Zaklínač 3: Divoký hon (PC)_787231612
Zaklínač 3: Divoký hon (PC)
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:Zaklínač 3: Divoký hon (PC)

Prvni testy

http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Grafikkarten-Benchmarks-1159196/Prvni je TITAN X s velkym naskokem, za nim GTX980, pak GTX970 a na 4. miste R9 290X tohle jsem necekal :). Dokonce i GTX780Ti 1.1Ghz edice je celkem hluboko pod R9 290X pritom ve sve dobe byla vykonejsi..Obecne KEPLER architektura je s vykonem hodne na styru, bud ji Nvidia zamerne "odstrihla" aby hodne lidi co si doma Keplera drezej konecne preslo na MAxwella jinak si to nedokazu vysvetlit... (GTX770 zde dostava na frak i od R9 285 a GTX960)Pekne si vede Sapphire R9 290 Tri.X s cenou pod 9tis ktera je pouze 6% pod GTX970 OC edici a vysokych 12% nad GTX780Ti 1.1ghz edici (v pripade minimalnich fps skoro 20% nad)Nastaveni hry/ovladače apod.
Game/Version: The Witcher 3 v1.02, ('semi-final' review build)
Details: Max. detail excl. Hairworks (off) and AO (SSAO instead of HBAO+)
Software/Drivers: Catalyst 15.4.1 Beta (HQ), Geforce 352.86 WHQL (HQ)Souhrn zde: (TOP 5)
1920x1080 AA/AF
TITAN X 1100Mhz - 100%
GTX980 1300Mhz -75% (min fps 70%)
GTX970 1300Mhz - 68% (min fps 63%)
R9 290X 1030Mhz - 68% (min fps 61%)
R9 290 1000Mhz - 64% (min fps 57%)
GTX780Ti 1100Mhz - 57% (min fps 47%)3820x2160 AA/AF
TITAN X 1100Mhz - 100%
GTX980 1300Mhz -78% (min fps 74%)
R9 290X 1030Mhz - 73% (min fps 67%)
GTX970 1300Mhz - 67% (min fps 61%)
R9 290 1000Mhz - 67% (min fps 58%)
GTX780Ti 1100Mhz - 59% (min fps 55%)ve 4K se posouva 290X na treti pozici a R9 290 se dorovnava na GTX970. (4K sedi AMD kartam evidentne vice asi diky 512bit sbernici)Obecne mohu prohlasit ze "prognostiky" nekterych zdejsich "diskuterů", že tato hra pojede mnohem lepe na Nvidii nez AMD se nevyplnily "jako obvykle" to byly pouze plané sliby duverivým uzivatelum teto diskuze :). Naopak AMD se drzi velmi dobre a s rostoucim rozlisenim podava velmi dobre vykony, viz 3. misto R9 290X ve 4K rozliseni nebo lepsi vykony R9 290 v 1080p nez GTX780Ti Ghz. Takze AMD i v teto hre ma vynikajici pomer cena/vykon hlavne R9 290nonX edice za svoji cenu pod 9tis DPH zde primo váli a je pouze par % pod GTX970 v 1080p a ve 4K je na tom uplne stejne :)

Možnosti
176 reakcí
poslední 21. 5. 2015 11:44
Master GEEK

Další testy:http://gamegpu.ru/rpg/rollevye/the-witcher-3-wild-hunt-test-gpu.html
http://www.purepc.pl/karty_graficzne/wiedzmin_3_dziki_gon_test_procesorow_i_kart_graficznych?page=0,7

To sice ano directx 12, ale když to ta karta nemá přímo v sobě nebude podporovat všechny funkce a nebudeš je moc využít. Tak je to psáno.

Ten test cpu je věrohodný?fx 8350 nějak moc fps ne? D No jsem zvědav zítra hra příjde. Doufám že udělaly optimalizace dobré.

Master GEEK

@davidkwapulinski: FX 8350 si vede v této hře velice dobře.. Procesory nejsou výrazným limitem.
Jinak tady máš článek o podpoře DX12 - http://diit.cz/clanek/seznam-directx12-kompatibilnich-radeonu

Ověřený GEEK - level 2

@GreenT: moje i5ka jede na 30-40% ... někdy max na 50..
http://www.czc.cz/zaklinac-3-divoky-hon-pc/123126/produkt/f5qv87591qjuiak46jmao837ud/diskuse?category=81c01u7c0kghk8s2637bsss36c
asi tak nějak.. kdyby to FX neutáhlo, byla by to ostuda:

Pěkné, ale já to mám ověřené přímo od amd ne od nějakých zdrojů. Ti tvrdí, že podpora bude, ovšem abys využil všechny funkce a výhody tak musíš mát kartu přímo drectx 12, jako karty directx 9.0 taky neumí directx 11. Prostě to do karty musíš uložit a ne nějakým programem v pc.

