Sapphire HD 5750 (11164-03-20R) 512MB, PCI-E_367743727
Sapphire HD 5750 (11164-03-20R) 512MB, PCI-E
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:Sapphire HD 5750 (11164-03-20R) 512MB, PCI-E

Paměť v 32bit operačním systému vs pamět na grafice

Zdravím,chci si koupit 5750, ale nevím s jak velkou pamětí vzhledem k používané paměti v32bit oper systému.
Když mám 32bit Visty, fyzicky 4G RAM tak systém pracuje (vidí) pouze s 2,8G RAM. Pokud si koupim grafickou kartu s dalším 512M RAM tak pro systém zůstane pořád 2,8G a nebo se to zmenší o 512M paměti z grafické karty? A nebo bude systém vidět (obsluhovat) 2,8G RAM a další 512M na grafice? Jak to teda bude fungovat? Rozumí tomuhle někdo? Díky za odpovědi.

Možnosti
15 reakcí
poslední 5. 7. 2010 17:57

Paměti na grafice a v systému se spolu nesčítají, karta má vlastní bios a pracuje s pamětmi sama....paměti na grafice jsou důležité hlavně pro hraní ve vysokých rozlišeních - na full HD a výš už by jste měl pořídit 1GB verzi
32bitové OS bohužel dokážou pracovat jen z cca 3G RAM....pokud chcete využívat 4G, musíte přejít na 64bit

@sprajc: Abych to trochu ještě upřesnil, právěže to spolu souvisí. 32bit umí pracovat se 4GB, ale od toho když odečteme právě třeba 1GB na grafice, tak už mu zbývají pouze 3G z RAM, protože to 1G sežere grafika a 1G z ram zůstane neviužito (tedy v případě, že je použito 4GB RAM ve slotech).
Není nic jednoduššího, než dát 64bit systém. Pokud máte v PC do 3GB RAM tak si nemusíte lámat s tím hlavu a vzít 1GB verzi grafiky.

@Tai: To co tady píšeš platí jen u sdílené paměti u integrované grafiky. Když se ptá u g.karty Sapphire HD5750 tak ho zbytečně plašíš, těch 512MB se od velikosti operační pamětí NEODEČÍTÁ ani v 32bit systému!

@Athos de La Fere: Ale odečítá!
Pleteš tu spolu dvě věci. Pokud má někdo integrovanou grafiku, která využívá sdílenou paměť, tak ta si patřičný kus paměti alokuje pro sebe a ukousne si ji třeba i když máš v PC jenom 2 GB RAM.
U 32-bitových OS jde o něco jiného. Umějí adresovat jenom max 4 GB pamětí takže pokud někdo má 4 GB RAM, tak může využívat jenom to, co zbyde po odečtení paměti na GK a dalších paměťových adres používaných třeba pro řadiče atd. Nejde o tedy o to, že by GK pracovala s RAM, ale zabere si adresy a OS pak ty adresy chybí pro práci s RAM. Část paměti tedy zůstane ležet ladem.

@Anonymní uživatel: Ty pleteš dvě veci dohromady. Nikde jsem netvrdil, "že by GK pracovala s RAM", ale paměť na GK není RAM, je to její vlastní paměť.

@Athos de La Fere: Sorry JiVy mýlil jsem se, máš pravdu...

Ještě abych to upřesnil, v současné době mám grafickou kartu integrovanou na desce Gigabyte GA-MA78GM a mam k ni v biosu přidělený 512M RAM... ale proč mi systém vidí jen 2,8G je mi fakt záhadou...

@Taksik: OPRAVA: na desce Gigabyte GA​-MA78GPM-DS2H se 128MB paměti na desce.....

@Taksik: Jak psal někdo vejš - 32bit OS vidí maximálně cca 3,25 GB paměti. Podle topho co všechno je v počítači a co musí CPU naadresovat. Od toho odečti těch 512MB přidělených grafice a jsi někde kolem těch 2,8 GB.

