Samsung Odyssey G7 - QLED monitor 27"_1892417138
Samsung Odyssey G7 - QLED monitor 27"
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:Samsung Odyssey G7 - QLED monitor 27"

@Anonymní uživatel: Dobrý den,pokud Vám monitor nevyhovuje nebo nesplnil Vaše očekávání, pak ho doporučuji vrátit. Zvuk na tomto monitoru lze zprovoznit, pouze když máte k monitoru připojeny sluchátka nebo reproduktory.

Ovladače

Zdravím,
mám na Vás jednu otázku. Zajímá mě, zda existuje nějaký oficiální program od Samsungu, který by automaticky hlásil nové ovladače, firmware k monitoru. Hledám něco jako mají GPU od Nvidia (Geforce Experience.Děkuji za odpověď.

@CzechWin: Zdravím,
o ničem takovém nevím, nejspíš to totiž není potřeba. Osobně jsem zastáncem toho že pokud něco funguje jak má tak aktualizovat ovladače to tak jedině rozbije (bohatá zkušenost).
Čas od času můžete kouknout na stránky podpory, ale neočekávejte že vydají nějaké závratné množství updatů.

G-sync Flickering

Zdravím, monitor (g7 32") při zaplém G-sync problikává ... A to až do takové fáze že z toho bolí oči a hlava. Dám tomu ještě pár týdnů a uvidíme zda se Samsung vytasí s nějakým fixem ... Pokud ne, tak budu nucen monitor vrátit, protože při jeho pořizovací ceně očekávám kvalitu. Za skoro 20 000 Kč nehodlám být beta testerem. Vše ostatní je super a pokud Samsung opraví jmenovaný problém, tak mohu tento monitor s klidným srdcem doporučit ... Takhle ale bohužel ne.
Btw.: Naschvál zde nepíši recenzi ale jen komentář ... Zatím nechci snižovat skóre jinak luxusnímu produktu, když se může jednat jen o chybu softwaru, jenž se dá v klidu aktualizovat.

Master GEEK

@šedivý42: O tomto problému se již psalo a je to na straně Samsungu, kdy se čeká na nový firmware. Takže uvidíte.

