Všechny komentáře k produktu:Zaklínač 3: Divoký hon (PC)
Přečtený knížky a truhla. Na to už čekám pěkně dlouho :D
@stratovasa:
Nebyl čas :) Pravidelně sleduju celej Wimbledon a celou Tour de France a čtvrtek-neděle se hraje LCS v League of Legends :PA ještě jsem dělal něco tu:
http://postimg.org/gallery/2k4klw4cw/
Chytám nerva. GOG mě disconnectuje pokaždé, když se ten update začne stahovat.
No tak jsem zvědavý, jestli se trochu zlepší výkon. Včera jsem připojil 4k monitor a zatím se mi u witchera nepodařilo najít nastavení, na kterém to je hratelné bez inputlag, aniž bych měl všechno totálně na low.
@svab: Já se po 2 hodinách dostal ke stahování. 7.6GB.Čekám jen, kdy mě to zas odpojí, abych se mohl ultimátně nas*rat.Na výkon už ani nečekám :) Keplera oje*bává sama Nvidia natož, aby CD Projekt nějak vylepšil chod hry po takové době. Tomu jednoduše nevěřím. Maximálně si snížíš vyhlazování na HairWorks, což šlo už od začátku přes .ini a stejně se lepšího výkonu nedočkáš. Maximálně horšího vzhledu vlasů :)Než jsem to dopsal, tak mi GOG hodil "SERVER PROBLEM" :D
@IvanPrinc: Budu optimista :) Hairworks mám vypnutý. Nebo i přesto do hry fušuje? Teď si říkám, že ten příplatek za Steam verzi nakonec nebyl zase tak špatný, i když dost jsem se cukal, protože desátek Steamu začíná být opravdu nechutný.
@svab:
Tak to docela čumím. HairWorks má nastavení AA a nějakých celkových detailů (asi počet renderovaných vlasů).Když dám AA na 4x a celkový nastavení na nižší (místo vyšší), tak mám 60 FPS O_OZde porovnání 4x AA + vyšší a nižší nastavení:
http://postimg.org/gallery/14elxkxis/A ke snížení dojde pouze při zoomu = cut scény. Zkusím najít partu vlků co to udělá s výkonem :)
@svab:
No tak moje počáteční nadšení skončilo, protože i s nastavením na nižší + 4x AA je souboj se smečkou vlků nevyhnutelných 44 FPS:
http://postimg.org/image/rfqmqvb1r/No a srovnání dvou nastavení HairWorks na medvědovi je hodně drastický co se detailů týče:
http://postimg.org/gallery/2fxyvez2g/PS:
Ta scéna s vlkama mi s plným HairWorks na 4x AA hodí 34 FPS ;) Takže jsme se dočkali jen horší kvality, ale výkon to shazuje stejnou měrou, pokud započteme poměr počtu renderovaných vlasů a snížení výkonu.Maximálně je to lepší pro cut scény, kde nebyl problém mít 25 FPS :)
@svab: Hodil jsem troll post na Nvidia facebook, kde zase dělali machra s HairWorks. Týpci si tam mastěj trika s GTX 970, která tu hru prej rozjede na Ultra s HairWorks v 50-60 FPS ;DNo ještě větší exot má prej GTX 980 Ti v kombinaci s Core i5 :D Ve světě jsou fakt zabijáci.
@stratos.: To mi ten propad FPS stojí spíš za pořádnej ReShade, kterej dramaticky mění celou grafiku. A to mi při nejhorším spadne na 50 FPS a ne na 44 nebo 34 :D
@stratos.: jj, nastavení testuji hlavně v bažinách u sirotčince, jedné z nejnáročnějších oblastí ve W3Mám třeba kolem 55fps po snížení skoro všeho na vyšší nebo střední, ale prostě plynulý to není, kdybych to hrál 8hodin v kuse, tak mě z toho bude tutově bolet hlava. Blbý je, že jsem snižoval třeba textury nebo listoví a ono mi to přidalo 1-2fps, což je nic. V první řadě stáhnu patch a pak si s tím znovu zkusím pohrát, případně se podívat, jestli nemůže být problém jinde.
@svab: Nejvíc žerou listy a stíny. Zbytek nastavení má téměř identickej dopad na výkon Low - Ultra, což je kvalita z konzolí řekl bych :)
@svab:
witcher ma ten engine opravdu prapodivnej... Far Cry 4 beha ve 4K jak vino a to ma mnohem lepsi grafiku a netrha se ani pri 30fps... Proste CRYTEK ENGINE v akci..
Celkem nechapu proc ten engine nepouzivaj vsichni a radsi davaj prachy do vyvoje nakyho svyho kde pak optimalizace vubec neexistuje..Vemte si Kingdome Come bezi na Crytek Enginu a ta grafika je uzasna..
@stratovasa: Dunia Engine je modifikace CryEngine 1 ;)Jestli Dunia Engine 2 vychází z té staré, tak rozhodně neumí tolik věcí co CryEngine 3, na kterém jede Crysis 3.
@IvanPrinc:
presne tak je to engine zalozenej na cryteku..
https://en.wikipedia.org/wiki/Dunia_Engine
@IvanPrinc: Jasný no, otázka je, zda Duna s CryEnginem nemá společný už jen středníky :-). Mně se to jeví jako samostatný engine.
@IvanPrinc: Spíš mi přijde, že jedou na množství místo jakosti. Třeba FC3 bylo super i příběhově, FC4 byl nesmyslnej příběh s trochu lepší vizáží, ale to navíc jen místy, protože mapa mi přišla dost odfláknutá.
@stratovasa: Naprostý souhlas. Kdyby místo FC4 vydali FC3 s trochu vylepšenou grafikou + možnostmi, které jde dělat ve FC4 (například aréna, přepadávání konvojů, karmické události) a nějakou zajímavou 3-4hodinovou misí, tak jsem snad radši. Ve FC4 jsem se sice docela vyblbnul na začátku, ale příběh je utrpení.
@stratovasa: nevím no... možná pravda, možná...třeba Watchdogs byly prý "from the scratch" engine, ale já v tom viděl assasins creed hned na první pohled
@stratos.: the witcher pouzival mirne prekopany aurora engine od bioware. jak to maji ted, to nevim.. mozna tam pribastlili tolik veci, ze ten puvodni navrh uz zacina projevovat slaba mista.. takze budou muset bud optimalizovat nebo upgradovat. delat celej engine nanovo uz mozna nebude ekonomicky davat smysl.. urcite resi naklady na vyvoj a udelat dalsi sagu a prodat ji nebude snadne.. a mmorpg z toho taky nejde udelat, protoze by tam na sebe narazelo asi tak milion geraltu :D