozor :)
V tom tvém drahocenném odkazu je napsáno:Staré ovladače
Windows 7 - 68,3 FPS Windows 8 - 85,6 FPS
Teď matematický veleproblém 68,3<85,6Nové ovladače
Windows 7 - 80,5 FPS Windows 8 - 85,9 FPS
Teď druhý matematický veleproblém 80,5<85,9Prej a to o dost :DEdit: Že ty jsi to stratosi ani nečetl a jen koukal na grafy?
Ten první graf totiž vyjadřuje nárůst výkonu s novými ovladači, ten nevyjadřuje výkon Win 7 vs. Win 8.
dik za odkaz,mas plus.
Jelikož se mi nepodařilo najít žádný jiný test, který by potvrzoval tyto výsledky, tak mi to nedalo a tento test jsem si otevřel znovu. A co nevidím, autor článek doplnil i o vlastní naměřená data (dřív byly pouze výsledky). A hle - výsledky se záhadně změnily - nyní zapnuté HT má přínos pouze 13 %, přičemž s HT-on i HT-off bylo nejnižší naměřené měření shodné - 35 fps. Čili i těch 13 % je pravděpodobně ovlivněno chybou měření. Vtipné je, že 35 fps naměřili i se starými ovladači s HT-on. Z různých for je vidět, že 5 - 10 % nárůst min fps u BF 4 s novými ovladači dosahuje i 4570k, takže si myslím, že se zase můžeme uklidnit a i nadále kupovat i5. Rozhodně o nic nepřijdeme..
@jack2310: Tento test znám a je velice užitečný, nicméně psaný v únoru. Tyto "zázračné" ovladače jsou venku pár dní.. Možná by nebylo špatné článek aktualizovat ;-)
@vondry87: Jelikož nehodlám sestavovat takto směšnou parkour akci pro benchmark, nebudou výsledky nikdy na chlup stejný, protože já dávám přednost multiplayeru s 64 hráči a nejnáročnější mapě. Z toho pak zprůměrovat výsledek.Navíc průměrný FPS má ten borec naprosto stejný, což dokazuje jen to, že FPS mu náhodně padaly jen u těch výbuchů, který sníží FPS tak na 1 sekundu max., když to neovlivňuje průměr z celýho benchmarku.
@vondry87: Též je problém v tom, že samotné spawnování na vehicle a zobrazení menu po smrti je totální náhoda na propad FPS. A do jisté míry i to, že používá SLI, pokud jsem správně slyšel.