@davidkwapulinski: OT: nauč se prosím tě reagovat na příspěvek tak, že klikneš u něj na odpovědět, je to hrůza po tobě číst, když reaguješ stále na první...Jinak všechny karty s GCN budou mít podporu directx12, tzn. už od série HD 7xxx. To jestli první verze - GCN 1.0 budou mít podporu jen částečnou je docela možné, když se na to podívam, jak na tom funguje mantle (otřesně), ale zatim pouze spekuluju, to se ještě uvidí..

Když vidím ty nulový optimalizace pro Kepler, myslím, že je čas v dohledné době změnit železo po roce a půl =/Dost pochybuju, že je to důsledek ovladačů včas a před vydáním hry. Byl bych velice překvapen, kdyby to vyřešil nějakej budoucí update ovladačů.O to víc jsem se přesvědčil, že GPU "do budoucna" neexistuje, pokud firma není závislá na stejné architektuře 5 let, což v případě Nvidie asi nikdy nebude. Optimalizace pro Maxwell pravděpodobně skončí začátkem příštího roku s vydáním Pascala :)

@IvanPrinc: je to promyslena "obchodni strategie" jak donutit velkou cast trhu co stale bezi na keplerech prejit na predrazeny Maxwelly :).STejnou tatktiku nvidia praktikovala i cca 3 roky po vydani FERMI na trh aby zas donutila lidi prejit na keplera.. Takto se proste delaj velky trzby :)

Jinak ta nedostatečná péče pro Kepler má už dvě vlákna na Nvidia fórech a lidi jim vyhrožují nákupem grafik od AMD s HBM :)To, že mě to dost se*re skrývat nemusím. GPU mám hodně dlouho, a byl bych blázen, pokud jsem čekal delší "opravdovou" podporu.Tím tu nedávám žádnej kredit AMD, protože hodlají současný grafiky prodávat další roky, takže je u nich optimalizace jaksi "na místě". Kepler už prakticky neexistuje.

@IvanPrinc: nj vyvoj ovladacu stoji prachy a ne maly.. tj snizovat naklady a maximalizovat zisk to je cilem nvidie, bohuzel kolikrat sou jejich strategie celkem dost agresivni a odnasi to i jejich verni zakaznici tim ze jejich postarsi grafiky brutalne zacnou ztracet vykon vuci stejne stare konkurenci.. Vsak R9 280/290 vysly skoro ve stejny dobe co Kepler a stale se drzej a jsou podporovany.. V tomhle je to u AMD vyodou jejich karty proste casem z dlouhodobyho hlediska ziskavaj vic na vykonu. Vsak kdyz se podivame kde je dnes 7970/280X a kde je GTX680/770.. pritom v den vydani na trh byly karty rovnocene...

@stratos.: "Vsak kdyz se podivame kde je dnes 7970/280X a kde je GTX680/770.. "Napovím ti, NV je jeden fps za AMD, dal jsi odkaz na test v prvním příspěvku.
Ale ono to tak bylo +- vždy, tyto karty jsou přímými konkurenty.

@IvanPrinc: Nevěš hlavu.. Vždyť ta hra teprve vyšla ! Tzn. vyjdou určitě ještě nějaké ty updaty + nv updaty, které zvednou framerate. Já bych celkově ani neřekl, že ty nové drivery jsou 100% optimalizované pro "nejlepší" chod hry, ale spíš, že to na nich bude 100% fungovat !!! Optimalizace karet, atd. přibydou, až v dalším driveru.

@Mike225: Nezlobte se, ale pokud Nvidia spolupracovala při vývoji této hry, tak její vlastní optimalizace prostě nemůžou pro její karty takhle dopadnout.
To, že přijde nějaký update, je hezké, ale podle mě je to prostě odfláknutá práce nebo záměr, jinak si to nedokážu vysvětlit.

Ověřený GEEK - level 2

@kxyht: A jak dopadly?
Všechno co vidím, je borec na netu, co hraje Witcher 3 na vysoké detaily na i3 a gtx 660 ....
to mám nazývat tragické? když ještě před x měsíci se předpokládalo, že tenhle konfig to možná rozjede na low?

