GIGABYTE GTX 480 (GV-N480D5-15I-B) 1.53GB, PCI-E_1375411356
GIGABYTE GTX 480 (GV-N480D5-15I-B) 1.53GB, PCI-E
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:GIGABYTE GTX 480 (GV-N480D5-15I-B) 1.53GB, PCI-E

Recenze

recenze na SHW :http://www.svethardware.cz/art_doc-3EAF04CE21F315EFC12576FE0066C890.html

Možnosti
11 reakcí
poslední 8. 4. 2010 19:47

vysledky recenze sou ocekavany.
Spotreba 50W nad HD5970, 120W nad HD5870, teplota 105°C v zatezi. Vykon par % nad HD5870. Tak a ted kdo to koupi :)

@stratos.: Tady nejde říct, že je kousek nad HD5870. Jde o to, že architektura fermi je stavěná na teselaci a využívá nejnovějších technologií proto 5870 ve starších hrách 480 poráží ale v nových hrách dostává na pr**l. Například v haven benchmarku dohání i dvoujádrovou grafiku a to právě proto, že je tam teselace až na půdu. Navíc 470 a 480 ještě nemaj ještě pořádný ovladače takže ňáký testy jsou zatim lehce mimo. Nesmíme zapomínat na to, že jenom Nvidia vlastní technologie od Agei což je největší plus od ATI a co se týče spotřeby tak PCI-E slot ti maximálně protáhne 300W a k tomu se blíží jak 5870 tak 5970 a 480. Mě osobně trošku Nvidia sklamala tim, že neotevřela v této serii všech 520 ale 480 CUDA procesorů takže já osobně čekam na nereferenčí kde těch 520 procáků bude plně funkčních a tim pádem se nám dostane propustnoust doufejme někam kolem 200Gb/s.

@Sten89: Tak to se obávám, že budeš čekat marně. Podle mých info 512 SP je sníženo na 480 HW zásahem a tedy nejdou nijak jednoduše odemknout. Navíc ovladače s plným počtem 512 ani nepočítají. Možná snad časem, až se konečně doladí 40 nm výrobní proces, přijde nVidia s odladěnou verzí Fermi s plným počtem 512 SP, nižší spotřebou, nebo spíš s vyššími frekvencemi.

@Anonymní uživatel: B revize cipu byla zrusena. Pocita se az s 28nm procesem pristi rok s FERMI 2 do ty doby nas uz nic neceka. Jiank k tomu vykonu s tessalaci. Takove METRO 2033 na kterem dokonce Nvidia uzce spolupracovala a pouziva tessalaci jenom z male casti je na GTX480 ve vyssim rozliseni nez 1920x1200 DX11 vse na max skoro nehratelne. Jedina karta ktera to utahne kolem 40fps je az HEmlock tj o zadnem zazracnem vykonu s tessalaci nemuze byt rec. K tem ovladacum karty mela Nvidia uz v lednu tj mela dostatek casu ty ovladace vyladit a vecny argument zelenych je ze Nvidia ma prece 100% ovladace hned v den uvedeni karty na trh ne? :).

@stratos.: Jak to bude s případnou revizí čipu je ve hvězdách. Četl jsem zatím jenom neoficiální úvahy. Všechno se může do konce roku ještě 5× změnit. jak to bude s 28/32 nm procesem je také ještě ve hvězdách. Co je jasné, je, že se na kartách bude pracovat.
Žádné ovladače nejsou 100%, proto taky nové verze vycházejí prakticky každý měsíc. Ovladače pro Fermi jsou, zdá se, slušné. Ovšem vzhledem k tomu, že se jedná o první modely nové architektury, dá se spekulovat o možných rezervách v optimalizaci pro konkrétní tituly.
Je pravda, že nVidia se podílí na vývojy řady her, je to logické, protože na to má vyčleněný slušný rozpočet a platí svopje experty jenom za to, že pomáhají vývojářům hry optimalizovat a to ne jenom pro karty nVidia, ale obecně pro efektivnější využívání grafiky. To, že ATi tuto oblast zanedbává je škoda, ale snad se to také časem změní.
Do příchodu Metro 2033 byly vlastně všechny nové GK zbytečný overkill, protože jejich výkon hry využít vesměs nedokázaly. Teď se to zase vyrovnává. Nikde není psáno, že je nutné všechny hry hrát na max v Eyefinity, nebo 3D.
Konečně to vypadá, že se v oblasti GK a jejich výkonu začíná něco zajímavého dít.

