Gainward 1145-Bliss GTX 460 768MB, PCI-E_1419031236
Gainward 1145-Bliss GTX 460 768MB, PCI-E
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:Gainward 1145-Bliss GTX 460 768MB, PCI-E

Bude stačit sestava?

cpu intel core 2duo 8200 2,66 z.deska gigabyte ge-ep35-ds4 ram 2x2gb zdroj sens.600w diky

@allo: Tvoje sestava je pro tuto grafiku více než dostatečná, budeš spokojený. Jestli nejsi vyloženě rozhodnutý pro výrobce Gainward, tak např. Gigabyte má velmi dobré chlazení u OC verze nebo Cyclone od MSI. Osobně bych dal přednost Gigabytu, který nasadil neuvěřitelně nízkou cenu.

@allo: Souhlasím s jeronim77. GTX460 bude ozdobou Vaší sestavy udělá z ní sestavu dlouho dostačující svým výkonem pro běžné používání a umožní hraní téměř všech nových her s vysokými detaily ve fullhd rozlišení.

@allo: skusil bych popohnat procik aspon k 3ghz aby ti to tu kartu nebrzdilo zbytecne.

Zotac vs. Gainward

Dobrý den,
chci koupit kartu GTX 460 cenově se mi zamlouvá tato verze s 768 MB , rozhoduji se mezi dvěma výrobci chladiče viz. titulek.Je v tom vůbec nějaký rozdíl nebo si mám vybrat tu která se mi více líbí :-D i cenu mají stejnou.

@Jarek56: Podle všeho jsou prakticky stejné a to i včetně chladiče. Ovšem Gainward nabízí záruku 3 roky...

@Anonymní uživatel: Právě že ne! Na fotkách to vypadá, že u Gainwardu opět šetří na chlazení, je tam pouze hliníkový chladič bez heatpipe. U jiných verzí (Zotac, MSI,...) je hliníkový chladič s děrování tvarovaným pro lepší průtok vzduchu a se dvěma měděnými heatpipe. Za podobnou cenu bych mezi Zotacem a Gainwardem šel rozhodně do Zotacu. Gainwardu se vyhněte!

@Humanusdratus: Tato nejslabší verze GTX460 od Gainwardu je opravdu ochuzenější na chlazení, a má jen malý hliníkový chladič bez heatpipe viz moje fotky karty http://www.czechcomputer.cz/user_prod_images.jsp?unid=7D86FDD1C6BD54CEC125775B0059A51A&artno=78566 . Otázkou ale je, jestli na této kartě má chladič s heatpipe smysl, tedy pro základní ne OC verzi karty, ve formě v jaké je např. na oné kartě od Zotacu, protože ten heatpipe chladič na Zotacu je také velmi malý a pokuď se nepletu je to varianta referenčního chlazení které dle recenzí a mých zkušeností s touto kartou od Gainwardu má stejnou účinnost, tedy teploty a hlučnost. Nejlepším řešením budou nereferenční nejlépe dvouventilátorové chladiče větších rozměrů s heatpipe, nebo aftermarket chladiče od Arctic Cooling apod. Na chladič od AC pro GTX460 já osobně čekám mám s jejich chladiči na VGA dobré zkušenosti a tak zůstanu věrný.

@ic.sniper: Nechci zde spamovat s odkazy na recenze jako to dělají jiní sběrači plusek, ale jen zde přidávám odkaz na měření hlučnosti... pro potvrzení, že, ač je chlazení u 768MB varianty GTX460 od gainwardu ochuzenější, není v porovnání s jinými chladiči u lepších verzí nebo referenčním nijak výrazně hlučnější. http://extrahardware.cnews.cz/nvidia-chce-hrace-zpet-recenze-geforce-gtx-460?page=0,14

@ic.sniper: ono je to jinak. Gainward nejdrive posilal na recenze verze s lepsim chlazenim, do prodeje sly verze s horsim chlazenim a vetsim hlukem, po stiznostech lidi na hluk vydali novej bios co snizuje otacky ventilatoru ale zase sou vyssi teploty nez byly v recenzich s tou verzi karty s lepsim chlazenim. :)

@stratos.: Ale tady na, mimochodem dobré recenzi, EHW mají tu verzi jen s obyčejným hliníkovým heatsinkem. Píší, že je to horší řešení, ale není až tak tragické.

@ic.sniper: pouze sou vyssi teploty, coz muze nekomu vadit (horsi OC apod)

Potřebuju poradit prosím.