@Makaan_89: Toho borce s i3 a gtx 660 myslíte mě?

Nechápu rozčarování majitelů grafik od Nvidie, kteří si přece připlatili za kvalitu, lepší ovladače, podporu a já nevím co ještě....
A když se zapnout optimalizace určené jejich kartám, tak to jede ještě hůře, než bez nich... a ke všemu ještě u snad nejočekávanější hry roku ... tak to je fakt mazec!EDIT: dokonce i moje nevýhodná R9 285 s archaickýma ovladačema je lepší než tady tolik opěvovaná GTX960, kterou tady skoro všichni cpou do sestav kolem 20-25k :)

@kxyht: Tak nějak luštím, co znamená "zapnutí optimalizací určené Nvidia kartám". To bude asi hodně záhadná tajenka :)

@IvanPrinc: Pokud je mi známo, tak je tam vylepšení HAIRWORKS, které prostě nefunguje tak, jak by mělo ani na kartách GTX, na kterých by jednoznačně fungovat mělo.

@kxyht: GTX 970 43.5 FPS Hairworks OFF, 36.5 FPS Hairworks ON
R9 290X 42.2 FPS Hairworks OFF, 27.9 FPS Hairworks ONZde nechápu, co nefunguje, jak má. Fyzika byla vždy náročná, to samé je TressFX.

@IvanPrinc: Sakra konzolových 30Fps s Hairworks, tak to teda v žádném případě ! :-P Pff

@IvanPrinc: No já osobně bych čekal, že ten propad bude naprosto minimální nebo žádný, když jde o vylepšení....jestli je vylepšením propad fps, tak potěš koště...

@kxyht: Když někam přidáte fyziku na každej pramínek vlasů nebo chlup srsti, budete opravdu frajer, když to ani neškrábne FPS, natož, aby to jelo ještě lépe... To si ze mě doufám děláte srandu.

@IvanPrinc: Rozhodně se nepokládám za frajere v oblasti IT, ale asi jsme se špatně pochopili - pokud v roce 2015 někdo implementuje optimalizaci/vylepšení do PC hry takovéhoto formátu, jako zákazník předpokládám, že to bude vylepšení v můj prospěch a dopad na FPS bude naprosto minimální a tuplovaně, když tato optimalizace je dělaná přímo na konkrétní produkt/produkty, v tomto případě karty od Nvidie.
A musím taky souhlasit s názorem, že s touto optimalizací dávat na kartě GTX970 ve Full HD cca 33fps je prostě tragédie, to si fakt všichni můžeme koupit konzole a nemusíme utrácet desetitisíce za PC....

Ověřený GEEK - level 2

@kxyht: žijete v oblacích ....
máte vůbec představu, co některé efekty dělají a jak jsou náročné ve hře, která má open world stylem jako witcher? Jen snížíte tyto efekty a některé karty to boostne i o desítky FPS
Jako nebudu tu nikoho obhajovat, ale ve Witcherovi 3 mám už něco nahrané a viděl jsem spoustu áčkových titulů v mnohem horším stavu měsíc po vypuštění do světa. W3 jsem prostě nahodil, trochu doladil detaily a je pro mne plně hratelný na mém nijak výrazném PC a to nemá žádné extra patche a nemám ani upravené ovladače...

@Makaan_89: Tady nejde o to co které efekty dělají, ale hlavně o to kolik jich je na scéně.. :-X Dále pak nějak nechápu, proč ani Titan X 12Gb za cca 28K ? Tu hru nedá na plné detaily při Full HD na 60FPS.. :-X Grafiky za 15K+ jak by smet !! To je prostě ostuda...U Witchera 2 to šlo ---> http://www.techspot.com/review/405-the-witcher-2-performance/page5.htmlGTX 580 na 60Fps
GTX 570 na 54Fps
ATD.Hmm zajímavé, že tady to bylo v pohodě !!!
U Witchera 3 to nedá, ani nejvýkonnější karta na trhu.. :-D :-D

@Mike225: No konečně někdo, kdo pochopil, o co mi jde! Díky!

@Mike225: V té době jsem měl myslím i GTX 460 :D :D :D Nedalo se to na tom hrát. Poté mě čekaly GTX 560 v SLI. To už byl jinej hukot.

