Deus Ex: Mankind Divided (PC)_103510862
Deus Ex: Mankind Divided (PC)
Produkt není určen k prodeji.

Všechny komentáře k produktu:Deus Ex: Mankind Divided (PC)

Test optimalizace na GTX 980 Ti

Hru jsem si hned zakoupil a zde je pár poznatků z optimalizace.Toto je in-game benchmark s maximálně přetaktovanou GTX 980 Ti:
- Shadow quality = High (Very High je max.)
- MSAA = OFF (4x MSAA sníží FPS na půlku, takže super věc pro masochisty)
- Motion blur = OFF
- Sharpen = OFF (je to fakt hnus, na 4K vám to vypálí oči)
- Chromatic aberration = OFF
- Depth of Field = OFF
- Field of view = 90
- Zbytek nastavení max. nebo ONhttp://imgur.com/a/SDTwvJak už jsem napsal, při zapnutí MSAA na 4x, je výkon ve hře poloviční, což je naprostá šílenost a takhle náročně MSAA jsem v žádné hře ještě nepotkal. Přitom se jedná o zastaralé vyhlazování a kvalitou se na takový Super Sampling vůbec nechytá. Tady to soudruzi trochu nedomysleli.
Dobré je, že hra podporuje postprocessing vyhlazování Temporal AA, což pro většinu lidí udělá tu nutnou práci bez dopadu na výkon.Další žrout výkonu je Volumetric lighting. Tato technologie by měla vylepšovat nasvícení scény v dálce či v kouři. Dost možná ovlivňuje i God rays a osvětlení z lamp. Každopádně je to stejný zabiják výkonu jako God rays ve Fallout 4 (tyhle ale opravil modder). Pokud si to zapnete, tak to není tak strašný a stojí to asi 5 FPS. Jenže toto nastavení má ještě vyšší úroveň s drastickým dopadem na kvalitu obrazu a stojí to neuvěřitelných 20 FPS!
Poslední nastavení, kde jsem zaznamenal dopad na výkon, je Shadow quality. Bohužel jen minimální High vs. Very High pouze 4 FPS :(
Nastavení dalších detailů má na výkon nulový vliv aspoň ve scéně, ve které jsem to měřil. Hra podporuje změnu nastavení bez nutnosti restartu, takže bude docela snadné identifikovat pachatele propadů FPS, pokud k nějakým v budoucnu dojde.Celkově jsem z optimalizace docela zklamaný, protože o grafickou bombu se rozhodně nejedná.

Možnosti
157 reakcí
poslední 17. 9. 2016 12:37
Ověřený GEEK - level 3

@davidkwapulinski: Hehe, dáme si běžné rozlišení FHD, vezmeme dvě mainstreamové karty (RX480 a GTX1060) a jsme rádi, že obě sotva překonají 30 FPS. Kdyby tomu aspoň odpovídala grafika, ale zase takové vizuální orgie to nejsou, aby to muselo být takhle brutálně náročné. A ještě mají drzost rovnou vydat Season Pass za dalších 40 EUR. Pěkný deoptimalizační nedodělek a oni si řeknou přes 2000 CZK za hru + season pass. Vcelku prasárna od vývojářů...

@Khalai: -

@kochren: Největší prasárna na té hře je použitý engine, kde mainstream grafika dodává podobný výkon co grafika za 20 litrů. To je optimalizace jak od céčkovýho týmu, který dělá první hru v životě.Je to to samé co ten váš vysněný Hitman, kterého uctíváte na DD fan koutku.Jak si něco takového může kdokoliv vzít do úst jako hru, která perfektně využívá hardware, fakt nechápu. To už hraničí s šílenstvím. Kdyby ty dvě hry využívaly hardware správně, tak je high-end na míle vzdálený grafikám za 7000Kč.A to nemluvím o tom, že implementované technologie jsou optimalizované ještě hůř jako celý engine. Dost možná je to větší prasárna jak optimalizace stínů ve Fallout 4.