Zdarec, chtěl bych si postavit herní pc sestavu s touto grafikou, ale nevím jestli bude základová deska GIGABYTE H55M-UD2H stačit a nebude gtx 460tku brzdit.Ještě nevím jakej procesor, přemýšlel jsem nad intel core i5-650, ale zase nevím co to bude dělat.Díky za odpověď.

@dales.luk: Grafická karta nebude základní deskou v žádném případě omezena, a procesor je touto deskou podporován viz stránka výrobce: http://www.gigabyte.cz/products/mb/cpulist/ga-h55m-ud2h_10.html , takže vše bude fungovat v pořádku.

@ic.sniper: Ahoj chtěl bych se zeptat, jestli by šla tato grafika na tuto základovku MSI H55-G43. díky za odpvoěď

@MSI H55-G43: Samozřejmě, že ano. Jedná se o standardní rozhraní PCI-E 2.0 ×16. PC je stavebnice, takže tato GK půjde ve všech základních deskách s PCI-E 2.0 16× a nejspíš i skoro na všech s PCI-E 1.1 16× a PCI-E 1.0 16×. U starších MB je dobré aktualizovat si BIOS.

@Anonymní uživatel: OK díky a ještě se chci zeptat, půjde na tu zakladovku MSI H55​-G43 core i5-650 nebo core i7?

@MSI H55​-G43: Půjdou na ni procesory určené pro LGA 1156, tedy Intel Pentiu​m Dual​-Core G6950, všechny Core i3, Core i5 a Core i7 s výjimkou Core i7-9xx.
Core i7-9xx jsou pro změnu určeny pro patici LGA 1366.

@MSI H55​-G43: Těžko říct, zda sis již sestavu pořídil, ale i přesto ještě odpovím. Jestli stavíš herní sestavu, tak dvoujádra Core i3/i5 neber. Nejlepší je dnes pro herní sestavu zvolit i5 760, popřípadě pokud využiješ výkon Core i7 při práci, tak směle do něj.

Má subjektivní recenze

http://filipkrayzel.cz/blog/215-recenze-graficke-karty-gainward-gtx460-768mbPro všechny zájemce o tuto kartu bych rád poukázal na můj názor, který jsem napsal na svůj blog.

Problém,pomoct prosím!

Poprvé jsem osazoval svoje PC graf.kartou.Odinstaloval jsem všechnen software od mojí staré Ati grafiky,otevřel a položil bednu na zem a vyndal starou grafiku ze slotu.Samozřejmě jsem před tím odpojil všechny kabely.Nasadil jsem tam novou(Gainward GTX 460 768 mb)přesně podle návodu.Zvedl jsem bednu a zapojil kabel od zdroje,myši a kabel od monitoru do portu v graf.kartě.Zapnul jsem napájení a celé PC.Ze začátku měl jiný zvuk než obvykle a po chvíli zazněl takový pisklavý tón,ale po něm zněl kompl jako obvykle při zapínání.Všechno jelo,včetně grafiky(soudě podle chladiče,který běžel).Obrazovka byla zapnutá,ale místo obrazu naskočilo,že nebyl nalezen žádný signál.Zkontroloval jsem kabel od monitoru a byl zapojený jak měl(Je to D-sub,v manuálu byl uveden jako VGA conector).Vypl jsem a zapl zdroj,ale nic.Vyndal jsem tedy kartu a zapojil znova,ale bylo to stejné,po několika dalších pokusech jsem tam vrátil starou grafiku a ejhle!Obraz jel!Takže si nemyslím,že jsem tu novou grafiku tam špatně osadil.Dneska jsem to po pár pokusech vzdal,protože potřebju poradit.Opravdu nevím,co tam může být.
Zbytek sestavy:Název základní desky: Gigabyte GA-M61SME-S2L v2 (samozřejmě se slotem PCI-E 2.0 16X Typ CPU: DualCore AMD Athlon 64 X2, 2300 MHz (11.5 x 200) 4400+4 GB operační paměti ZDROJ EUROCASE 450W PFC (FAN 120MM) ATX
Max. výstupní výkon: 450W Vstupní napětí/proud : 230V/5A, 50Hz
Výstupní napětí/proud: + 3.3V/18A, +5V/25A, +12V/22A, - 5V/0,5A, -12V/0,8A, +5Vsb/2,5A Konektory: 20+4Pin do MB, 4Pin pro EPS/Dualcore, 1x6pin, 1xS-ATA, 3x 4Pin Molex pro mechaniky, 1x4Pin pro floppy
Přemýšlel jsem nad tím zdrojem,ale přijde mi nepravděpodobné,že by to bylo kvůli němu....Na krabici od Gainwardu je napsáno v minimálních požadavcích: For Single GPU-Minimum 450W.......(with a minumum 12V current rating of 24A)Zdrojům vůbec nerozumím,ale vím,že je to obyč.zdroj,žádná 80% účinnost,ale to by se snad projevila až při max.zatížení ve hrách)........A nechci zbytečně kupovat nový zdroj,když to nemusí nic řešit.
Ten další způspb připojení-with extra power connector mi kvůli zdroji nejde připojit,ale je to alternativa,nemusí tak být připojen....Tak jsem s rozumem v koncích.....Prosím o radu,už nevím jak dál....