@šedivý42: Tento monitor podporuje AMD Freesync Premium Pro, měl by tedy být schopen VRR v širokém rozsahu. Dost možná i už 1 - 240. Každopádně pouze v kombinaci s grafickou kartou AMD. V případě kombinace s grafickou kartou NVIDIA se aktivuje režim G-sync compatibile, který dle stránek Nvidia podporuje rozsah 80 - 240 a verze 27" monitoru 60 - 240, což absolutně nechápu proč to tak mají, ale pozor na to. Následující text se týká problematiky v případě kombinace těchto Freesync monitorů s grafikami NVIDIA:
Jelikož jsem tuto problematiku studoval posledních půl roku dost intenzivně, napíšu Vám svůj názor: Nejde o vadu monitoru, jde o vlastnost technologie G-sync Compatibile a Freesync, protože tyto technologie zpravidla podporují rozsah 48-100hz, někde jsem viděl 30 a 48 -120hz, ale moc tomu nevěřím. Problém by se technicky neměl jak projevit na monitorech s opravdovým G-sync (ne compatibile!), protože to má v základní verzi podporu 1 - 100 nebo 1 - 120. S blikáním by u G-sync měl být teda problém při překročení horní hranice, ale to je mnohem méně závažné, než hranice spodní. Navíc si můžete v nastavení grafické karty NVIDIA nastavit strop FPS na nižší než je strop G-syncu, doporučuje se o 3FPS než je horní strop rozsahu vašeho monitoru, takže třeba 97 nebo 117 . U nových verzích Gsync Ultimate samozřejmě jde o stejnou problematiku, akorát rozsahu bude třeba 1 - 144 nebo 1 - 240, takže tam je to docela těžká pohoda. Technologii Freesync Premium a Premium Pro (po staru značenou spíš jako Freesync 2) jsem obecně nezkoumal, ale vzhledem k tomu, že AMD uvádí na svých stránkách podporu LFC, tak už to bude stejně vychytané jako G-sync a G-sync Ultimate.
Každopádně se tento problém projevuje na všech monitorů bez ohledu jestli jde o TN/VN/IPS a bez ohledu na grafickou kartu (AMD/NVIDIA).
Což je logické, protože typ panelu neovlivňuje samotné fungování VRR přímo na monitoru a grafická karta v tom nehraje roli (byť podporuje vlastní způsoby VRR přes SW jako třeba NVIDIA Fast sync atd. Jelikož osobně mám Monitor 3440x1440 VA panel, tak mám prozkoumáno, že většinou všechny VA monitory mají z 99% rozsah podpory VRR pomocí Freesync/G-sync compatibile od 48 do 100 fps (48-100hz). Ty dražší mají G-sync a asi pár jednotek top monitorů má Gsync ultimate. Teprve teď se začaly objevovat monitory s podporou AMD Freesync 2 (Premium a Premium Pro), ale to je funkční pouze s grafikami AMD.
Rozsah VRR znamená, že technologie je aktivní v tomto rozmezí (např. 48 až 100 fps u FS/Gsync compatibile a 1 -100 fps u GSync)
Problém s bliknutím se prostě projevuje kdykoliv překročí při hraní her snímková frekvence spodní hranici (48fps) nebo horní (100fps). Je tedy jedno jestli směrem dolů nebo nahoru, protože v tu chvíli dochází k inicializaci VRR a obraz musí tzv. přepnout, v tu chvíli dochází k tzv. bliknutí (flickering).
Tzn. že hraní náročných AAA 3D her, kde Vám bude často oscilovat frekvence kolem této hranice, budete se budete s blikáním setkávat klidně co 5 sekund. No a z toho samozřejmě vyplývá, že rozhodující roli bude mít vždy výkon vašeho PC. Prostě na 4K monitor to chce mít tu výkonnou grafickou kartu, protože spousta nových her prostě se pod hranici 48fps dostane i s grafikou Geforce 2080Ti. Když už budete mít vyšší frekvenci, může docházet ke spoustě dalším jevům, kdy Vám na několi milisekund skočí fps pod hranici 48, i když máte třeba průměrně 60fps. (např. microstuttering, lagging, loading, různé ram leaky atd.) Nebo můžete problém pozorovat
v cutscénách, páč ty jsou locknuté na 30fps, nebo v menu hry, které je také locknuté na 30fps a je dnes běžně součástí 3D Enginu (třeba Ghost Recon Breakpoint/Assasins Creed a jiné Ubisoft hry) Nebo také i v SW, který je akcelerovaný grafikou, třeba Spotify. Schválně si zkuste zapnout Spotify a G-sync, uvidíte blikání pro procházení jejich nabídek. Řešením na omezení blikání je pouze podporu G-sync/Freesync vypnout, případně navýšit výkon vašeho PC, abyste neklesali v FPS (ale na Metro:Exodus ve 4K+RayTr High Vám kolikrát nebude stačit ani GTX 3080 :) Zatím jsem nenarazil na jediný případ, kdyby blikání bylo vyřešeny ze strany driverů grafiky nebo FW monitorů, ale budu moc rád, když mě někdo vyvede z omylu a bude schopen to prokázat. Kolega GDI_CZ uvádí, že nový FW 1009.3 na tento Samsung Odyssey G7 monitor už blikání řeší, ale neuvěřím tomu, dokud to neuvidím na vlastní oči :) Moc bych si přál kdyby to tak bylo, aspoň teda u spodní hranice. Blikání u horní hranice lze vyřešit pomocí cap na FPS v v nastavení grafické karty, to je celkem jasné a precizní řešení.
Někdo občas vede řeči ve stylu: "Já nic nepozoruju, když hraju CS:GO jsou o ničem, protože tam má hráč kolikrát na moderních grafikách třeba i 300fps, takže tam ani nedochází k inicializaci (leda by si nastavil strop).
Zatím je moje doporučení jasné, zkrátka si při koupi monitoru dohledejte na netu jaký je jeho rozsah, ale u Freesync a Gsync compatibile je to prakticky vždy 48 - 100 (možná existuje i někde 30 - 60, 75 (na starých LCD s 60hz a 75hz panelem), 48 - 120. Na takový monitor to chce ideálně výkonnou mašinu ať neklesnete pod 48.
Když si pořídíte monitor s řádným Gsync (pozor ať vás neojebou a nejde o Gsync compatibile), tak máte problém prakticky vyřešen bez nutnosti čekání na nějaký zázrak nebo nový FW. Já osobně jsem udělal chybu, že jsem nešel do Gsync ihned, už je pozdě. Spousta her má cutscény s 30fps lockem, a 30fps menu apod., takže mě blikání provází a nehorázně štve. Ať už budete mít cokoliv, zkoumejte jak Vám hra běží a když bude stabilně nad problematickou hranici, tak si v menu monitoru VRR zapněte, případně v nestabilitě vypínejte, je to pohodlnější než to řešit přes drivery, tam si to klidně můžete nechat pořád zapnuto.
Nepište sem nesmyslu, co někdy někdo uvádí v jiných fórech, že jde o zbytečnost, to je naprostý nesmysl Momentálně neexistuje na světě lepší herní zážitek než hraní her s vyšší snímkovou frekvencí (60fps a více) + zapnutým VRR pomocí monitoru a zcela vypnutým VSYNC v driverech grafiky a her. TO je vlastně moje poslední doporučení, klasické VSYNC je potřeba v driverech trvale vypnout (nenechávat rozhodnout 3D aplikaci) a stejně tak ho nechat vypnuté přímo v menu hry, a nezapomenout na FPS cap 3 snímky pod podporovaný rozsah (pokud ho neznáte, tak dejte rovnou u freesync/gsync compatibile 97, tím nic nezkazíte).

