SteelSeries QcK_739522072
SteelSeries QcK
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:SteelSeries QcK

Lol to jsou tady hemzy

Zdravim vsechny
nevim jak nekdo mohl prijit na to ze v CS 1.6 je lepsi min malou sesivitu to je p.c.v.na .Kdyz ma nekdo malo sesvitu tak pomalu raguje cim vetší tim lepsi verte mi!Mam kamose kretej to celkem dava to csko a hraje na 20 a mam pres 2000 dpi aspon myslim.Ale to nic nemeni na tom ze mala sensivita je lepsi nez rychla BLBOST!

Možnosti
8 reakcí
poslední 6. 10. 2010 12:21

Sam pises blbosti. Kazdemu sedne jine nastaveni senzitivy. Ja treba zacinal v c-sku kdysi na 7.0 pri 1000dpi a zkoncil u 1.23 pri tom samem rozliseni. Vyhovuje mi to tak vic, presne jak pohnu rukou, pohnu i crossem ve hre (dava mi to ten pocit), takze rychlost a presnost nezalezi vubec na citlivosti.
Ad tvuj kamos. I kdyz ve winu stahnes sens na minimum, tak dat v c-sku 20 sens a mys na 2000dpi je blbost. To staci do mysi jen drkout a uz se otocis o 360°.

@daiquiri.wu: Ono těžko vysvětlovat, snad stačí jen podotknout, že počet dpi a sensitivita v CS není ukazatel výsledné sensitivity. Můžu mít myš se 400dpi a v CS citlivost 1, přesto budu mít výslednou sensitivitu větší něž někdo, kdo má v CS 20 a na myši 2000dpi..
V každém případě NELZE říct, zda je lepší větší či menší. Záleží od člověka(hráče). Tím bych to uzavřel.

@DX: Problem je, ze ked mas vysoku senzitivitu, tak sa nedokazes pohybovat po 1 pixely (myska nemusi tak maly pohyb ani zaznamenat ci uz samotna nedokonalost ludskeho faktora). Vsetko je vec zvyku, obecne ti je ale u hier ako CS velka sensitivita na nic (nepotrebujes sa otacat o 180). Samozrejme sa to da vykompenzovat cez akceleraciu mysi. Silne to zalezi aj od velkosti podlozky. Stare dobre CS pravidlo vravi: "Na celu sirku podlozky by si sa mal otocit o 90 stupnov"

@vlcik.tlcik: Do debaty o sensitivitě už radši zabíhat nebudu, jen ještě zareaguju na to "CS pravidlo". O podobném "pravidle" (spíš doporučení) jsem slyšel, ale znělo jinak - logičtěji.
Pokud by se člověk měl totž na celou šířku podložky otočit o 90 jak říká to doporučení tebou výše napsané, pak by si imho moc nezahrál. Za prvé - v CSku (a nejen tam) se často dostaneš do situace, kde se potřebuješ otočit o víc, často i o 180 - to vyplývá ze samotné podstaty výstavby map. Za druhé - téměř nikdo nepoužívá celou šířku podložky. Většina lidí se pohybuje po přostředku a je tudíž schopná pro otočku využít asi tak 2/3 až 3/4 šířky podložky (od defaultní pozice ruky nalevo až kam podložka sahá napravo). Tudíž by se člověk řídící se "pravidlem", které zmiňuješ, dokázal otáčet na jeden zátah maximálně o nějakých 70stupňů a to by si musel projet až úplně na druhý konec, což je imo naprosto neprakticé ba téměř nepoužitelné.
Doporučení, které jsem kdysi někde četl hovořilo o tom, že by si se měl pouze při pohybu zápěstím zleva doprava dokázat otočit 90, což mi zní o poznání logičtěji (umožňuje v případě potřeby se otočit bez problému na jeden zátah o víc kombinací pohybu zápěstí a pohybu po podložce).
V každém případě nejlepší pravidlo tohoto typu je: "Žádné takové pravidlo není! Hrajte, jak vám to vyhovuje..."

@DX: Este sa mi nestalo, aby som sa pri koordinovanej hre 5v5 (CW, TG, ..) musel otacat o 180, ale budis. Vravim len, ze umerne so senzitivitou musi rast kvalita mysi, inak klesa presnost.

@DX: Tak já přispěju se svou troškou do mlýna, hraju CS už pár let a na toto téma jsem se dost zaobíral, můj názor je pochopitelně 100% subjektivní, ale je podložen nějakou praxí, tak to třeba někomu něco přinese. Je důležité si uvědomit, že je silná souvislost mezi DPI myši a rozlišením obrazu! Při sensitivity 1 u CS posun o pixel u myši = posun o pixel na obrazovce. Když máte šířku obrazu 1680px a na myši 400DPI, tak než se otočíte o 90° tak se zapotíte, protože při tomhle rozlišení, než myš uzná, že jste se pohnuli o pixel rozlišení, tak musíte nějakou tu dráhu urazit. Když máte tak cca 1000DPI, je to někde úplně jinde, plocha podložky považovaná za bod snímaného obrazu je menší, myš je jemnější a citlivější. Osobně mi vyhovuje právě sensitivity 1, protože při přepočtu na nižší, nebo vyšší, může se vám stát, že myš nějaký pixel na obrazovce, který potřebujete "trefit" tak třeba přeskočí. U sens 1 nic takového nehrozí, tam je to prostě o ruce. Jsou pochopitelně limity, ani chirurg ani progamer není tak dobrý aby nějaké to ultravysoké rozlišení 2000 a výš využil, stejně má málokdo vyšší rozlišení obrazu než 1920*1080. Osobně používám sens 1 při rozlišení obrazu 1024*768 (rastr je hrubší, je snadnější trefit vzdálený cíl) a k tomu 800DPI na myši. Aby se mi dobře hrálo, pochopitelně musím mít velkou podložku. Pokud někdo hraje se sens 20 při 2kDPI, tak je jedno, jaké má rozlišení obrazu, rád si proti němu to CS střelím, bude to ale zábavné jen pro jednu stranu :D

Byl si někdy na LANce, kde byli i nejlepší hráči (třena v republice??). Úplně každej má nastavenou senzitivitu tak malou, že lítaj s rukou po podložce jak blázni. Díky tomu máš absolutní přesnost. Tady je video kde o tom mluví i nejlepší hráči světa a všimni si froda (čas cca 3:45) jakou senzitivitu má a pak tu mel něco o tvym kámošovi :D http://www.youtube.com/watch?v=KKO4kmakzLY

@feLZet: No to video zrovna moc dobrý příklad nění, je to reklama na produkty steelseries a hači tam řeknou, to co firma chce aby řekli. Jinak souhlas většina lidí co znám, konkrétně hračů CS, hraje s malou senzitivitou + velká podložka. Bohužel hodně lidí si to neuvědomuje a ženou se za co nejvyšší hodnotou DPI a často je to spíše ke škodě než k užitku.

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 31227
SteelSeries QcK_739522072
CZC doporučuje
Produkt není určen k prodeji.
Špičková herní podložka pod myš, testováno profesionálními hráči, speciální látkový povrch pro všechny typy myší, zvyšuje přesnost a reakci gaming-grade myší, širokoúhlé rozměry 320 x 285 x 2 mm.
To je gól! To je gól!