@T.dusan: Pravdepodobne bude pricina ve zdroji. Zdroje znacky Eurocase, jsou opravdu velmi nekvalitni. Zkus Grafiku u kamarada se silnejsim zdrojem a bude jasno. Jeste otazecka, predpokladam ze 2x6pin napajeci konektory mas ke grafice pripojeny?!?

@Tremorcz: Ty,co byly v balení... ty nemám připojené........Mám to jen osazené ve slotu....bez nějakých připojených kabelů...jakýchkoéliv....přesně jako tu starou grafiku

@T.dusan: Tak to bude ten problem. Ze zadu na karte jsou vedle sebe dva konektory. Je to napajeni karty a je treba je zapojit, pres ke karte pribalene redukce. Presto bych doporucil zdorj do budoucna vymenit za kvalitnejsi.

@Tremorcz: Díky moc za vyřešení mého začátečnického problému.... :)

@T.dusan: Přidávám se s odpovědí, opravdu tento problém je samozřejmě v nepřipojeném přídavném napájení karty. Konkrétně u této musí být připojeny oba konektory, u některých starších karet stačil jen jeden. Pokuď jde o zdroj, Eurocase má sice zdroje pochybné kvality, ale pokuď bude sestava stabilně pracovat, tak byste ho zatim měnit nemusel, osobně jsem vyzkoušel tuto grafickou kartu ve starším počítači s "žravým" procesorem Pentium 4 3,0GHz a pouze 350W zdrojem Eurocase a počítač fungoval.

Alternativní chladič?

Máte už nekdo vymyšlenej alternativní chladič? Koukal jsem, že skoro všechny jsou dělány na malé čipy, nebo čipy bez rozvaděče tepla, takže by plocha s chlazením nepokryla celý čip GTX460ky. Díky malé velikosti karty odpadají i různý megařešení od AC. Nějaký nápady? Rád bych kartu uchladil na trošku nižší teploty ale hlavně s výrazně nižším hlukem v zátěži. Dočasně jsem to vyřešil sundáním plastu s origo ventilátůrkem a nasazením 12cm větráku - teploty zůstaly stejný, ale je ticho. Stejně se mi ten originální hnusopasiv ale moc nezamlouvá. Hoj.

@Robert Fokt ml.: Být tebou, tak ještě chvíli počkám, než nějaký kompromis v podobě ořezaného bloku na GPU a přídavných pasivků, bych počkal na speciální edici pro GTX 460. Je fakt, že někteří výrobci aftermarket chladičů podepsali smlouvy s výrobci karet, takže bych čekal, že nějakou dobu budou vázáni smlouvou vlastní řešení nenabízet, aby tím nepodsekli prodeje vylepšených karet, ale nejpozději po prázdninách očekávám i samostatné chladiče.

RE:RE: Alternativní chladič?

A na co chladič? Chladí dobře a absolutně nevím z kama se vzali ty zprávy o hluku....Je tichá,i při delším hraní.A teploty jsou v klidu i po přetaktování.

PhysX ?

Nejsem zklamán graf.kartou,je dobrá,ale zklamala mě funkce PhysX.Měl jsem osvědčené grafiky od ATi a Nvidiu jsem si pořídil především kvůli tomu,co se říkalo o PhysXu.Vidí tam někdo pořádnou změnu ve fyzice? Zapnuto ve hrách Darkest of Days a Mafia II demo,žádné rozdíly.V Darkest of Days byl jediný rozdíl ten,že vojáci občas nepadaly k zemi přímo,jako kámen. V Mafii II demu to vypadalo úplně stejně,jen se zvýšily nároky a v interiéru to jelo na míň FPS než původně. Absolutně nechápu v čem teda výhoda PhysXu spočívá,ví to snad někdo z vás?