@lolis: Mám RTX 2080 ... A flickering jsem zažíval i ve hře jako je Dishonored 2 ... Tam jsem opravdu pod 48 fps nešel. Každopádně s jedním souhlasím ... V cutscénách to dělá mnohem častěji. Vyřešil jsem to vypnutím G-Sync a čekám zda se Samsung vytasí s nějakým jiným řešením.

@šedivý42: Na tohle bych měl jednu hypotézu. V případě hraní Dishonored 2 (který jsem BTW dohrál asi 7x, takže vím jak umí běžet :)) může docházet k g-sync flickeringu kvůli tzv. stutteringu, kdy v některých scénách hry dojde k milisekundovému poklesu pod 48 fps, což může způsobit řešený flickering.
Další moje hypotéza a zároveň dotaz na tebe, není naopak možné, že v Dishonored překračuješ horní limit 100 fps (RTX 2080 na to ty schopnosti má), takže dochází k opačnému extrému a vždy při scénách kde je 100 fps, tak začne poblikávání. Můžes si nějak zapnout nějaký fps counter a zkusit to testnout?

@šedivý42: Pokud jste tak ještě neudělal Samsung už sdílel tento odkaz s možností aktualizace - https://www.nvidia.com/Download/driverResults.aspx/162983/en-usPoté by měl flickering přestat :)

@šedivý42: Viz @Michaljejednička, prosím o informaci, zda pomohla aktualizace NVIDIA driverů, díky

@lolis: Taky bych rád věděl zda byl problém už vyřešen ?

@fesak123: Objednal jsem, zkusil. Problém přetrvává 13.10.2020 firmware 1005.2

@fesak123: Me teda nic neblika a nikdy neblikalo, nevim kdy a proc se to ma dit, kazdopadne ted sem se dival a mam verzi firmwaru 1007.1, takze nemate to nejnovejsi.

@Arlach: Moje chyba. Vypadá to že už vyřešili problikávání ale ne uplně pořád to tam je jen to není tak znatelné jako předtím což je dobře. Při hraní si toho moc nejde všimnout leda že by jste se na to soustředil.

@fesak123: Dobrý den. Jste si jistý, že je to méně znatelné? Nehrál jste zrovna hry, kde jste se zkrátka nedostával přes kritickou hranici nebo třeba hodně akční hry, kde to člověk zkrátka tolik nevnímá, když je v ráži? :) Doporučuji pro detailní rozbor problému instalovat aplikaci od NVIDIE g-sync pendulum, kde si aktivujte Gsync, nastavte rozsah pohyb kyvadla přes kritickou mez Vašeho monitoru a nechte ho rozkývat. Lze to tím výborně otestovat.

@lolis: Bohužel už monitor nevlastním. Nemohu zkusit ale hrál jsem tam Valorant, nier automata a genshin impact. A u všech her to blikalo ale ne tak moc jako před aktualizací.