Ověřený GEEK - level 3

@IvanPrinc: Deus Ex: Mankind Divided jede na stejném enginu jako Hitman, takže asi proto.Navíc obě dvě hry mají nálepku "Gaming Evolved" takže mi přijde vcelku logické, že si v nich karty od AMD vedou trochu lépe než jejich protějšky od nVidia. Je to analogický argument, jako když DDBoys kritizují hry s nálepkou "The way it's meant to be played" :)

@Khalai: No kdybych byl na stejné úrovni jako někteří tak : AMD tam dalo kur*vítka záměrně.

@holcat: Ono to je těžké, pravděpodobně? Jenže Nvidia taky ráda používá testaci, i tam kde není potřeba, jen proto, že jejich karty to lépe zvládají. Tak mně přijde že si nemají co vyčítat. Ještě uvidíme, jestli patch na DX12 přinese nějakou změnu, ale osobně tyhle patche z DX11 na DX12 moc nechápu, vždyť je to úplně jiný přístup k ovládání grafiky, prostě to vydají nejdřív hru s jedním engine a pak udělají další pro DX12? Vždyť to by muselo být práce.https://www.youtube.com/watch?v=1mHrGi9CfN8 (nepřijde vám zajímavé, že AMD spotřebuje méně CPU, než Nvidia?)
Kromě toho, si na GTX1080 vezmě 5,5 GB paměti :D

Ověřený GEEK - level 3

@savver: DX12 patch znamená paskvil, protože jen přidají některé eye-candy features, ale engine zůstane stejný - to by museli vydat prakticky novou hru (i když takový Ethan Carter Redux se dočkal nového engine, jenže to je vcelku malá a krátká hra...).

@savver: -

Ověřený GEEK - level 3

@davidkwapulinski: Na to jak je hra až brutálně náročná, tak se ani nejedná o buhvijaké grafické orgie. Spousta starších her vypadá lépe a jede lépe na slabším železe.

@Khalai: No zajímalo by mě, jak tohle běží na konzolích.

Ověřený GEEK - level 3

@savver: Tam to bude brutálně osekané a bude to mít "cinematic" 30 FPS asi :)

@Khalai: -

@savver: OFT, stejne sme to tu zahnojili uz :Dmusim vas pochvalit za tuto reakci (predpokladam-li dobre, ze jste to vy):
https://ctrlv.cz/XZrX (Pro ostatni, nazev clanku "PCIe 4.0 prý bude moci dávat grafikám i 300W ze slotu. V praxi tomu tak ale nebude "K tomu, kde Stach tvrdil, ze pres pcie uz daavno jde tahat vice a 75W bylo specifikovano pouze v pcie 1.0 (chlapec bud nevi nebo zamerne delal, ze nevi fakt, ze 75W zustalo a zvysovalo se napeti z externich zdroju) jednalo se o tema ohledne rx 480 a jeji presvihavani pcie normy o az 20W. Aneb nejak to prece obhajit musel.Samozrejme ocekavejte, ze na vas zacne byt hustej, ze neco takoveho tam nikdy napsano nebylo a teste se na ban.

@maniak1.cz: Jo to jsem byl já :D Nemohl jsem si to odpustit.

Ověřený GEEK - level 3

@savver: Bohužel obraz české IT scény. Na jedné straně je DDŽumpa s poskoky HWnojníku, na druhé straně je ZlObr, nic mezi nimi a objektivita jde tím pádem do kanálu. Proto pro relevantní informace čtu zahraniční weby, protože ty české jsou tragické a reprezentované karikaturami jako je Stach, Belka, Obermaier apod.

@davidkwapulinski: -

@davidkwapulinski: -

@Khalai: Přesně tohle jsem měl taky na mysli.

@IvanPrinc: Ty prosím tě už se vzpamatuj s tím že mám něco vysněný nebo že jsem z DDkoutku... Už jsi s tím trapný...
Já tu napsal fakt... to že Tys v tý době byl ještě v plenkách je jiná věc... prostě takhle to kdysi bylo a svět PC hnaly dopředu hry kdy aby sis zahrál taks musel co chvilku kupovat novější a novější HW... Co se týče týto hry tak zas vyjdou patche jako ke skoro dnes každý vydaný hře... A s tím souvisí i to další co jsem psal, že hry byly kdysi lepší...
takže se laskavě už vzpamatuj...