@T.dusan: Dodávám,že nastavení PhysXu bylo vždy na nejvyšším možném HIGH

@T.dusan: PhysX není v dnešních hrách nijak extra znatelný. Většinou se jedná jen o drobnosti, které dostává na starosti... Např. u Mafie II to bude "oproti nePhysX" navíc třeba realističtější pohyb oděvů. Jinde se zase třeba jedná akorát o pády mrtvol, jinde zase o "vlasy", tříštění skla apod. Bohužel zatím není hra (nebo alespoň o ní já nevím), kde by bylo využití PhysXu pro výrazně lepší zážitek podmínkou... Snad se to ale časem spraví. Přeci jenom jsou hry vyvíjeny tak, aby šlapaly na obou platformách (ATI i nVidia). V tomto vidím brzdu jeho většího rozvoje. Kdyby se v minulosti obě společnosti na jeho užívání dohodly, tak jsme dneska mohli hrát o dost realističtější hry :(

@Dufinos: dalsi brzda jsou konzole a to je podle me uplne nejvetsi brzda technologickeho rozvoje her na PC.

@slansky: Brzdou nejsou konzole ale trh. Ten se odklání od drahých PC a přiklání k levnějším konzolím, navíc majitel konzole nemusí řešit kompaktabilitu.
Má i jistotu v tom, že když si koupí hru na konzoli poběží svižně a po celou životnost konzole nemusí řešit, zda vymění procesor, grafiku a nebo že by měl dokoupit RAM. Smozřejmě některé hry (převážně předělávky z PC) vypadají na PC lépe, ale nemusí to být vždy pravda

@Marauder.01: Brzdou jsou právě konzole. Výrobci do konzolí investují a často je prodávají se ztrátou pod cenou HW a spoléhají na to, že se zahojí na vyšších cenách her, které lze pro konzole hůře kopírovat. Současná generace herních konzolí je po HW stránce stará už několik let a vzhledem k tomu, že většina her je vyvíjena souběžně pro PC a konzole, tak se to na kvalitě grafiky ve hrách podepisuje. V současnosti se potichu chystají nové konzole, jenom se vývoj tají, protože kdyby se o tom začalo psát, současné konzole by byly neprodejné.

@Anonymní uživatel: Kazdopadne se my pc hraci muzeme jen modlit aby nove konzole co se potaji chystaji, byly postavene na tom nejnovejsim hardwaru a obsahovali podporu vsech nejnovejsich technologii. Jinak pri tak rychlem vyvoji PC hardwaru budeme pri jejich vydani tam kde jsme dnes ;)

@slansky: To není až tak důležité, i kdyby využívaly nejmodernější HW, jejich předpokládaná životnost je několik let a tak i kdyby nebrzdily vývoj hned po vydání, budou ho brzdit za rok za dva. Předpokládám, že budou podporovat DX11, ale stávající modely, zejména PS3 jsou ztrátové, takže je možné, že výrobci budou opatrní. Každopádně Sony a MS se budou vzájemně určitě bedlivě sledovat. Nejúspěšnější (ve světě) je ovšem relativně HW skromné Nintendo.

@slansky: Nové konzole ale bývají obvykle postavené na tom nejnovějším HW dá se říct že obvykle svou výbavou o trochu předběhnou dobu
Vezmi si například CPU v PS3 je použit 8 jádrový procesor který má ještě další hlavní jádro i když se ve hrách uplatňuje jen jader 6, sedmé je podřazené systému a osmé rezervní. U X-BOX 360 se specifikace různí a jisté je jen to že procesor zvládá zpracovávat 6 vláken naráz. Někde se uvádí že jde o trojjádro z nichž každé je schopné zpracovévat 2 instrukce naráz (že by obdoba HT u Intelu?) jinde se uvádí že konzole má tři nezávislé procesory pod jedním pouzdrem s tím že každý procesor je schopen zpracovávat 2 instrukce současně. Co se týče procesoru, jsou na tom konzole stále lépe než průměrné PC