@fesak123: Jaký jste koupil? Nyní mám G7, nejnovější firmware i ovladače (RTX 2070S) a stále problikává. Psal jsem na Samsung i Nvidia obě strany mi řekli, že se na opravě pracuje.

@Romanior: Zdravím, na začátku listopadu vyšel firmware 1009.3, který blikání řeší. Po aktualizaci firmware je nutné v nastavení System zapnout VRR Control na "On"Ověřeno na řadě her a dvou kusech monitoru.

Rozměry

Dobrý den.Možná to bude znít divně tahle otázka,ale. Co se týká rozměrů (šířky a délky atd.),tak jsou to rozměry už i s tím zakřivením? Dám příklad, zakřivený monitor,šířka 500 ,tak je to 500? Možná to zní trochu zmateně :D. Já jen když vemu 27",tak aby to nebylo tím zakřivením třeba 26". Nevím jak jinak se zeptat nebo to napsat :D .

@havlík109: Dobrý den, u většiny monitorů je uhlopříčka zaokouhlena na celé číslo v tomto případě na 27. Přesné rozměry obrazovky jsou pak 596,736 × 335,664 mm s uhlopříčkou 26,9 palců. Rozměry odpovídají skutečnosti, čili by nemělo dojít k jejich zkreslení zakřivením.

Rozměry

Dobrý den. Možná to bude znít divně tahle otázka,ale. Co se týká rozměrů (šířky a délky atd.),tak jsou to rozměry už i s tím zakřivením? Dám příklad, zakřivený monitor,šířka 500 ,tak je to 500? Možná to zní trochu zmateně :D. Já jen když vemu 27",tak aby to nebylo tím zakřivením třeba 26". Nevím jak jinak se zeptat nebo to napsat :D .

Ověřený GEEK - level 3

@havlík109: Dobrý den, úhlopříčka samotného panelu se s zakřivením nemění, když vezmete např. list formátu A4 a ohnete jej, tak stále má stejnou plochu jako rovná A4. Jen se změní rozměry, které zabírá v 3D prostoru, stejně je to s prohnutými monitory. Snad vám tato analogie pomohla.

@Berhof: Děkuji pochopil jsem :)

@havlík109: Vertikální okraje rámečku jsou nicméně díky prohnutí samozřejmě blíže k sobě a tento rozměr od okraje k okraji je na tomto monitoru cca 60,5 cm.

Klaibrace

Zdar,
Jak je to s kalibrací tohoto monitoru? Lze jej jednoudeš zkalibrovat pomocí sondy aby měl věrné barvy? Nebo má i sRGB profil?Má dynamický filtr modrého světla nebo jen ruční nastavení hodnoty? Díky.

@dvořák378: Včera jsem kalibroval podle TFT Central a za 5 min hotovo.Jinak žádné problémy s G-sync nemám,chce to jen dobře nastavit podle rad z internetu:)

Ověřený GEEK - level 2

@KrTek611: Problém je, že je každý monitor více či méně odlišný. Takže to bez sondy nejde.

@Killing joke: Já mám nastaveno-Picture Mode-Custom
Brightness 17
Contrast 75
Sharpness 56
Color RGB 46,50,46
Color Tone Custom
Gamma Mode 2
Problém s tímto monitorem mají lidé hlavně proto že nastaví 240Hz natvrdo místo adaptive sync a grafiku která tam pošle sotva 70 snímků.Prostě je potřeba aspoň RTX 2080 nebo nová generace,jinak to dělá bordel.

Ověřený GEEK - level 2

@KrTek611: Třeba Hardware Unboxed má RGB 49 50 50 a Gamma 1, tak je vidět, že jsou monitory různé.

@Killing joke: takže jediný řešení pučit za 300kč na den sondu a zaklibrovat....

Ověřený GEEK - level 2

@dvořák378: Ano, většina uživatelů to ale jistě nepotřebuje. Já o to třeba zájem také nemám.

@Killing joke: no když má člověk doma dva ruzny monitory (jeden Viewsonic druhej Samsung),tak by chtěl mět na obou stejnej obraz,a toho bez sondy moc dosáhnout nejde...

Ověřený GEEK - level 2

@dvořák378: Také nejste většina. Problém je, že různé monitory mají různé možnosti nastavení a identický obraz stejně nedostanete. Rozhodně se mu ale přiblížíte.

