HAL3000 Zeus /i5-4460/8GB/120GB SSD+1TB/NV GTX960 2GB/W10_525841550
HAL3000 Zeus /i5-4460/8GB/120GB SSD+1TB/NV GTX960 2GB/W10
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:HAL3000 Zeus /i5-4460/8GB/120GB SSD+1TB/NV GTX960 2GB/W10

16 a 8 GB RAM

když tam dám místo 8 GB RAM , 16 GB RAM tak se přesně změní co, zvýší mi to FPS ? chtěl bych na tomto počítači hrát hru :RUST: tak bude se mi líp hrát když budu mít 16 GB RAM ? nebo je to jedno.

Možnosti
11 reakcí
poslední 3. 1. 2016 12:37
Master GEEK

Paměť nění o výkonu.. Dnes se všechny hry vejdou v pohodě do 8GB paměti, takže výkon si tím určitě nezvýšíte.
Až budou hry vyžadovat více než 8GB pak může docházet k dropům a cukání ve hře.
Paměť 16GB využijete spíše na práci s grafikou, fotkami a další práci. Na hry to zatím není potřeba.

Ověřený GEEK - level 3

@GreenT: Jak píše GreenT, ani v GTA5 na Ultra, ve 4K nepřináší 16GB RAM lepší průběh FPS oproti 8GB konfiguraci ... a popravdě i při srovnání s 4GB RAM.V podstatě jediný zdokumentovaný rozdíl byl naměřen v Battlefieldu 4, který při vydání disponoval memory leakem, na který by Vám bylo i 32GB RAM málo.
16GB RAM je pro hraní her zbytečné.

Master GEEK

@BERNADIC: Teď jsem naposledy pozoroval, že Fallout 4 atakoval 8GB RAM.. A občas šel lehce přes.

Ověřený GEEK - level 3

@GreenT: Je to pravda, některé hry dokáží využít nad 8GB RAM. Tuším, že zrovna GTA5, ve 4K, na Ultra je někde na 9,6?GB.
Vliv na výkon ve hře, to je ale jiná věc, mezi 16, 8 a 4GB byl změřen rozdíl na hranici chyby měření (1FPS).
Trošku mi to připomíná pohádky o sběrnicích - větší je lepší, že jo? :D

16GB RAM ma dneska opodstatneni pro velmi narocne hry a pro vyssi rozliseni nez je 1080p. Jinak pokud dojde RAM zacne si hra ukladat data na klasicky disk pocitace a to je mnohem pomalejsi coz muze vezt k zasekum ve hre, pomalemu donacitani textur nebo stutteringu a vyssim latencim, na vykon samotny (pocet fps) to vliv nema.

@stratos.: Ahoj můžeš mě trošku více vysvětlit větu: Jinak pokud dojde RAM zacne si hra ukladat data na klasicky disk pocitace a to je mnohem pomalejsi coz muze vezt k zasekum ve hre, pomalemu donacitani textur nebo stutteringu a vyssim latencim, na vykon samotny (pocet fps) to vliv nema.
Protože já tuto vůbec nechápu...Pochopím ještě souvislost s DDR3 která bude třeba na 1333 MHz, když dojde pamět u grafické karty...ale s diskem ktery má rychlost čtení až 540 MB/s a zápis 520 MB/s souvislost já nechápu,můžeš mě to více vysvětlit???

@project1981: klasicke RAM pocitace maji propustnost v Desitkach GB/s, kdezto klasicky disk i kdyz je to treba SSD ma rychlost ve stovkach MB/s a to je obrovsky rozdil a pro nacitani textur do hry je to proste pomaly.Proto kdyz ti dojde RAM pocitace a zacne to suplovat DISK muze dojit k tomu ze se ti ve hre zacne projevovat zasekavani obrazu th fps ti zacnou skakat nahoru a dolu, nebo se pocitove hra zacne sekat i kdyz budes mit dobre fps.. Tohle si muzes overit programem MSI Afterburner ktery dokaze behem hrani ukazovat vytizeni RAM v realnem case.

@stratos.: Já nechápu souvislost GPU s diskem...Co má s tím disk společného,když mě dojde pamět v počítače?Pamět DDR3 jsem pochopil,pochopil jsem,že když mě dojde V-RAM na GPU,tak muže posílat přes pamět s počítače,pochopil jsem proč je pak min fps u pamětí DDR3 na 1333 Mhz která má propustnost o ktery ty píšeš 10 a něco Gb/s a DDR3 2133 Mhz která má kolem 17 Gb/s,je rychlejší,to jsem pochopil,ale tebe já nechápu,nechápu souvislost GPU s diskem....Co má s tím disk společného,když už nemám pamět v počítači,to jako mě začne GPU posílat přes disk???Nerozumím tobě...

@project1981: jeste jednouPokud dojde VRAM na grafice - zacne to suplovat pomalejsi RAM. (zpomaleni cca stovky GB/s > Desitky GB/s)
Pokud dojde RAM v pocitaci - zacne to suplovat klasicky disk. (zpomaleni cca Desitky GB/s > na stovky MB/s)U obouch pripadu dojde k obrovskemu spomaleni rychlosti v nacitani dat.

@stratos.: už tomu rozumím...jak to myslíš...takže podle tebe zpomaleni cca Desitky GB/s > na stovky MB/s,podle mě disk dokáže záleží kolik má otáček za minutu dosáhnout až 1.6 Gb/s,ale to s tím furt nemá nic společného,už to neřeš...Já myslel,že jsi někde něco četl o tom,ne,ne to je nějaká zase novinka z tvoji hlavy...V pořádku,jen tak dal pokračuj,třeba někdo tobě na to i skočí,dojde pamět a bum půjde to přes disk v stovkach mb/s....Jdu hrát dal,zatím ahoj...

@project1981: klasickej disk (plotnovej) ma kolem 140-150MB/s prumer... spise mene pokud je zaplneny a jeste behem toho z nej cte data OS a dalsi SW. Taky zalezi kde mas volny misto zda na okraji plotny nebo u stredu.
SSD disk je na tom lepe tam se pohybujes kolem 400-550MB/sKlasicka RAM v pocitaci v DUAL chanel zapojeni dava kolem 30GB/s (na X79/99 v QUAD zapojeni se dostavas jeste vejs cca 60GB/s)Graficky karty pak maj na VRAM stovky GB/s treba 980Ti od Nvidie ma 336GB/s

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 176792
HAL3000 Zeus /i5-4460/8GB/120GB SSD+1TB/NV GTX960 2GB/W10_525841550
prodloužená záruka
Produkt není určen k prodeji.
Herní počítačová sestava představující ideální volbu pro uživatele, kteří chtějí schopné a kvalitní PC v dostupnější kategorii pro hraní her na vysoké detaily při Full HD rozlišení. Základní deska ASUS H81M-PLUS, čtyřjádrový procesor Intel Core i5-4460 (6M Cache, 3.2 GHz, 3.4GHz v turbo režimu), 120GB SSD Kingston HyperX Fury + 1 TB pevný disk WD Caviar Blue, 8 GB operační paměti DDR3 1866 MHz Kingston HyperX Fury Black (2 x 4GB), grafická karta MSI GTX 960 2GD5T OC, DVD/RW mechanika LG, výkonný 400W zdroj CHIEFTEC GPA-400B8, skříň SilentiumPC Brutus M25, záruka 3 roky, OS Windows 10 Home v 64bit.
To je gól! To je gól!