Ověřený GEEK - level 2

@Mike225: a co je na tom zle? už tak tu hru osekali a neměli to dělat ....to, že je trh uměle držen zpět kvůli konzolím z jedné strany a ekonomice z druhé je prostě fakt ...nic ve zlém, ale jestli sis ještě u 4K nevšiml, tak HW trochu dost zaostává..a kde je vytesané do kamene, že hra, která vyjde musí být hratelná na max na současném hardware?
já trochu nechápu tuhle pointu celkově..když to vemu kolem a kolem, přiznejme si, že grafiky jako 970, 980 a R9 290x zase takový posun a výkřik od grafik před pár lety fakt nejsou ...totéž je u cpu, nevidím jediný důvod, proč by hra nemohla tohle trochu popohnat..

@Makaan_89: S konzolovou politikou souhlasím a o 4K se ani nebavím to je totiž momentálně tabu !! :-D Ale aby 1080p na ULTRA nedala nejvýkonnější karta na trhu je průser... :-D :-D Nehledě na to, že ta hra fakt není zrovna nějaké pozlátko pro oko.. Popravdě, ani ty textury nejsou nějaké extra, když to žere, tak cca 2Gb Vram. "Svatá pravda - konzole jsou zlo pro PC Herní průmysl !!" :"-(

Ověřený GEEK - level 2

@Mike225: Textury nejsou nijaké extra, ale ten svět okolo tebe není nějaký podělaný statický obrázek ...
zahraj si to a uvidíš ten rozdíl .... i GTA 5 se může v některých aspektech jít zahrabat co se týče dynamiky světa a animací...a hra je na tom ve skutečnosti dobře, jediný sólo důvod, proč nedávají top grafiky 60 fps s prstem v nose je ten, že jsou tam zapnuté efekty které jsou extrémně náročné na výkon - detailní vlasy pro každý charakter - no je asi jasný, že když vejdeš do vesnice tak je to záhul trocha ne? - vypneš je, nebo omezíš na svou postavu a jsi v pohodě na 60FPS i s GTX 970....bylo to něco jako stíny u Dooma 3 - na ultra s ním měli problémy i ty nej grafiky, trochu jsi jim slevil a najednou to bylo pohodička ....jako sorry sám jsem se zaklínače trochu zklamaný, ale přesně z opačného důvodu, neměli hru osekávat, měli ji nechat plně odemčenou, ať se top grafiky klidně poserou už na high .... ale až přijdu za rok a dám si high end grafiku tak budu mít z kvality obrazu erekci ...jen díky myšlení jako je tohle tu "panebožeeee top grafika nedává 60 FPS" se pořád grafické hranice her brzdí ..... místo aby se posouvali, tak jsou bržděny ve prospěch whinerů kteří nadávají že v settings nemají svítit ULTRA @ gazilion FPS @ -1ms lag @ pentium 2@233mhz

@Makaan_89: U toho osekávání je pořád háček v tom, že neexistuje hmatatelnej důkaz o tom, že by samotnej engine hry byl schopen těch efektů, ve kterých byla hra natočena do prvního traileru. První herní prezentace proběhla s detaily prakticky stejnými a možná i horšími než jsou ve hře teď.Ono se to nezdá, ale Adobe Photoshop a After Effects jsou mocní pomocníci.Přijde mi naprosto stupidní kritizovat na základě domněnky vývojářský studio za snížení grafických detailů.

Ověřený GEEK - level 2

@IvanPrinc: no já nejdu s davem, souhlasím s tebou, ale moje kritika má trochu jiný rozměr - myslím, že nějaké osekání se konalo, jmenovitě bych to viděl na stíny a krajinu .... to si myslím, že engine schopný byl, ... co se týče pak nasvícení, další post efektů, ohňů ... tak to vidím stejně jako ty ...samozřejmě na konci je to celé jen domněnka - ale u Watch Dogs bylo vidět to co myslím teď, nejednalo se o zásadní změny jako tak, ale spíše detaily .. kde se jednalo o ponížení všech konzolí ...a to si myslím, že se stalo tu ....čekal jsem jen trochu lepší stínohru, právě takhle mi to spíše přijde jako zaklínač 2.1 .....ale kritizovat za to hru nebudu, večer po zapnutí hry mne to přeslo, protože jsem čekal, že můj radeon 270x to v day one pojede na 40 fps akorát tak na low/medium mix .... a jsem o dvě kateogorie výš .... takže na day one držím ústa .... za pár týdnů to zase bude ještě lepší ... a moc dobře mne znáš, kdyby hra byla jako tak ojebaná, budu jeden z prvních co si otevře pusu (Titanfall, vypustíme singleplayer, dodáme pouze multiplayer, ona to nějak projde a necháme plnou cenu? Helou? )
to se tady prostě nestalo, ten smysl pro detail tu je, jde to krásně, žádný stuttering .... nemůžu říct nic
a ten smysl pro detail a otevřenost světa .. to je prostě plnohodnotná práce ... to se zaklínač 2 tváří jako malé děcko a to je hra kterou obdivuju..