USB

Zdravím ,měl bych jen malý dotaz. To USB musí být připojený k PC nebo ne?

@havlík109: jestli chcete používat USB hub na monitoru tak musí být monitor propojený s PC USB kabel.

@havlík109: Dobrý den,jak je zde již zmíněno, pro využívání konektorů na monitoru je nutné mít monitor připojení USB kabelem do PC.

Cena

17.000 je dosti vysoká cena když se tento monitor dá bez problémů sehnat nový za 14.000 kč ve dvou obchodech zde v ČR. Zde nakupuju dost často ale nemíním dát o 3.000 kč více. Kdy zlevníte?

@sajic77: skutecne jste nasel tento 32 palcovy monitor pod 19900 nekde jinde? nespletl jste si to s tim 27 palcovym modelem?

@švec95: Toto je pochopitelně 27 palcový monitor. Komentáře pod Samsung Odyssey G7 - QLED monitor 27" se týkají pochopitelně 27 palcového monitoru. To je všem jasné.

@sajic77: Dobrý den,o snížení ceny zatím neuvažujeme. U obchodů, které mají o tolik nižší cenu, se jedná bud o nějakou akci nebo o neoficiální distribuci.

@sajic77: 32" se opravdu pod 19 nedá sehnat....(teda pokud nebudu počítat cenu bez DPH).

G-Sync - spodni hranice 60Hz?

Zdravim, zvazuji tento monitor jako jednu s moznosti pro planovany upgrade na RTX 3080, ale narazil jsem na rozporuplne nazory na fungovani G-Sync - monitor je oficialne podle Nvidie "G-Sync Compatible" v rozsahu 60-240Hz, nicmene se zda ze dost lidi ma problemy prave pri nizsich FPS s tim ze realne to funguje spise od nejakych 80-90 navrch, coz by pro me byl docela zasadni problem - dokazal by nekdo potvrdit jak je to ve skutecnosti? Tento monitor zvazuji protoze na zakalde testu se zda ze narozdil od jinych srovnatelnych 1440p panelu funguje dobre v pri nizsich FPS z hlediska "ghostingu" - hledam neco co dobre zafunguje jak na 60-100FPS (AC Odyssey/Valhalla) tak 120+ (Doom) - tech max 240Hz je mi uplne jedno, me zaujaly prave dobre vlastnosti pri nizsich Hz... Jako alternativu vidim asi jen ViewSonic XG270QG ktery ma skutecny HW G-Sync modul... Moc se mi nechce kupovat takto drahy monitor na zkousku a pak to vracet... Nemate nekdo nahodou zkusenost jak to je s tiou spodni hranici G-Sync tadyy u tohoto Samsungu? Diky moc

@Trooperr: Zdravím, monitor mám a při zapnutí Adaptive sync se mi synchronizace spouští až od 90fps, při nižších fps k synchronizaci nedochází a obnovovací frekvence skáče kolem 170Hz.
Nicméně používám trochu starší firmware (1005.2), takže momentálně nevím, jestli to Samsung neopravil, ale spíš tomu nevěřím.

@.981: Dekuji za info, pro me asi bude opravdu vzhledem k planovanemu pouziti a preferencim lepsi volbou ten ViewSonic, pripadne neco jineho s HW G-Syncem. Co jsem cetl tak ten novejsi firmware pry snad nejak vyresil problem s problikavanim, nikde jsem nenatrefil jestli to nejak ovlivnuje i rozsah te adaptivni synchronizace - ono to asi moc lidi u tohoto monitoru ani neresi, a kupuji to spis na na hrani ve vysokych FPS, to ja vyuziju asi minimalne, me uplne staci max 120 nebo 144 a dulezitejsi je pro me plynulost nekde mezi 60-100 FPS... Diky moc!

@Trooperr: Zdravím. Monitor podporuje nižší frekvence bez problémů - při nižším FPS jen zdvojnásobí obnovovací frekvenci v Hz, aby se opět dostal do limitů variabilního refreshe...

Ověřený GEEK - level 2

@GDI_CZ: Není to tak, že Hz sníží?