@kochren: Jo aha, vyjdou patche. Tak až bude něco jako Sh!tman optimalizovaného, dejte mi vědět :) Rád si na to počkám. A nemějte strach, já všechny ty hry na které neexistoval hardware, hrál. Je jen škoda, že ty hry nemají nic společného s novým Deus Ex. Deus Ex totiž není grafická výzva, ale optimalizační prasárna. Crysis byla revoluce v počítačové grafice a bylo zcela logické, že to nestíhal i ten nejlepší hardware. U Deus Ex k tomu žádný takový důvod není a už vůbec ne v předpotopním FullHD.A nejste snad z DDkoutku? To co se tam poslední týden děje, by stačilo na studenskou práci na téma demagogie :) Nebo se snad jedná o objektivní a neutrální Facebook stránku, která si nezaslouží titul AMD friendly? A ještě když tu stránku vede člověk, který jako jediný v republice dostal BAN od samotné Nvidie za poškozování značky.Jinak si tu pořád nehrajte na nějakého fotra. Už je to unavující.

Ověřený GEEK - level 3

@IvanPrinc: To víš, to je těmi geny, kdy člověk vypadá pořád mladý. Co na tom, že už člověku dávno bylo třicet (tedy mládí v zadeli, důchod v nedohlednu), pořád si někdo bude hrát na fotra a poučovat :)

@IvanPrinc: mno pokud já jsem z DD koutku tak by mě zajímalo z jakého koutku jsi uteklo Ty... už Tě tam asi hledaj... Tak by ses tam měl vrátit trapáku...
jen aby Tito došlo já psal o voze a Ty o koze... Ale asi nedojde není šance...

No za několik hodin hraní mi hra 2x spadla a 2x se mi totálně rozpadl obraz do odstínu černé.Když už nic, očekával bych, že takové neduhy hra mít nebude po tom několikaměsíčním odložení. Sázel jsem na to, že si vývojáři vzali čas na dokončení hry do stavu, aby se něco podobného nestávalo, ale asi jsem se spletl.

@IvanPrinc: Ten engine samotnej je hnus, jeden tester od nas ma taky 980ti a jede to jak mainstream a jeste s dropama... a jeste si dovoli chtit prachy za season pass (hrozna moda dneska, koupis si hru a pak si musis kupovat rozsireni uz dopredu)

Ověřený GEEK - level 3

@maniak1.cz: Taky to na Steamu pekne schytava v recenzich. Mikrotransakce a dokonce DLC hned od Day One? WTF?

@Khalai: No pekne me tento styl dojeni stve..driv sis koupil hru a mel si vse, treba za rok vyslo nejaky dlc, ktere se dalo dokoupit, fajn. Dneska uz se dopredu pocita s tim, ze zaklad je orezanej a bude DLC.A pripada mi, ze dobre udelanych her je mene a mene..

Ověřený GEEK - level 3

@maniak1.cz: Proto posledni dobou hraju spise indie hry s dobrym pribehem a kaslu na AAA tituly. Posledni AAA hry co jsem dohral byly Skyrim, Fallout 3 a Tomb Raider & Rise of the Tomb Raider. Dneska si spis uzivam veci typu Limbo, Life is Strange nebo Trine...

@Khalai: -

@davidkwapulinski: Jako sorry, ale vzhledem k tomu, ze dx12, jakozto nizkourovnove API je programatorsky daleko narocnejsi a o dost nachylnejsi k failu, mozna je to dobre :D Navic na to musi prekopat cely engine...To jen Belka umi prepsat engine do nizkourovnovyho za noc.

@maniak1.cz: -

Ověřený GEEK - level 3

@davidkwapulinski: Bezi to na stejnem enginu jako Hitman, takze bylo asi dost naivni ocekavat buhvijak optimalizovanou zalezitost. Proto si nikdy nekupuju hry v den vydani, clovek se vyvaruje zklamani z hype...