@Makaan_89: Tak oni to brali jako Rockstar. GTA 5 i Witcher 3 mají až neskutečnej smysl pro každej detail. Co mě třeba dostalo v GTA 5 je praskající chladič aut, když z nich vylezeš. Koho by sakra napadlo, dát tam takovej zvukovej efekt? Naprosto přirozená věc, ale ve hře nevídaná a unikátní.Witcher 3, zase, neuvěřitelnej detail všech vesnic a přírody. Crysis má možná úžasnou džungli, ale je to pořád to samý dokola a ne až tak náročný na kreativitu, když se to pořád kopíruje. Witcher 3 má modelů vegetace minimálně 10x tolik. A přírodou to pouze začíná, všechny boudy mají neuvěřetelnej smysl pro detail a interiéry snad ještě víc. A jako třešínka na dortu působí ta absence loadingu, což třeba nenávidím na Skyrimu, kde má každej barák s NPC loading.

@Makaan_89: No to je právě to na co jsem narážel... Jak píšeš, kdyby hru nechali otevřenou a měly by grafiky problém ji rozjet i na high, tak bych neříkal nic.. Jenže u "převzatého" enginu RED, který u W2 sekundoval graf. kartám v detailech od top modelu po tu nejslabší je to pro mě trochu zklamání..

@Mike225: Už jen z toho důvodu, že se jedná o vylepšený engine z Witchera 2, mě to utvrzuje v názoru, že balada o tom, že se nějaká parta chytla traileru a brečí na Youtube o osekaných detailech, je naprosto směšná a absurdní.Jsou určitý meze, jak lze vylepšit grafickej engine, ale rozhodně z toho neudělám něco, co dle toho traileru zadupe Unreal Engine 4.

@IvanPrinc: No to né... trajlerovou grafiku jsem fakt nečekal a popravdě ten, kdo ji čekal je mongol... :-D To bych musel pak kdysi nadávat i na prince z persie + need for speed + resident evil + assassins creed + nespočet dalších her.. :-D :-D
Na druhou stranu, kdo skoro splnil trajlerovou grafiku byl Crysis... :-P Videa byly akorát více s efektem rozmazání, ale jinak se dá mluvit o trailerové grafice... :-)

Ověřený GEEK - level 2

@Mike225: "vidíš tu nádhernou grafiku v tom traileru?" "JO" "líbí se ti?" "JO!" "očekáváš ji?" "JO!" "april fools dumbass!" :D

@Makaan_89: A když už su u toho. Očekávám prokletý meče, jako ve dvojce na temnou obtížnost :Dhttps://www.youtube.com/watch?v=uefCChBjx58Natočil jsem to pro kamaráda, co netušil, že jsou v té nejtěžší obtížnosti unikátní předměty :DPS:
Tu hru sem zapl po dvou letech a vůbec netušil, jak se to hraje :) Chtěl jsem prezentovat lifesteal, ale jaksi jsem zapomněl, že na temnou obtížnost je Geralt papír a netušil jsem, jak se ta hra ovládá :D

@Makaan_89: V oblacích rozhodně nežiju. Po mě v práci taky každý chce 100% výkon, tady to prostě někdo podělal a to pořádně, není možné, aby pouze karta za 30k dávala tuto hru ve Full HD na 60fps, to je prostě něco špatně.

Ověřený GEEK - level 2

@kxyht: hra je udělaná dobře a popravdě neměla být vůbec graficky omezená..... optimalizace určitě nejsou po vydání top notch ale jsou na tom dobře (jak to poznám? no já nevím, co třeba 660ka na high, absence stutteringu, trhání a blbostí)
a to, že není hardware na tuto úroveň grafiky pak není chyba vývojářů, ale trhu ..... je prostě dva kroky zpět ...