@GDI_CZ: AMD Freesync Premium Pro použitý v tomto monitoru by mělo zvládnout rozsah 1 až cokoliv Hz, je hrozně zvláštní, že oficiálně je uvedený rozsah tento:
60 - 240Hz (DisplayPort) + LFC
48 - 144Hz via HDMI + LFC
Je jasné, že samotná technologie ještě potřebuje nějak řešit podporu samotným panelem při výrobě, protože není zárukou plného rozsahu.
Na stránkách Nvidia je uvedeno, že monitor oficiálně podporuje VRR G-sync Compatible v rozsahu 80 - 240hz pod Display portem, nejspíš jde o chybu v textu, protože u 27" verze mají normálně 60 - 240 Hz a odpovídalo by to i specifikacím.
Jestliže Samsung udělal nový FW jak uvádíte, kde vyřešil u Freesync 1/ Gsync compatibile flickering tím, že automaticky navyšuje Hz monitoru vždy do podporovaného pásma, tedy 60hz a vyšší, jak v tomto případě, je to zajímavý nápad a jsem rád, že něco takového vymysleli.
Nicméně by mělo docházet k tomu, že když budu hrát nějakou hru na 40 fps, tak v případě umělého navýšení na 60hz už se nemůžeme bavit o žádném VRR, jde v podstatě o malý podvod. VRR je o tom, že drží stabilně stejný počet Hz jako je počet FPS. Mám za to, že může docházet k malým tearingovým artefaktům v obrazu na okrajích 3D objektů při vertikálním pohybu, chtělo by to, abych si monitor koupit a testnul to osobně, jinak neuvěřím, že toto řešení je ideální, byť v kombinaci s nadupanou grafikou GTX 2070 a výše nebo 30XX se už člověk v QHD ve většině her pod 60 fps nedostane, takže možná pohoda.
Stále mám názor, že kdo je vlastníkem NVIDIA karet, ať preferuje originál G-sync monitor.

@lolis: Při nižších FPS se obnovovací frekvence násobí například při 40 fps se zdvojnásobí na 80 (a obraz se vykreslí 2x) bohužel si nejsem jist, jestli při 30 fps se obraz vynásobí 3x a bude z toho 90 Hz, nebo musí být vždy násobky dvou a tedy z toho bude 120 Hz
Je nesmysl, aby to trhalo obraz, když přesně o tom je ta celá funkce VRR.

@vlastislavsip: Přesně o tom ta funkce VRR právě není. V podání technologie freesync má jít o variabilní změnu frekvence monitoru, která se přizpůsobí počtu FPS hrané hry, aby se zabránilo prodlevou mezi rychlostí vykreslením obrazu na vstupu a frekvencí monitoru. Pokud mám technické řešení, které při hraní hry na 40fps násobí frekvenci monitoru 80hz, sice se zabrání blikáním monitoru, ale těžko zabráním rozdílu mezi frekvencí a FPS, které jsou pořád 40, takže by teoreticky mohlo dojít k tearingu nebo možná hůř ke stutteringu. Ale monitor sám nevlastním, takže pokud ho někdo má a reálně bude schopen to ověřit třeba na G-sync Pendulum aplikaci, budu jedině rád.

@lolis: Proč se tu pořád řeší 40-60 fps tohle je přece 240 Hz monitor a je určen pro top karty (2080 ti,3080 apd.) Kdo dá 20 tis. za monitor a pak hraje při 60 fps ???

Nenašli jste, co hledáte?

Energetický štítek G Energetický štítek G
kód: 288297a
Samsung Odyssey G7 - QLED monitor 27"_1892417138
Produkt není určen k prodeji.
Herní monitor s VA panelem s prohnutím 1000R, úhlopříčkou 27" a QHD rozlišením 2560 x 1440 px má jas 350 cd/m2, dobu odezvy 1 ms (GtG). Pozorovací úhly jsou 178° horizontálně i vertikálně, podporuje 1.07 bilionu barev. Má funkce USB Super Charging, Quantum Dot Color, Low Input Lag, Black Equalizer, FreeSync Premium Pro, je kompatibilní s G-Sync. Disponuje konektory 2x DisplayPort, 1x HDMI, 2x USB. Podporuje VESA standard 100 x 100. Rozměry včetně stojanu jsou 614.6 x 576 x 305.9 mm, hmotnost 7.2 kg.
To je gól! To je gól!