@Khalai: -

@davidkwapulinski: Tak jestli se nepletu tak zaklínač 3 byl vyvíjen jak na PC tak na konzole zároveň, většina ostatních her je port z konzole.

Ověřený GEEK - level 3

@lopu: No právě - konzolové porty. Začínám tohle označení vnímat jako příznak nekvality...

@Khalai: Hra mohla být skvělá ale port to zabije viz. Dark Souls 1.

@Khalai: -

Ověřený GEEK - level 3

@davidkwapulinski: Jenze konzole tahnou prodeje a vyvoj her. PC gaming se stava pomalu luxusem...

@Khalai: -

@davidkwapulinski: Jenže pro vývojáře jsou konzole výhodné. Jestli chce člověk hrát na konzoli musí si tu hru koupit zatímco na PC si jí může stáhnout zdarma.

@lopu: -

@davidkwapulinski: U dooma uz sou taky celkem daleko, to Denuvo je sice dobry, ale ne nezvladnutelny. Kdyby tolik energie, co venujou do zabezpeceni, venovali radeji do kvality hry...

@maniak1.cz: Stejnak nejlepší ochranu má zaklínač 3 (pokud se nepletu tak žádnou nemá)

@lopu: Ano, nema. Oni rikali, ze radeji investujou do hry, nez do ochrany, kterou jim stejne drive nebo pozdeji prolomi. A i tak je to hra, kterou jsem si bez vahani a rad koupil.

@maniak1.cz: Nápodobně i když na to nemám HW :D Ale tak proč ne do kolekce ano mám všech 8 knih, 1 mikinu, 1 triko, 2 placky, 2 komiksy. encyklopedii a všechny hry a "ne nejsem blázen" do zaklínače :D edit já věděl že jsem na něco zapomněl mám ještě 2 puzzle 1) generálové DH 2) je plakát k platinové edici 2 s ležící Triss

@lopu: Hh. Reknete to me sosce Geralta, ktery zabiji gryfa :Dhttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51mcGLZAOVL._SX355_.jpg

@maniak1.cz: Tak toho bohužel nemám.

@davidkwapulinski: Konzole je vlastne slaby amd pc..no jak to pak vypada :D

@davidkwapulinski: Tak pokud má zaklínač 3 tak dobrou technickou stránku tak proč měl Downgread?? + aby toho nebylo málo tak má štítek Hairworks což je zas 7 až 15 fps míň a aby to nebylo vše tak při testování 970 při zaplím HW má karta instantně o 10 stupňů navíc.

@maniak1.cz: Jako štve mě to. Hra je po stránce hratelnosti lepší jak Human Revolution.AI aspoň není tak vypláchnutá, jak byla. V Human Revolution si mohl pěstí sejmout jednoho týpka, i když ten druhej stál metr od něj. AI tam prostě neměla detekci Adamových takedown. Teď je to jinak. Teď někoho sejmeš a AI to upozorní i na několik metrů, takže už to aspoň není tak stupidní.Level desing je taky daleko lepší a je spousta možností, kudy se dostat k cíli.Jelikož nehraju lethal, asi mi nebude vadit, že některý augy jsou totálně OP a Adam by potřeboval pořádnej nerf. Bohužel vývojáři opět mysleli jen na maniaky co musí za každou cenu střílet a všechny zabíjet. Na stealth hraní tam není vůbec nic navíc kromě hackování na dálku. Když si budeš hrát na vraždícího maniaka, máš tam hned několik úplně nových augů :(A ovládání je taky strašný. Je to přesně portnutý z konzole, jen přemapovaný. Nikdo se neobtěžoval s předěláním ovládání, aby to lépe sedělo na funkce myši. Při hackovaní nejde ani pohnout obrazem pomocí myši, je to dělané na WASD...

@IvanPrinc: -

Nenašli jste, co hledáte?

kód: 170904
Deus Ex: Mankind Divided (PC)_103510862
Produkt není určen k prodeji.
Přímé pokračování hry Deus Ex: Human Revolution; hra plná zrady nevraživosti a nedůvěry; zaručená znovuhratelnost a zábava.
To je gól! To je gól!