@Taksik: Tak aby bylo jasno. 32-bitový systém používá pro adresování pamětí 32-bitové slovo, takže může přímo adresovat maximálně 4 GB = 2^32 bitů paměti. (Existují způsoby, jak tento limit obejít nepřímým adresováním, ale tím se zase PC zpomalí, takže jsou pro použití v běžném PC nevhodné.)
Zpátky k běžnému PC. Máme tedy celkem maximálně 4 GB paměti, které toto PC "vidí", při startu si PC vyhradí rozsahy paměťových adres pro práci se všemi zařízeními, které potřebuje přímo adresovat, je jich víc, ale největší "žrout" je zpravidla grafická karta a pro práci s vlastní RAM si ponechá zbytek adres.
V důsledku toho se využitelná paměť u PC s 32-bitovým OS pohybuje od cca 3,5 GB RAM níže. GK s větší pamětí ukousne z paměťových adres tedy víc.
Takže nejde o to, že by GK používala RAM v PC, ona používá pouze adresy pro práci s pamětí, v důsledku to vypadá stejně, ale pokud použijeme 64-bitový OS, který má svoje teoretické maximum adres mnohem vyšší, budeme mít k dispozice veškerou osazenou paměť v PC bez ohledu na použitou grafickou kartu a další.

jak už tady psali, do limitu 3,3 GB (cca) se započítává veškerá RAM pamět kterou deska má na sobě, tzn včetně grafické paměti, osobně myslím že asi stejnak 4GB OS RAM nevyužijete tak bych se toho nebál a koupil si tuto grafiku, jen nezapomentě v BIOSu po přidání nové GK vypnout grafiku na desce, aspon budete mít o tech 128MB víc paměti a nebude to dělat problémy.
každopádně dopručují při koupi dalšího OS pořídit rovnou 64bit

Pokud máš 4GB RAM a systém 32bit tak touhle grafikou můžeš přilepšit její RAM !
to znamená pokud karta má jako tahle 512MB tak 32bit systém využije 3,25GB RAM a zbylých 512MB RAM dokáže deska přiřadit i grafické kartě a máš rázem 1GB RAM pro grafiku.(teda pokud to bios desky umožňuje ale většinou ano i když nemáš integrovanou grafiku!)
Hodně příspěvků zde je matoucích a nesmysly.

@jarod72pm: Upřímně ? Tvůj příspěvek mě přijde jako nesmysl, takhle to nefunguje, ... Navíc 5750 rozhodně nebrzdí velikost RAM (jestli ano tak o 1-2%) Dále, operační paměť je oproti paměti grafické karty podstatně pomalejší, nemluvě o přístupové době, jen by to brzdila a to co zde popisuješ možná "funguje" u některých notebooků jako hypermemory (ATI) nebo turbocache (NVIDIA) - najdeš to zpravidla o Low-Endu ...
Asi tě zmátly DirectX v 7dmičkách.

@Stratoss: Souhlas, dlouho jsem nečetl tak matoucí a chybný příspěvek jako od jarod72pm. Bylo by dobré si k tomu něco přečíst. Snad jsem adresování v 32-bitovém OS výš popsal srozumitelně. Procesor dokáže pro adresování rychle pracovat právě s 32-bitovými slovy.
Jak správně popisuješ, rychlost paměti GK je důležitá a proto je využívání pomalejší, a pro GPU hůře dostupné operační paměti PC, jenom nouzové řešení občas využívané v NTB. Také grafický výkon takovýchto NTB podle toho vypadá a žádnou náročnější hru si na nich nikdo nezahraje.

@Anonymní uživatel: Taky jsem si příspšvek chvílí četl, přemýšlel jestli odepsat nebo ne, nakonec jsem radši napsal, aby si ty cenné rady někdo nevzal doopravdy k srdci, zvláštní, zrovna když jsi to výše tak pěkně vysvětlil :-)

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 70896
Sapphire HD 5750 (11164-03-20R) 512MB, PCI-E_367743727
Produkt není určen k prodeji.
ATI HD5750 čipset, takt jádra 700MHz, 512 paměti DDR5 (4.6GHz), 128bitová sběrnice, PCI-E 16x, jádro RV840 - 720 stream procesorů a 40nm výrobní proces, podpora DirectX 11, 2x DVI + DisplayPort + HDMI rozhraní, výstup až tři displeje.
Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO® Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO®