Sapphire HD 5850 (21162-00-40R) 1GB, PCI-E_2048828162
Sapphire HD 5850 (21162-00-40R) 1GB, PCI-E
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:Sapphire HD 5850 (21162-00-40R) 1GB, PCI-E

LOL

Teda dle mého názoru to za tuhle cenu může vzít jen blázen nebo zarytý ati-fanatik ,co neví co s penězi ...adekvátní by byla cena tak max 5500,- v současnosti jsou tyto karty hodně předražené ,vždyť takové přetaktované edice GTX260 jsou v některých hrách prakticky stejně silné ,v některých slabší ale za cenu +- 4500,- a i ta spotřeba je u 55nm čipů skoro nastejno.Zjistil jsem teda u nvidie určité potíže třeba v gmotor2 enginu (hlavně rfactor -dlouhé hledání normálně funkčních driverů),ale jinak jsem spokojen...a jak nejen tady čtu tak novinkové (a od počátečních much nevychytané )řady HDxxxx taky nejsou zcela bez problémů...A klidně mi teď sázejte minusové body :)

Možnosti
23 reakcí
poslední 8. 3. 2010 10:44

S cenou máš samozřejmě pravdu a v hodně případech se to tu již probíralo. Jenže co je nejhorší, tak cena se jen tak hýbat ani nebude, jelikož nVidia nemá prostě pro nové HD5xxx karty konkurenci. A dlouho mít nebude. Přeci jenom se začíná objevovat už v hrách DX11 (i když zatím jen sporadicky, co se jeho možností týče). Spotřebu mají nové radeony však podstatně lepší. I když na to se až tak moc nehraje... Osobně je mi jedno +/- 50W v zátěži. Důležitější je poměr cena/výkon a samotný potřebný výkon. Navíc, co se týče výkonu, tak tady pro HD5850 je spíš soupeřem GTX285, která je na tom cenově docela podobně (vím, že jsou u nVidie k dispozici lepší karty, ale...). Je pravda, že přetaktované edice jsou něco jiného. Jenže ty jsou i u ATI, + karty samy o sobě jdou dobře taktovat...

@Dufinos: DX11 a další nové technologie jsou jistě výhodou nových atin ,ovšem v případě ža máte Windows 7 (nebo alespoň Vista) ,což právě není můj případ ,návrat k XP byl pro mě po tříměsíčním testování vidlí 7 velkou úlevou...to si radši nechám dokud to půjde XP na hry a jinak přejdu na linux.Další problém je že než se DX11 naplno ve hrách začne využívat tak zase tato hd5850 bude výkonově nedostatečná (když si vzpomenu jaká byla x1950pro před pár lety dělo ) ,taky bych chtěl vidět kolik procent hráčů by bez opravdu přímého porovnání poznalo vizuální rozdíl mezi dx9 a dx10-11 ,myslím skoro nikdo...

@medbart: Zatím není v kvalitě grafiky velký rozdíl. Problém bude v tom, že nativně DX 11 hry na starších kartách nemusí běhat vůbec, nebo jenom pomalu.
Samozřejmě to ještě chvilku potrvá, takže nikdo nemusí jít hned stát frontu na výměnu starší, ale ještě výkonné grafiky. Ovšem vývoj se nezastaví a časem bude takovýchto her jenom přibývat.

@medbart: Je to tak.... Hry s nativní podporou nového ATI určitě nezačnou vycházet hned po jeho uvedení a navíc společně (myslím, všechny s nativní podporou DX11). Prkvy nového API se začnou objevovat postupně. V nynější době první DX11 hry využívají hlavně tesselace pro vykreslování postav a samozřejmě ještě "nové hrátky se světlem" a podobné maličkosti, které by většina z nás ani nepostřehla (u tesselace se samozřejmě jedná o docela podstatný krok kupředu). Takže v nynější době karta s DX11 rozhodně ještě není nutností...2medbart: Chci se zeptat, co máš za tak "strašné" zkušenosti se Sedmičkami, že raději budeš hrát na XP a DX9, než na nich?

@Dufinos: Myslím, že i když nasadí nVidia konkurenci pro HD 5870 a 5970, srazí to i cenu nižších grafik, HD 5870 by se dostala příliž blízko k HD 5850 a ta by se tak stala neprodejnou a to si myslím ATI nedopustí. Pčestat s výrobou HD 5850 dost dobře nejde, přeci jen jde o tentýž GPU, kde je pár jednotek vypnutých a v drtivé většině půjde vypnutí záměrné, nikoliv o vypnutí z důvodu potřeb trhu a tak by se ty méně povedené kousky jen hromadily ve skladech.

@Marauder.01: Navíc se chystá HD 5830, která by měla stát zhruba jako HD 5850 v době jejího uvedení na trh. To by teprve nastala cenová tlačenice.
Ovšem zatím to nevypadá, že by Fermi karty měly s trhem moc pohnout, nejspíš jich bude nedostatek a tak bude jejich vliv hodně omezený.

@Anonymní uživatel: Myslím, že to mít vliv nebude pokud grafiky dorazí nekdy začátkem léta, budou mít potencionální zájemci na starosti jiné věci, než nákup nové grafiky. Trh se tedy dle mého zasytí velice rychleprotože řada lidí odloží nákup až na dobu po dovolených. I kdyby se tohle nesplnilo a vznikaly pořadníky, opět bude tlak na to zájemce z těch pořadníků dostat na svou stranu a to jde pouze nižší cenou. Leda že by nVidia přišla s nějakým propadákem a s tím zas nepočítám, i když jednou už to tu bylo :-)

@Marauder.01: Před prázdninami se kupují PC, nebo třeba jenom GK za vysvědčení a spousta studentů se těší na prázdniny jako na dobu, kdy je škola nebude odvádět od hraní ;-)

@Anonymní uživatel: Jistě občas pánbu dopustí a motyka spustí (alespoň tak nějak to říkávaly naše babičky), ale obvykle jsou ty letní měsíce dost chudé, daleko víc se utrácí za HW před vánoci a pak po vánocích (náprava chyb). Slevy jsou také hlavně v tomto období a určitě to není proto, že ty nákupy jsou nějak velké

@Marauder.01: Já si myslím, že je to podobné. Výrobci her se soustřeďují na dva vrcholy konec kalendářního roku a konec školního roku. I v prodejích HW je to podobné. Nejde zdaleka jenom o školáky, ale i firmy mají pololetní uzávěrky rozpočtů a v létě jsou dovolené, takže prodeje přes léto spíše stagnují, podobně jako je to přes vánoční svátky a v lednu.

@Anonymní uživatel: Do letního období započítávám i ten konec školního roku a v tuhle dobu zájem o PC a komponenty alespoň v mém okolí upadá. Možná že se jen děti v mém okolí hůř učí :-) U firem možná nákup HW roste, ale tam tlak na grafiky nebude i když vyjímky se najdou

@Marauder.01: Vánoce jsou Vánoce... Tady to jde vidět nejvíce, čemu se říká zákaznické bláznění za utrácením peněz... Je pravda, že např. u her se vývojáři a distributoři snaží termíny trochu "rozházet" do více období, ale stejně před Vánoci je pořád naprosto největší koncentrace vydávání novinek. Dokonce i MS poslal sedmičky do období před Vánoci a ne třeba na 1.Q roku...

@Dufinos: Vánoce fungují jenom v některých zemích (kulturách), ale finanční konec roku je univerzálnější a jak velké firmy, tak soukromníci často na konci roku nakupují potřebný HW až když mají hrubou finanční balanci hotovou.
Proto se soustřeďují novinky do dvou období. Na podzim bojují o zakázky z konce roku a na jaře se pokoušejí rozproudit trh a získat zakázky, které byly kvůli horší finanční bilanci odložené.
V létě jsou dovolené a trh proto spíš spí.

@Anonymní uživatel: Jenom pro doplnění. Takovýto model fungoval ještě výrazněji v 90. letech v poslední době se trh více diverzifikuje, nejspíš je to kvůli marketingovým strategiím, kdy se firmy snaží často využít jinak hluchých mezidobí k tomu, aby na své novinky přitáhly víc pozornosti. Navíc je vývoj tak rychlý, že nějaké delší čekání s uvedením novinky si nikdo nemůže dovolit. Ovšem v hrubých rysech tak trh funguje i dneska.

@Anonymní uživatel: Samozřejmě nejde jen o vánoce, které tak jako tak slaví drtivá většina evropy, jde i o nový rok kde nejde jen o firmy ale i o národy, které mají s rozdáváním dárků spojené novoroční oslavy a nikoliv křesťanské vánoce. To vše se ale děje prakticky současně na sklonku roku.
Myslím, že na herním trhu (do tohoto trhu započítávám i ty kvalitnější grafiky) nezáleží ani tak na uzávěrkách v podnicích, ale spíš na tom rozdávání dárků. Něco jiného je to u ostatních komponent, ale řada velkých podniků má dnes PC v pronájmu místo trvalého vlastnictví a tam se ten konec roku také nijak zvlášť neprojeví

@Marauder.01: Mně jde právě o to, že mám pocit, že se tady na PC trh díváme až moc optikou herních PC. Na PC se hrají hry od samého jejich vzniku, ale přesto je většina PC nakupována primárně kvůli práci a jiným aktivitám, než jsou hry (maily, internet atd.). Tedy jde o to, že pro pohyby trhu jsou důležité i jiné faktory, než rozdávání dárků a hraní her.
Samozřejmě, že pokud jde o výkonné GK, tak ty se sice vedle her dají využít i na práci s grafikou a případně i výpočty, ale u nich herní využití převažuje. Jenže i ty jsou představovány na velkých mezinárodních výstavách typu CEBIT.

@Anonymní uživatel: Mrkni se na seznamy které tu vznikají, obvykle jde o čistě herní stroje i když vyjímky se najdou. Na druhé straně tu také vznikají sestavy které sice jsou naoko jako pracovní nebo jako HTPC, ale rozhodně bych nechtěl kvůli netu nebo filmům živit 100W jalové spotřeby.
nVidia a pravděpodobně i ATI mají grafiky pro profinasazení a jejich prodeje se do cen těch klasických moc nepromítnou.

@Marauder.01: V tom se asi shodneme, že výkonné herní GK si kupují lidé hlavně do herních strojů. Na druhou stranu i ATI a Nvidia si plánují předvedení novinek na velké mezinárodní akce typu CEBIT, kde se chtějí blýsknout před davy odborných novinářů. PR především ;-)

Naprostý souhlas, navíc rychlost graf. čipu 725 MHz není nic závratného a rychlost sběrenice 256MHz? K smíchu za ty peníze. Potom rychlost pamětí 4GHZ je k ničemu, když se naplňujou věčnost...

@Miroslav Kopecký: Nemáš tak zcela pravdu. Rychlost sběrnice je častým terčem mnoha hnidopichů, ovšem když se podíváš na kartu 5770 a její sběrnici 128bit, tak to ničemu nevadí ​- důležitý je výkon který podává a ten je slušný i se 128bit.
Když se bavíš o rychlostech paměti 4GHz, a tvrzeni, že se naplňují věčnost, tak to taky není tak zcela pravda.
1​) Rychlost pamětí je rychlost, nikoli kapacita
2​) Je rozdíl mezi skutečným a efektivním taktem. U GDDR5 pamětí se rychlost násobí 4x ​(4bity za jeden takt​), tedy efektivní takt je 4GHz, skutečný ovšem 1GHz

@Miroslav Kopecký: Snad jen doplnění číslovka neudává rychlost sběrnice, ale její šířku. Samozřejmě v reálu má šířka sběrnice vliv na rychlost, ale ta se neudává v GHz, ale GB/s (u této je to 128GB/s)

@Marauder.01: Takže pro doplnění, doplnění ;-)
Rychlost je součin šířky sběrnice a efektivní frekvence. Proto jsou DDR5 paměti zhruba stejně rychlé na poloviční sběrnici jako DDR3.
Samozřejmě ještě záleží na tom, jak dokáží konkrétní aplikace tuto rychlost využít.

@Anonymní uživatel: Abych ještě doplnil...
GDDR3 paměti mají efektivní takt znásoben 2x (2bity za jeden takt), tedy skutečný takt 1GHz je 2GHz efektivní.
Je to tedy skutečně tak, že 128bit DDR5 má přibližně stejnou rychlost jako 256bit s DDR3

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 69198b
Sapphire HD 5850 (21162-00-40R) 1GB, PCI-E_2048828162
použité zboží
Produkt není určen k prodeji.
Grafická karta s čipsetem ATI HD 5850, takt jádra 725MHz, 1024 paměti DDR5, PCI-E 16x, 1440 stream procesorů, 2xDVI, DirectX 11, CrossFire.
To je gól! To je gól!