Zaklínač 3: Divoký hon (PC)_787231612
Zaklínač 3: Divoký hon (PC)
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:Zaklínač 3: Divoký hon (PC)

Konečně

http://wccftech.com/witcher-3-wild-hunt-update-107-live/

Možnosti
32 reakcí
poslední 19. 7. 2015 8:43

Přečtený knížky a truhla. Na to už čekám pěkně dlouho :D

@IvanPrinc: Ještě nedohráno?

@stratovasa: Nebyl čas :) Pravidelně sleduju celej Wimbledon a celou Tour de France a čtvrtek-neděle se hraje LCS v League of Legends :PA ještě jsem dělal něco tu:
http://postimg.org/gallery/2k4klw4cw/

@IvanPrinc: http://youtu.be/0mUmqH1ZHW8

Chytám nerva. GOG mě disconnectuje pokaždé, když se ten update začne stahovat.

@IvanPrinc: musis na ten GOG hodit poradny AXIE :)

No tak jsem zvědavý, jestli se trochu zlepší výkon. Včera jsem připojil 4k monitor a zatím se mi u witchera nepodařilo najít nastavení, na kterém to je hratelné bez inputlag, aniž bych měl všechno totálně na low.

@svab: Já se po 2 hodinách dostal ke stahování. 7.6GB.Čekám jen, kdy mě to zas odpojí, abych se mohl ultimátně nas*rat.Na výkon už ani nečekám :) Keplera oje*bává sama Nvidia natož, aby CD Projekt nějak vylepšil chod hry po takové době. Tomu jednoduše nevěřím. Maximálně si snížíš vyhlazování na HairWorks, což šlo už od začátku přes .ini a stejně se lepšího výkonu nedočkáš. Maximálně horšího vzhledu vlasů :)Než jsem to dopsal, tak mi GOG hodil "SERVER PROBLEM" :D

@IvanPrinc: Budu optimista :) Hairworks mám vypnutý. Nebo i přesto do hry fušuje? Teď si říkám, že ten příplatek za Steam verzi nakonec nebyl zase tak špatný, i když dost jsem se cukal, protože desátek Steamu začíná být opravdu nechutný.

@svab: Tak 2 hodiny 40 minut, než se na mě dostala řada :DJdu to testnout.

@svab: Tak to docela čumím. HairWorks má nastavení AA a nějakých celkových detailů (asi počet renderovaných vlasů).Když dám AA na 4x a celkový nastavení na nižší (místo vyšší), tak mám 60 FPS O_OZde porovnání 4x AA + vyšší a nižší nastavení:
http://postimg.org/gallery/14elxkxis/A ke snížení dojde pouze při zoomu = cut scény. Zkusím najít partu vlků co to udělá s výkonem :)

@svab: No tak moje počáteční nadšení skončilo, protože i s nastavením na nižší + 4x AA je souboj se smečkou vlků nevyhnutelných 44 FPS:
http://postimg.org/image/rfqmqvb1r/No a srovnání dvou nastavení HairWorks na medvědovi je hodně drastický co se detailů týče:
http://postimg.org/gallery/2fxyvez2g/PS:
Ta scéna s vlkama mi s plným HairWorks na 4x AA hodí 34 FPS ;) Takže jsme se dočkali jen horší kvality, ale výkon to shazuje stejnou měrou, pokud započteme poměr počtu renderovaných vlasů a snížení výkonu.Maximálně je to lepší pro cut scény, kde nebyl problém mít 25 FPS :)

@IvanPrinc: Tak to je škoda, začínalo to vypadat nadějně :(

@svab: Hodil jsem troll post na Nvidia facebook, kde zase dělali machra s HairWorks. Týpci si tam mastěj trika s GTX 970, která tu hru prej rozjede na Ultra s HairWorks v 50-60 FPS ;DNo ještě větší exot má prej GTX 980 Ti v kombinaci s Core i5 :D Ve světě jsou fakt zabijáci.

@IvanPrinc: taky jsem si tam rejpnul :)

@stratos.: To mi ten propad FPS stojí spíš za pořádnej ReShade, kterej dramaticky mění celou grafiku. A to mi při nejhorším spadne na 50 FPS a ne na 44 nebo 34 :D

@svab: mas 980Ti?

