Všechny komentáře k produktu:MSI N660-2GD5/OC
GPU akcelerace programů - Nvidia nebo AMD?
Zvažuji koupi grafické karty, buď Nvidia N660 nebo AMD 7850 (7870).
Hlavním cílem není hraní her, ale pracuji s programy jako je Photoshop, případně na střih videa. Jde mi tedy o to, která z těch grafit je podporovanější u těchto programů a má vyšší výkon?Aktuálně mám Intel i5 IB 3750 na 4,2Ghz a k tomu 16GB RAM.
Co konkrétně děláte ve Photoshopu?Na střih videa nemá grafická karta vliv, to je v režii CPU. Jedině byste video převáděl a používal aplikace, které podporují enkódování skrz GPU.
@smith007:
Ve Photoshopu jsem nedávno dělal se 400Mpix mapu a PC bylo i se 16GB v koncích, jakékoliv úpravy byly na dlouho.
Co se týče převodu videa, tak teď mě čeká převod několika set DVD do H264, takže i komprimace, i když tady nevím jestli si nějak pomůžu, už ted převádím rychlostí 400fps. A od Vánoc mám nově FullHD videokameru, tak se chystám i na střih.
To byste mel sam vedet nejlip, ve kterych programech, co pouzivate je CUDA, a ve kterych OpenCL.
@IvanPrinc:
Ptám se proto, že nehodlám jít cestou nákup programu -> výběr grafiky, ale výběr grafiky, která je víc podporovaná -> koupě programu.
Jediné co jsem zachytil, tak myslím, že Nvidia mezigeneračně zrovna tuhle oblast podsekla.
@JMIKUS: CUDA je skoro v kazdym dulezitym programu, jedina Achillovka je fakt, ze Kepler neni zrovna vypocetni architektura (mysleno na praci v programech, v "hernich" vypoctech je to uplne jina liga) a prace nemusi byt tak rychla jako u konkurence. Srovnani nejnovejsich modelu grafickych karet a nejnovejsi CUDA 5 ale nikde neni, takze jsou to ciste teorie a domnenky. Tez zalezi na programu, kterej by se meril. Nekde je FERMI rychlejsi jak Kepler a nekde je to uplne naopak s rozdilem desitek procent, jako treba ve Folding@Home. Ja sam prevadim nahravany gameplay video primo nahravacim programem, kterej ma CUDA akceleraci a o OpenCL ten program vubec neslysel, takze asi tak :)Musite si proste nastudovat, co chcete pouzivat za software a k nemu koupit nejvhodnejsi grafiku. Obracene mi to prijde nelogicke.
@JMIKUS: Nevím tedy jak je to ve Photoshopu CS6, já používám CS4 a plně mi stačí, ale právě v CS4 jde využít pouze openGL (ne openCL) a to jen pro vykreslování. Takže například pro renderování to neplatí.Proto jsem se ptal, co tam konkrétně děláte, to že jste "dělal se 400Mpix mapu" mi tedy ani trochu neobjasnilo co jste používal za nástroje.Samotného mě to zajímalo takže jsem to teď vyzkoušel na Intel HD2000 a potom i na Nvidia GTS250, u obou byla podpora vykreslování stejná.No a openGL umí všichni výrobci grafik.