Deus Ex: Mankind Divided (PC)_103510862
Deus Ex: Mankind Divided (PC)
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:Deus Ex: Mankind Divided (PC)

Test optimalizace na GTX 980 Ti

Hru jsem si hned zakoupil a zde je pár poznatků z optimalizace.Toto je in-game benchmark s maximálně přetaktovanou GTX 980 Ti:
- Shadow quality = High (Very High je max.)
- MSAA = OFF (4x MSAA sníží FPS na půlku, takže super věc pro masochisty)
- Motion blur = OFF
- Sharpen = OFF (je to fakt hnus, na 4K vám to vypálí oči)
- Chromatic aberration = OFF
- Depth of Field = OFF
- Field of view = 90
- Zbytek nastavení max. nebo ONhttp://imgur.com/a/SDTwvJak už jsem napsal, při zapnutí MSAA na 4x, je výkon ve hře poloviční, což je naprostá šílenost a takhle náročně MSAA jsem v žádné hře ještě nepotkal. Přitom se jedná o zastaralé vyhlazování a kvalitou se na takový Super Sampling vůbec nechytá. Tady to soudruzi trochu nedomysleli.
Dobré je, že hra podporuje postprocessing vyhlazování Temporal AA, což pro většinu lidí udělá tu nutnou práci bez dopadu na výkon.Další žrout výkonu je Volumetric lighting. Tato technologie by měla vylepšovat nasvícení scény v dálce či v kouři. Dost možná ovlivňuje i God rays a osvětlení z lamp. Každopádně je to stejný zabiják výkonu jako God rays ve Fallout 4 (tyhle ale opravil modder). Pokud si to zapnete, tak to není tak strašný a stojí to asi 5 FPS. Jenže toto nastavení má ještě vyšší úroveň s drastickým dopadem na kvalitu obrazu a stojí to neuvěřitelných 20 FPS!
Poslední nastavení, kde jsem zaznamenal dopad na výkon, je Shadow quality. Bohužel jen minimální High vs. Very High pouze 4 FPS :(
Nastavení dalších detailů má na výkon nulový vliv aspoň ve scéně, ve které jsem to měřil. Hra podporuje změnu nastavení bez nutnosti restartu, takže bude docela snadné identifikovat pachatele propadů FPS, pokud k nějakým v budoucnu dojde.Celkově jsem z optimalizace docela zklamaný, protože o grafickou bombu se rozhodně nejedná.

Možnosti
157 reakcí
poslední 17. 9. 2016 12:37

@IvanPrinc: hm, uz vidim to pojmenovani "dalsi uzasna dx 12 hra je tu, monstrozni nadvlada amd, totalni pad nvidia"

@maniak1.cz: No osobně jsem na to zvědavý, jestli na nízkoúrovňovém API lze dělat takové zázraky s ovladači, jako dělá Nvidie (Více věcí by měl zvládat Engine hry, než potom optimalizace v driverech ne?). Jo vím, že bych to mohl nastudovat, ale nemám na to čas. Náhodou tu není někdo kdo tomuto rozumí?

@savver: nevim co se lidi divi nad vysledkama deux ex
dyt to bezi na enginu hitmana ne? takze vlastne ocekavany vysledkya to s tim benchmarkemma i AotS
benchmark vyhazi jinak nez hra

@maniak1.cz: to jen stratos dokáže přepsat dx 12 hru za noc :D :D :D

@Vencus09: Celkově má v těch enginech fakt přehled. Škoda že nám to podrobně nevysvětlí. Být odborník prakticky na všechno jako on, je prostě výhoda.

@IvanPrinc: -.

@davidkwapulinski: jestli nekdo ceka od ubisoftu optimalizace a nejakou peci o hru tak spad z visneu HoMaM dokonce u patche tusim 1.9 zarizli 32b verzi hry protoze na foru si spousta lidi stezovalo ze crashuje
jak to vyresime? zrusime 32b podporu a stezovatele preinstalujte si osu MaM se jim do 32b verze nevesel prostorovej zvuk a kdo videl tu grafiku tak ne neni to tak krasna hra aby byla tak narocnaa tusim ze u MaM trval support tak rok, o jejich odpoved na hearstone ze sveta MaM uz se taky nestaraji. proste z ceho nesype to jde nemilosrdne prez palubu at je to v jakymkoli stavu

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 170904
Deus Ex: Mankind Divided (PC)_103510862
Produkt není určen k prodeji.
Přímé pokračování hry Deus Ex: Human Revolution; hra plná zrady nevraživosti a nedůvěry; zaručená znovuhratelnost a zábava.
To je gól! To je gól!