@Anonymní uživatel: 32nm proces byl u TMSC zrusen tj se s nim nepocita. 28nm by mel byt pouzitelny pro vetsi cipy nekdy v polovine pristiho roku pokud pujde vse podle planu. K tmu metru 2033, ja doufam ze vyvojari jeste doladi narocnost hry nakym patchem, prece jenom ty naroky mi pridou hodne krvavy, zas takova graficka bomba to prece jenom neni.

@stratos.: Pokud jde o optimalizaci jsem pro, ale ne na úkor kvality grafiky, to si může nastavit každý sám, podle výkonu konkrézního HW.
Myslím, že většina lidí tady čte podobné zdroje a tak info o zrušení 32 nm a přechodu rovnou na 28 nm jsme četli všichni. Zatím ovšem TSMC nezvládá dobře ani 40 nm.

@Anonymní uživatel: tak ATI ma u svych nejvetsich cipu vyteznost 60% 100% funkcnich cipů coz je velmi dobre. Z tech 40% lze stale dost kusů pouzit na HD5850 a HD5830 (tj mene povedene cipy). To ze 40nm proces nebude vhodny pro cipy nad 400mm se vedelo rok a pul dobreu tj Nvidia se mohla prizpusobit, to ze to neudelala a nedbala doporuceni TMSC se ji nakonec vymstilo. ATi navrha cip pod 400mm a vyteznost pro ne neznamena zadny velky problem cipu vyrobi dost.
Jinak optimalizace bez dopadu na kvalitu zobrazeni neni problem dosahnout, dobre si pamatuju ze u dost her v minulosti bylo dosazeno az 20% vykonu navic jenom pomoci patche tj zlepsila se optimalizace enginu.

@stratos.: Nevím o tom, že by TSMC někdy před 2 roky, kdy už nVidia vyvíjela Fermi varovalo před čipy většími než plánuje ATi, nebo jak to myslíš.
Výtěžnost 60 % po roce od uvedení technologie do provozu mi jako dobré nepřijde ani pro ATi.
Buďme rádi, že obě firmy jdou svými cestami alespoň je větší šance, že vývoj půjde rychle dopředu.
Podle mého názoru jsou velké "inteligentní" a univerzálně programovatelné čipy pro nVidii jedinou cestou, jak se nezměnit v pouhého subdodavatele laciných low-end čipů a rychle nezaniknout. ATi má úplně jinou pozici danou propojením s AMD, takže i jejich strategie se podle toho odlišují.
Nemám rád soutěže Miss, protože se snaží zavést pořadítam, kde to není dost dobře možné. Podobné je to s porovnáváním HW. Srovnávejme řešení AMD/ATi, Intelu a nVidie, porovnávejme parametry, ale všechny žebříčky jsou subjektivní a to, co je pro někoho důležité, je pro jiného nevýznamné. Jediným objektivním kritériem je ekonomický úspěch a přežití, ale i to měří marketingový úspěch a vítězí produkty, které se daří lépe prodávat a řešení která dlouho posouvala vývoj dopředu často zapadnou v zapomnění jenom proto, že trh se posunul jiným směrem.

@Anonymní uživatel: ANo problemy s 40nm byly znamy uz kdyz zacla vyroba 40Nm procesu pro ATI ktera zacla vyrabet prvni funkcni vzorky pred 2 lety (HD4770) tam si defakto ATI osahala k jak velkemu cipu muze zajit aby to bylo rentabilni. Jinak 60% dosahla ATI s HD5xxx radou uz po 2 mesicich vyroby a to na konci roku 2010 tj uz pred 4-5 mesici. V te dobe se Fermi potykala s vyteznosti 5-10% a dodneska to dotahla na 20% a nepocita se ze by se to melo jeste nak dramaticky zvysit.
Nvidia doplatila na to ze INTEL svuj projekt odlozil na pozdeji (Fermi mela byt jeho primy konkurent) tj pocitali s tim ze zde bude vetsi zajem o jejich reseni coz se nestalo.

@stratos.: oprava na konci roku 2009 :)

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 75962
GIGABYTE GTX 480 (GV-N480D5-15I-B) 1.53GB, PCI-E_1375411356
prodloužená záruka
Produkt není určen k prodeji.
Velmi výkonná grafická karta s čipem NVIDIA GTX 480, frekvence čipu 700 MHz čip, 1536 MB pamětí GDDR5 s frekvencí 3696MHz, 384bitové rozhraní, 2x Dual DVI, 1x miniHDMI, DirectX 11, NVIDIA 3D Vision, CUDA, PCI-E 2.0 x16 rozhraní.
Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO® Nakup a soutěž o hvězdné stavebnice LEGO®