@stratos.: jj, nastavení testuji hlavně v bažinách u sirotčince, jedné z nejnáročnějších oblastí ve W3Mám třeba kolem 55fps po snížení skoro všeho na vyšší nebo střední, ale prostě plynulý to není, kdybych to hrál 8hodin v kuse, tak mě z toho bude tutově bolet hlava. Blbý je, že jsem snižoval třeba textury nebo listoví a ono mi to přidalo 1-2fps, což je nic. V první řadě stáhnu patch a pak si s tím znovu zkusím pohrát, případně se podívat, jestli nemůže být problém jinde.

@svab: Nejvíc žerou listy a stíny. Zbytek nastavení má téměř identickej dopad na výkon Low - Ultra, což je kvalita z konzolí řekl bych :)

@svab: witcher ma ten engine opravdu prapodivnej... Far Cry 4 beha ve 4K jak vino a to ma mnohem lepsi grafiku a netrha se ani pri 30fps... Proste CRYTEK ENGINE v akci..
Celkem nechapu proc ten engine nepouzivaj vsichni a radsi davaj prachy do vyvoje nakyho svyho kde pak optimalizace vubec neexistuje..Vemte si Kingdome Come bezi na Crytek Enginu a ta grafika je uzasna..

@stratos.: Far Cry 4 jede na enginu Duna Engine 2, je to uvedeno i při startu hry.

@stratovasa: Dunia Engine je modifikace CryEngine 1 ;)Jestli Dunia Engine 2 vychází z té staré, tak rozhodně neumí tolik věcí co CryEngine 3, na kterém jede Crysis 3.

@IvanPrinc: presne tak je to engine zalozenej na cryteku..
https://en.wikipedia.org/wiki/Dunia_Engine

@IvanPrinc: Tak nevím, ale prý:"with only 2-3% of the code being re-used from CryEngine 1".

@stratovasa: Proto jsem použil slovo modifikace :)

@IvanPrinc: Jasný no, otázka je, zda Duna s CryEnginem nemá společný už jen středníky :-). Mně se to jeví jako samostatný engine.

@stratovasa: To není vyloučený :D Obzvlášť, když se v tom hrabe neschopnej Ubisoft.

@IvanPrinc: Spíš mi přijde, že jedou na množství místo jakosti. Třeba FC3 bylo super i příběhově, FC4 byl nesmyslnej příběh s trochu lepší vizáží, ale to navíc jen místy, protože mapa mi přišla dost odfláknutá.

@stratovasa: fc3 je zabavny.. fc4 je takovy demo nejakych grafickych efektu, ale jinak nic moc..

@stratovasa: Naprostý souhlas. Kdyby místo FC4 vydali FC3 s trochu vylepšenou grafikou + možnostmi, které jde dělat ve FC4 (například aréna, přepadávání konvojů, karmické události) a nějakou zajímavou 3-4hodinovou misí, tak jsem snad radši. Ve FC4 jsem se sice docela vyblbnul na začátku, ale příběh je utrpení.

@stratovasa: nevím no... možná pravda, možná...třeba Watchdogs byly prý "from the scratch" engine, ale já v tom viděl assasins creed hned na první pohled

@stratos.: the witcher pouzival mirne prekopany aurora engine od bioware. jak to maji ted, to nevim.. mozna tam pribastlili tolik veci, ze ten puvodni navrh uz zacina projevovat slaba mista.. takze budou muset bud optimalizovat nebo upgradovat. delat celej engine nanovo uz mozna nebude ekonomicky davat smysl.. urcite resi naklady na vyvoj a udelat dalsi sagu a prodat ji nebude snadne.. a mmorpg z toho taky nejde udelat, protoze by tam na sebe narazelo asi tak milion geraltu :D

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 123126
Zaklínač 3: Divoký hon (PC)_787231612
Produkt není určen k prodeji.
variant
Podmanivý nelineární příběh hry Zaklínač 3: Divoký hon se odehrává v otevřeném světě – světě, který je radost prozkoumávat, je plný dobrodružství, úkolů, pamětihodných postav a jedinečných příšer. Hráči budou volně cestovat v lesích, na jezerech, v horách, ve městech a vesnicích, ve kterých žije rozličné obyvatelstvo s vlastními zvyky, legendami a problémy. Celý svět Zaklínače 3 je 30krát větší než celá oblast Zaklínače 2.
Nečekaně velký výprodej Uklízíme sklady