Sapphire Atlantis ATI Radeon X1600 Pro 256MB, PCI-E_1245638875
Sapphire Atlantis ATI Radeon X1600 Pro 256MB, PCI-E
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:Sapphire Atlantis ATI Radeon X1600 Pro 256MB, PCI-E

Karta a zobrazeni barev v biosu a bootloaderu

od vlozeni karty do pocitace mam problem se zobrazenim barev biosu i bootloaderu, jsou rozhazeny barvy, (rozsypany) mel bych zajem vymenit kartu za jinou, jsem ochoten zaplatit 10% ceny a vzít si radeji jinou napr XT dekuji
ukazka chyby
http://www.graficky.slak.cz/test/x1600error.jpg

Možnosti
8 reakcí
poslední 12. 9. 2006 13:54

Špatný konektor od LCD/CRT (špatně zastrčen).

@NUEVOO: nene tim to fakt neni, obraz je ve windows v poradku je to problem v necem jinym

@arcusII: Dobrý den, máte nastaveny 16bit či 24bit barvy?

@arcusII: Může to být tím, že ti blbne bios. Kdy jsi nahrával novej bios. Podle obrázku je vidět 8bit hloubka zobrazení. 100% to ale nedělá karta.

@phikme: Nevim mozná se nektery komponenty hadaj spolu, kazdopadne mam MB ASUS P5LD2-VM, a ten ma na sobe integrovanou GK GMA 950 kdyz vytahnu kartu z PCI-E a stouchnu LCD do on board grafarny je vse OK.. opravdu to neukazuje na Grafickou kartu? Na webu a dokonce v teto diskusi jsou popisovany podobné problemy. Jinak co se tyka nastaveni barev ve windows tusim 32bitu, co ce tyka biosovych zobrazeni netusim v jaké hloubce to zobrazuje ale prijde mi ze 4 barvy a jeste spatne..:)

@arcusII: V tom případě musíš v Biosu vypnout integrovanou grafiku.

@phikme: Nene tim to není, zkousel jsem vsechno mozny karta ma proste problem se zobrazenim setupu a bootloaderu. Chtel bych ted jasnou odpoved od CC co s tim muzu delat? Priznam se ze me to dost otravuje.. diky

@arcusII: Dobrý den, zkuste nahrát aktuální ovladače z www.ati.comPokud to nepomůže, kotaktujte naše reklamační oddělení.

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 34583
Sapphire Atlantis ATI Radeon X1600 Pro 256MB, PCI-E_1245638875
Produkt není určen k prodeji.
ATI X1600 čipset, takt jádra/pamětí 500/780 MHz, GDDR-II, 256 MB, PCI-E 16x, 12 pixel shaderů, 5x vertex shader, DirectX 9.0, OpenGL 2.0, Crossfire.
To je gól! To je gól!