@Anonymní uživatel: Ale tomu nevěř dodnes jsou v prodeji Playstationy 2 a kdo ví jestli ne i jedničky přitom trojka už je v prodeji nějaký ten pátek. Vývoj nové konzole začíná již chvíli po vydání předešlé řady tak aby byla připravená za 5 let (+-) včetně několika základních titulů. Problémem je, že ty nejlepší hry bývají na konzolích až ke konci jejich životního cyklu.
Ano herní konzole je dotovaná z prodeje her, proto jsou také hry pro konzoli dražší, tedy něco podobného o čem už snil Bill Gates tj SW bude hlavním prodejním artiklem a PC si k tomu přikoupím za babku. Samozřejmě unifikace her pro všechny patformy škodí PC, ale kupodivu i konzolím. Výhodou konzolí je totiž to, že je pro ně možné vytvářet programy na úrovni strojového kódu což díky roztříštěnosti HW na PC není možné a konzole tak obvykle potřebuje na totéž zlomek výkonu PC. Jenže to by znamenalo přepsat hru od základu.
Zkus se podívat na tituly které se vyvíjejí samostatně pro konzole a možná budeš překvapen co ty krabičky dovedou

@Marauder.01: Nebojím se, že by nejnovější generace konzolí byla postavena na "extra výkonném HW"... Už jenom proto, že bych jejich cena byla někde úplně jinde. Si to vem... I když si poskládáš "herní mainstream", tak pořád jeho cena se klidně dostane k 25.000 i více. No a o highendu se není ani třeba bavit. Silně pochybuji o tom, že by si někdo koupil třeba Playstation IV za 30000Kč ;)Spíše by to chtělo "poskládat" variabilnější engine pro hry, kdy by se nějakým velmi jednoduchým způsobem dala změnit různá nastavení pro systém. Takže by hra s velmi dobrou grafikou fungovala na nových konzolích a pro PC by se prostě jenom "před lisováním" zaškrtlo pár okýnek a hned bychom měli hru, která by využila třeba nynějších 6 jader a veškeré možnosti DX11 ;) Tím pádem by vývoj her pro PC nebyl tak svázaný... ;)

@Dufinos: Problém je, že herní konzole postavená tak aby vyhovovala PC standartu by byla i pomalá. To co nejvíc brzdí PC je vlastně OS krerý se stará o korektní provádění všech příkazů Konzole by pak přišla o svou největší výhodu a tou je rychlost i když už HW neodpovídá zcela pořadavkům doby.
Stěží člověk uvěří, že PSX mělo výkon na úrovni 486 tky a 1MB RAM,PS2 výkon jako 600 MHz Pentium 3 a 32 MB RAM
Výhodou konzole je i to, že se vyrábí ve statisícových sériích a to přeci jen cenu oproti PC snižuje, o zbytek se postará to, že cena konzolí je dotovaná z ceny her

@Marauder.01: Cena jednotlivých komponent použitých v konzolích je určitě díky velkým sériím nižší. Na druhou stranu i např. klasické PC komponenty se vyrábějí ve velkých sériích a jejich cena by teoreticky mohla být na úrovni konzolových (ale pouze v případě, že by se daly nakoupit přímo od výrobce nebo dovozce). Takhle se na nich přiživuje tolik "prostředníků", že vyjdou dráž...Na druhou stranu by se mohla nějaká "společnůstka" dohoupat k tomu, že by vyráběla čistě herní stroje (samozřejmě plně konfigurovatelné s možností vlastní montáže ;) ) a podobně jako u konzolí by byly částečně dotovány z cen her. Ale samozřejmě hry by stály stále stejně jako nyní...

@Dufinos: Výrobní série HW pro konzole jsou nesrovnatelně větší, navíc je zaručen dlouhodobý odběr, takže cenově jsou opravdu někde jinde.

@Dufinos: Problémem je ta konfigurovatelnost dnes není problém postavit např PC miniaturních rozměrů vybavené dokonalým HW, ale problémem je cena Budu počítat v imaginárních číslech jen pro znázornění Na jedné straně se prodá 100 000 konzolí a na druhé straně chceš konfigurovatelné PC už to samo prodraží stavbu PC protože by jsi dnes potřeboval 3 základní desky AM3, LGA 1156, LGA 1366 dražší o to, že by deska musela mít patici pro procesor a alespoň grafiku (nejsem si jistý, zda nejde i v tomhle u konzolí o povrchovou montáž). Tj místo 10 0000 série nakoupíš 3 desky po 33 333 kusech. Dále procesor u konzole bude opět jen jeden typ ve 100 000 sérii. Pokud by jsi dal u každé desky jen 3 možné typy je jich 9 a místo statísícové série procesorů nakupuješ 9 typů po cca 11 000 ks. Grafika - opět jede o dva typy a kdyby byly od každého výrobce jen 3 typy, zase jde jen o série v počtu 17 000 ks. Cena by v takovém případě stěží mohla konkurovat ceně konzole (myslím skutečné bez dotací z her) Vzhledem k velmi malým počtům odebraných kusů by pravděpodobně stejně nemohla firma nakupovat přímo u výrobce ale přes nějaký ten velkosklad a samotná distribuce k zákazníkovi by tak jako tak na sebe navalila další navýšení cen