@Makaan_89: To je jak GTA 5. Jede to prostě každýmu stejně a na podobný detaily. Uživatelé s High-end snižují stejný detaily jako ti, co mají grafiku za poloviční peníze, protože ta dvě nastavení prostě dnešní hardware nedá. Zbytek si pak doladí dalších pár nastavení, který nejsou tak stěžejní a vesele hrajou.Už mám v okolí spokojenýho hráče s GTX 960 i s GTX 560.A ty nalinkovaný testy jsou jednoduše blaf :) Všechny tři do jednoho.

@kxyht: Asi to stále trochu motáte. To je jako byste např. při zvýšení kvality stínů z nastavení medium na ultra očekával minimální dopad na FPS, prostě vylepšení vzhledu má dopad na výkon. nVida GameWorks (Hairworks, SoftShadows etc. - https://developer.nvidia.com/content/introducing-nvidia-gameworks) jsou nadstavbové prvky, dodatečná technologie, k DirectX 11, kterou zapínat nemusíte.

@kxyht: Pletete si slovíčka, bohužel. Optimalizace nemá s přidaným grafickým efektem nic společnýho.První Crysis jste taky na tehdejším hardware nerozjel v 60 FPS ani na Medium, tak nevím, co máte pořád za problém :) Je to technologie pro budoucí hry a budoucí grafiky. To, že to dnešní grafiky nezvládají neznamená, že to nepojede mnohem lépe na grafikách Pascal v roce 2016. Stejně jako u Crysis si na to pravé prostě každej počká.

@IvanPrinc: Problém mám ten, že v době nástupu 4k rozlišení monitorů dává v podstatě pouze karta za 30k 60fps ve Full HD. Jestli vám tohle přijde v pohodě, tak mě rozhodně ne.
To si opravdu můžu koupit konzoli a nic neřešit a za ušetřené peníze letět k moři....:)

@kxyht: Šťastnou cestu.

Ověřený GEEK - level 2

@kxyht: a proč nemáte problém s tím, že 4K vlastně nedává žádná karta na trhu?
jediná která je taková so-so je Titan X nejlépe ještě po OC ...

@Makaan_89: zatim jedu na 4K SSAO, vypnuty HAirsrac..., par veci na high misto ultra a stabilnich 30fps+ zatim.. ALe jedu s GTX980@1500/8300 + i7 4930K@4500Mhz jeste todoladuju ale da se to... 980Ti pod vodou bude uz asi OK.Kazdopadne grafika treba vuci Far Cry 4 neni nic uzasnyho ale ve 4K bezi mnohem hur.. tj optimalizace asi pokulhava, chce to jeste tak 3-4 patche a dalsi 4 verze driverů a bude to asi lepsi. Far Cry 4 byl taky hratelnej az od patche 1.5

Ověřený GEEK - level 2

@stratos.: " vypnuty HAirsrac..."zajímavý, když to předvedlo AMD v podobě TressFX, tak to podle tebe byl úžasný efekt, přesto že to taky dropovalo výkon, stejně jako tady....ta tvoje nestrannost ...

@Makaan_89: zapnuty Harisrac... 22fps pohled pouze na postavu a vlasy, vypnuto - 33fps a vlasy vypadaj skoro stejne rozdil jsem teda nakej velkej nezaznamenal.. Uroven vlasu je ale i se zapnutym Hair.. tragicka... Tombraider mel vlasy teda mnohem lepsi a to je uz celkem stara hra...Jako tohle je opravdu velka bida + GTX970/980 maji ve hre celkem velky latence..
http://www.pcgameshardware.de/commoncfm/comparison/clickSwitch.cfm?id=125726
R9 290X ma latence pod 50ms kdezto 980/970 k 70ms a nejhorsi je GTX970 ta je uplne tragicka... asi ta zkur.. delena sbernice a VRAM...

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 123126
Zaklínač 3: Divoký hon (PC)_787231612
Produkt není určen k prodeji.
variant
Podmanivý nelineární příběh hry Zaklínač 3: Divoký hon se odehrává v otevřeném světě – světě, který je radost prozkoumávat, je plný dobrodružství, úkolů, pamětihodných postav a jedinečných příšer. Hráči budou volně cestovat v lesích, na jezerech, v horách, ve městech a vesnicích, ve kterých žije rozličné obyvatelstvo s vlastními zvyky, legendami a problémy. Celý svět Zaklínače 3 je 30krát větší než celá oblast Zaklínače 2.