@Marauder.01: To je mi jasné (myslím to s menšími seriemi pro PC HW), ale řekněte, že by to nebylo od věci, kdyby skutečně nějaká společnost šla "výše popsaným směrem"... Tímto by se mohly komponenty slevnit. Prostě brát např. grafické karty přímo od "dvou, třech" výrobců, desky také apod. Vždy jen specifikované kousky. Např. u grafik by se např. vzaly u nVidie třídy od GTX460 nahoru apod. Takhle by ta společnost nemusela zaplácávat sklady milionem variant, ale místo toho by jich tam měla třeba 20. No a jelikož by se jednalo o "nadnároní společnost s celosvětovou působností", tak by třeba každých grafik mohla vzít např. 100000ks ;)Ale to je fikce nebo možná ještě "nadfikce"...Tak i tak, i kdyby cena byla jakkoliv nízká, bych do konzole zřejmě nikdy nešel. To by se musela ukázat opravdu nějaká revoluce oproti "herním PC"... A nemám na mysli nějaké směšné ovladače, které reagují podle pohybu rukou apod...

@Dufinos: Dá se říct, že mé hlavní PC (resp to nejvíc využívané je výkonem hodně hluboko pod výkonem X-BOX 360 (E8500, GF9300 jen té RAM je trochu víc - 4GB) Kupodivu mi tohle PC stačí i na hraní v nižších rozlišeních, ale nemám čas pozorovat jestli jsou dráty vysokého napětí vykreslené hladce, nebo je na nich nějaký ten zub. Oči už neslouží tak jako před 20 lety a tehdy mi stačilo že jsem shlukem zelených kostiček honil po obrazovce červené kostičky, popřípadě se snažil svléknout ženskou ve Strip Pokru v báječném rozlišení 160*192 ve 4 barvách :-)Výkonné Barebone resp. polotovary kam lze dát procesor, slušnou grafiku (GTX460 by se vejít měla) a dostatek RAM tu jsou, jenže zájem je pramalý a tohle se ještě dlouho nezmění a tak je cena dost vysoko. Žádná firma si neriskne nakoupit tohle zboží ve statisícových sériích a prodávat ho, ale kdo ví možná se časem dočkáme konzolí které bude možné použít jako rovnocenné PC i když na to, že by šla konzole modifikovat bych moc nespoléhal.

@Marauder.01: Ještě bych přidal assembling (tj. skládání PC) je to poměrně pracné a časově náročné a dají se tu udělat chyby. Pokud jede konzole v mamutích sériích, dělají všechno roboty, je to rychlejší a chybovost je minimální.
Tedy další úspora.

@Anonymní uživatel: Ty jsi byl pri vyrobe xboxu? Nebo to jen tvuj odhad ze to delaji roboti? Jeste neznamena ze kdyz se dele velka serie stejnych vyrobku tak ji delaji roboti. Tak tomu z pravidla nebyva :) Pokud skutecne nevis jak microsft sve konzole vyrabi tak bych to neuvadel jako argument.

@slansky: Je pravda, že jsem výrobu neviděl, ale osobně jsem viděl jak japonci vyrábějí auta. Je tam víc robotů než lidí. Aby bylo jasné, slovem robot myslím průmyslový robot a ne animované postavičky z hvězdných válek ;-)

@Anonymní uživatel: taky je mozne ze ma microsoft sve tovarny v ruznych zemich a podle ekonomicke situaci v danne zemi vypada i vyroba. Resp. kde je levna prac. sila nasadi lidi misto prumyslovych robotu, plne automatickych testu apod. Chtelo by to nejakou reportaz z vyroby :)

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 78566
Gainward 1145-Bliss GTX 460 768MB, PCI-E_1419031236
prodloužená záruka
Produkt není určen k prodeji.
Výkonná grafická karta platformy Nvidia Fermi, grafický čip GeForce GTX 460, frekvence 675/3600 MHz čip/paměti, 768MB GDDR5 pamětí (192bitové rozhraní), PCI Express x16 2.0 (kompatibilní s 1.1), 2x DVI + 1x HDMI + 1x D-Sub, NVIDIA 3D Vision, rozhraní CUDA, SLI.
To je gól! To je gól!